正文 第321章 土系魔法3 文 / 未知
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“污土系列”的基本形態是“腐土陷阱”,這個技能是在凝結土元素的同時,在土元素中加入帶有腐蝕 ng的黑暗元素和死靈元素,形成一個半徑約半米的不規則圓形陷阱,這個技能擁有直接攻擊和特殊輔助兩種功能,狀態輔助則受到制約,
“腐土陷阱”的直接攻擊方式,是將技能直接扔到目標的腳下,讓目標受到傷害,由于傷害目標的主要是黑暗元素和死靈元素,所以與其說這是一個土系技能,不如說是以土系技能為載體的黑暗死靈混合技能,
而“腐土陷阱”因為匯集了黑暗元素和死靈元素兩種腐蝕 ng的元素,所以在“腐土陷阱”里,就連黑暗系和死靈系的目標都會受到另外一種元素的腐蝕攻擊,只有三種人才能在“腐土陷阱”里達到狀態輔助的目的,一種是同時擁有黑暗職業和死靈職業的;一種是黑暗職業且對死靈職業擁有足夠抗 ng的;一種是死靈職業且對黑暗職業擁有足夠抗 ng的,目前硭擔 宋易約海 秩酥屑淶娜魏我恢鄭 坪醵寄岩哉業劍 br />
而“腐土陷阱”的特殊輔助,則在于技能中“陷阱”這兩個字,跟任何陷阱一樣,“腐土陷阱”同樣能夠在目標不了解情況的時候,對其造成很大的殺傷,
除了“腐土陷阱”這個基本形態之外,“污土系列”還有“腐土立方”“腐土帶”“腐土牆”“腐土階梯”“腐土陣”“腐土峽谷”“腐土山”“腐土蓋頂”等技能,
“腐土立方”是“腐土陷阱”的增強版本,是一種類似于“沙團”和“墳墓”的技能,將一層層的“腐土陷阱”堆積成不規則的立方體,就是“腐土立方”,“腐土立方”可以是實心的,也可以是空心的,以空心的更為實用,“腐土立方”在直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助方面都很強力,
無論實心還是空心的“腐土立方”,都可以用碇苯庸Й鰨 敵牡摹案 亮 健保 梢宰魑 桓穌 宸尚泄Й鰨 箍梢源誘 觥案 亮 健敝腥﹞鼉嚀宓母 鐐牛 ㄏ蜆Й髂勘輳 br />
而空心的“腐土立方”在實心的“腐土立方”之外,跟“沙團”和“墳墓”一樣,還可以直接將目標裝進里面悶死,當然,“腐土立方”比“沙團”和“墳墓”更為厲害的地方,就是“腐土立方”在悶死對方的同時,還能夠展開內部的腐蝕攻擊,而不僅僅是像“沙團”那樣,只有內部的物理攻擊,
作為狀態輔助,跟“腐土陷阱”一樣,只有上面提到的三種人才能依靠“腐土立方”得到狀態輔助,而在後面兩種人中間,所需要的另外一種元素的抗 ng要求也更高,實心“腐土立方”只能在“腐土立方”外面做狀態輔助,主要依靠對“腐土立方”的身體接觸和近身元素感受 指醋刺 招牡摹案 亮 健背 酥 猓 箍梢越 勘曜敖 招模 蟹獗炸 g的恢復,效果更加顯著,
“腐土立方”的特殊輔助,一是作為類似陷阱的設置,只需要將“腐土立方”放在敵人必經之處,並且讓敵人不能繞過,或者放在不起眼的地方,並將表面進行偽裝,讓敵人在無心中上當,就可以起到輔助作用,另外一種輔助作用,則是“沙團”和“墳墓”都有的,也就是流動的野營,平時可以安身,戰時可以隱蔽,
