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正文 第十五章 游戲未來 文 / 月雨白

    &bp;&bp;&bp;&bp;林彥確實還記得“上輩子”的《超級馬里奧兄弟二》。不過,上輩子的《超級馬里奧兄弟二》卻是有兩個版本。

    一個是日本本土的版本,難度大大增加,增加了天氣要素,大風天會把人物吹得往另一邊走。

    這個版本的難度,堪稱變-態到鬼-畜。要知道這個年代的游戲,可都是比較難的,能讓這個年代的玩家,玩了都覺得吐血的游戲,那難度會是什麼樣子。

    另一個是北美的版本,北美版本的《超級馬里奧兄弟二》,是在日本版《超級馬里奧兄弟二》沒有通過審核的情況下,臨時趕工出來的。

    它的原型是一個和電視台合作的游戲,里頭講的是一個孩子做了噩夢,進入了一個奇異的世界。

    這款和電視台合作的游戲,並沒有大賣,僅僅是電視台但是涉及,電視劇、音樂、電影、小說、電子游戲的一個泛娛樂布局而已。

    電視台擁有這個游戲中人物的形象版權,卻沒有游戲程序的版權。所以,把里頭的人物,替換一下模型,就成為了北美版《超級馬里奧兄弟二》。

    拿到這個卡帶的美國玩家,在玩的時候,沒有感覺到什麼奇怪的。所說采蘑菇變成了拔蘿卜,但是這又有什麼關系呢。畢竟這是一個系列游戲的第二作,有了這樣的改變,也不是什麼值得驚訝的事情。

    事實上,美國的玩家們,還普遍覺得這款《超級馬里奧兄弟二》,還是很好玩的嘛。難度不高,可選人物多。有馬里奧和他的兄弟路易吉,還有一個蘑菇小人,以及親愛的碧池公主。

    這款游戲的紅火,最後甚至讓公司決定出口轉內銷,把這款游戲拿到國內再發售一次。名字就叫做《超級馬里奧兄弟》好了。

    這種行為,事實上也成為了林彥記憶力那個任地獄的一段黑歷史。這是把玩家當猴耍呀。

    不過。在這個世界,《超級馬里奧二》,是沒有那麼多貓膩兒的。林彥的出現,讓紅白機早誕生了幾年。那個電視台強力推廣的電視劇,還不知道有沒有劇本。

    第二個則因為美國的市場還沒有打開,所以也沒有什麼倉庫里的游戲審核員,審核過後覺得不適合美國玩家把這款游戲駁回。

    林彥對于《超級馬里奧二》的設計理念是這樣的。玩法依舊要很簡單,任何人只要拿到手柄。一點說明書不看就能上手。

    但是,又要有一些新的內容。不能還是老畫面,老味道,只是更換了一些關卡來逗玩家們玩。

    這兩個理念,是相互矛盾的。第一代《超級馬里奧》本來已經很簡潔了,想要在它的基礎上加以改變,卻不讓它變得更復雜,那是幾乎不可能的事情。

    林彥微微嘆了一口氣,這個游戲還要仔細的想,至少今年之內。要讓這款游戲上線。

    千葉游戲的五個游戲制作小組,都有自己的事情在忙。有的是直接設計成熟的,直接面向市場的游戲。而有的則是在做一些創新,在玩一些新奇的概念。

    比如說,怎麼用紅白機盡量的模仿三維世界,然後,用不是俯視視角以及側視視角,而用後側的視角,實現一款賽車游戲。

    沒有人說這些朝著新領域的探索一定會成功,這里頭一定會有很多失敗。而這些失敗。沒有任何價值,只是一堆放在檔案室里的文檔,作為沉沒成本躺在檔案櫃里而已。

    但是,不這樣做卻是不行的。不創新。不探索新的領域,就意味著會被淘汰。

    在林彥原先那個世界,原先幾乎統治全世界電子游戲的日本游戲廠商,開始落後,就是在二維游戲朝著三維游戲的這個變更浪潮中。

    三維和二維實在是差太多,幾乎所有的技術積累都有從頭開始。所以。很大一部分日本廠商,並不願意制作什麼三維游戲。

    而在當時,三維游戲本身也並不細膩。低像素的貼圖,多邊形數量較少,滿是稜角的詭異模型。讓游戲看上去不那麼精致。

    而當時二維游戲的手繪風格,已經極其成熟,用精美的藝術品來形容都不為過。

    但是,玩家們依舊選擇放棄二維游戲,投入三維游戲的懷抱。

    盡管三維游戲看起來確實簡陋無比,但是它代表的卻是一個更廣闊的世界。不光是單純的跑跑跳跳,或者你捅我一刀,我捅你一刀的回合制戰斗,戰斗的方式變得更多,游戲的樂趣更多,可能性也更多。

    于是,經過了這一代的革新,很多不合時宜的游戲廠商,就被淘汰,然後死去了。

    作為行業里的領頭大廠,千葉游戲身上的壓力,要比其他的第三方大不少。他們要保持自己一直處在行業的最尖端,站在風口浪尖。稍稍一不留神,就有可能跌入萬丈深淵中。

    林彥現在依舊有每天玩游戲的習慣,有時候玩完了,還會寫個心得。他最近寫的心得,就是《主流游戲模式的變遷》。

    從最開始《太空侵略者》的單屏射擊開始,到現在以《超級馬里奧兄弟》為代表的橫版卷軸游戲,以及逐漸開始冒頭的角色扮演游戲開始討論,主要探討未來游戲的方向在哪里。

    林彥查看完第一游戲部,制作進度的完成情況,然後,又敲響了千葉有希辦公室的門。

    他說道,“我有一個計劃,我想舉辦一個‘游戲未來’的活動,所有有心制作電子游戲的個人和團體,都可以制作,然後交給咱們審核。比賽的前三名,會獲得千葉游戲免費發行游戲的資格,怎麼樣?”

    千葉有希看著突然異想天開的林彥說道,“你想做就做唄。不過,這個活動,你得去找岸本遙去說,她來散播消息,才能最快讓人知道這個活動。”

    “那就這麼說定了。”林彥興沖沖的出了千葉有希的辦公室。

    千葉有希看著林彥的背影,呆呆的想道,你就這麼需要制作游戲的人才?(未完待續。)
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