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小說站 > 網游動漫 > 八百神通——我要把這個故事寫成我的黑暗塔

正文 第131節 文 / 春十三香

    5、

    而且,視覺效果的沖擊,還不僅僅于單純的影視。栗子網  www.lizi.tw

    漫畫、游戲、競技表演,各種各樣的新興的動作載體,每一個都以它們獨特的藝術魅力對我們的讀者進行著審美普及。前兩天偶然看到有倆**歲的小孩在玩電視電子游戲,媽的我才十幾年沒玩而已嘛,現在游戲的畫面怎麼就已經牛逼到這種地步了?《七龍珠》對打居然是三維的?太陽拳、元氣彈怎麼會那麼炫!!!

    七八歲的孩子,在他們能夠看武俠小說之前,他們已經被這樣偉大的動作場面狂轟濫炸過了。

    面對著這樣的讀者,我們真的能說服他們來看武俠小說麼?

    6、

    今天的孩子,在看完漩渦鳴門的多重影分身術後,還會對凌波微步“似曲實直”的真相感到震撼麼?在看過了徐克版飄逸詭譎的“獨孤九劍”後,還來得及反應“李連杰飛天遁地,練了半天,其實還在金庸版‘獨孤九劍’之‘破劍式’的控制下”麼?

    所有的哲思,都要有個承載。栗子小說    m.lizi.tw人其實是很擅長聯想的動物,如果需要,我可以從一個三流小說家的故事里,找到一切先進的世界觀和人生觀,前提是,我愛它,我愛它愛到非要對它進行深度挖掘。

    所以,且讓我這個酷愛主題先行的人,來冒句冷氣︰打斗的哲思,有那麼點意思就行了,真讓人喜歡看的話,自有人將它無限拔高放大。栗子網  www.lizi.tw就像金庸寫朱子柳以書法入武學,一堆人追在後面叫“太有文化了、太有才了”,搞得老先生自己都不好意思,在《笑傲江湖》里,專門讓任我行損了一頓禿筆翁。

    所以,來,跟我一起說,武俠小說,要打得深沉,更要打得好看。

    但是,可是,怎麼打得好看呢?

    (好吧,本來想第十三頁一上來就發新章節的……但反正也失了位置,索性把這篇短文發完吧……)

    7、

    忽然想起了十年前的一個老港片《漫畫風雲》,有為青年陳奕迅在里邊調侃香港漫畫80年代的陳腐︰“來來去去就那麼兩招,‘上打雪花蓋頂,下打老樹盤根’……”。

    無語,我們好像也在做這個工作。一切的打斗,仿佛都可以在金庸、古龍、陳青雲的身上看到影子,努力創新了半天,也只是雪花蓋頂變了“力劈華山”,老樹盤根變了“秋風掃落葉”。

    大陸新武俠寫了這麼多年,作家作品層出不窮,說起打斗,既有小椴的飄逸,又有時未寒的雄渾,既有慕容無言的傳統橋馬,又有滄月的動漫奇招,既有鳳歌的諧之道,又有步非煙的神之道……

    可是看來看去,總有地方似曾相識。

    嗯,脫帽致敬。

    8、

    尤其應該說一下鳳歌的《昆侖》、《滄海》。

    寫得真好!打得真好!這兩點首先要肯定。尤其是《昆侖》里梁蕭學算術和《滄海》里劫奴的設定,非常讓人驚喜,這個驚喜不是的“哇,好強,好爽”,而是正經科幻小說的“好聰明,好震撼”,能夠讓人有智力上的快慰。

    可是在最初、最強的驚喜後,這些了不起的地方就變得平淡了。在《昆侖》,理性智慧是被梁蕭的“武功集裝箱”命運沖淡了,在《滄海》,有無四律的難題是被劫奴眼花繚亂的異能給轉移了。

    結果梁蕭的智力完全可以替換成傳統武俠主人公的狗屎運,而陸漸的劫力,看起來也不過是某種異毒而已。兩個非常獨特的故事,慢慢的歸于了相對大路的故事發展。
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