“腐土帶”也是“腐土陷阱”的增強版本,跟“腐土立方”不同的是,“腐土立方”是在高度上做文章,而“腐土帶”則是在廣度上進行增強,“腐土帶”可以是長條狀的,也可以是大面積鋪開的,總之就是在敵人面前形成一個不可逾越的禁區,讓敵人知難而返,因為“腐土帶”的聲勢驚人,需要消耗的土元素比較多,需要消耗的器容量和魔力時間也比較多,所以一般都是作為狀態輔助和特殊輔助,用于直接攻擊的比較少,
但這並不說明,“腐土帶”就不是一個強力的直接攻擊技能,恰恰相反,如果器容量和魔力足夠的話,以最快的速度具現出“腐土帶”砉Й韉腥艘膊 遣豢贍埽 業備 鏈 緯芍 螅 箍梢醞 貧 案 鏈 鋇母 煉緣腥甦箍 Й鰨 br />
作為狀態輔助,“腐土帶”跟“腐土陷阱”的直接效果差不多,但“腐土帶”比“腐土陷阱”的黑暗元素和死靈元素更多,間接的效果也更多,跟“腐土立方”相比,短期之內效果不如“腐土立方”,但一定的時間之後,效果則比“腐土立方”更佳,而且後面兩種人需要的另外一種元素的抗 ng也只跟“腐土陷阱”一樣,
而作為特殊輔助,“腐土帶”不僅能夠阻擋敵人,還能夠圍困敵人,如果讓“腐土帶”在敵人背後合龍,再逐漸將“腐土帶”移動到敵人腳下,就可以達到不戰而勝的目的,
“腐土牆”是“腐土立方”的增強版本,將若干的腐土立方連接在一起,就可以連成“腐土牆”,“腐土牆”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能,
將“腐土牆”用于直接攻擊,在敵人排成長蛇陣型的時候效果更為顯著,“腐土牆”從天而落,不但可以進行黑暗系和死靈系的腐蝕攻擊,還有土元素本身的物理攻擊,由于其強大的群體攻擊力,所以跟“滑坡”這樣的土系技能一樣,使用後將立即停止魔力值的回復,直到戰斗結束為止,
而“腐土牆”的狀態輔助,類似于“腐土帶”的狀態輔助,不僅短時的狀態恢復好過“腐土帶”,長期的回復也並不遜 ,而且“腐土牆”由“腐土立方”組成,可以在最初使用技能的時候,將其中的若干“腐土立方”設置為空心,可以提供若干戰斗單位進行狀態回復,效果又比單單在牆邊進行回復更好,
在這個意義上,“腐土牆”的功能比“墳墓”更加變態,所以在野地里使用“腐土牆”,有著比使用“墳墓”更加嚴格的限制,每兩個月只能使用一次,而且在下一次使用的時候,還必須首先毀去上次的“腐土牆”,但每隔兩年,可以多設置一個“腐土牆”,
“腐土牆”的特殊輔助,跟“腐土立方”一樣,擁有阻敵、陷阱和隱蔽三個功能,其中,由于“腐土牆”本身的目標很大,所以在阻敵的功能上面,要更加有效果一些,至于陷阱和隱蔽兩個功能,對于地形的要求比較高,一般硭擔 蝗菀資迪鄭 br />
由于“腐土牆”本身就是由土元素所組成,跟其他土元素魔法一樣,使用魔法之後不需要魔力維持,就跟普通建築一樣持久,所以“腐土牆”也可以作為駐地或者城池的城牆,系統通過對技能進行分析之後,已經認定這個技能成為默認的城牆技能之一,而城牆技能的特點,就是只要有駐地的地方,就可以設置一次,但每個游戲r 只可以設置一次,所以只要帶著軍隊,並且每天都可以找到適合駐軍的地方的話,這個技能也就變相成為冷卻時間只有一個游戲r 的技能了,
當然,為了繼續對這個技能進行限制,系統又規定,“腐土牆”的初始高度只能有“腐土立方”的高度那麼高,也就是說,只比一個人高一點,厚度也只能有“腐土立方”的寬度那麼寬,同樣是一個人的高度,而此後需要每隔一個月才能將“腐土牆”增築一次,每一次只能增築一個單位高度和一個單位寬度,也就是一個“腐土立方”的高度和寬度,
但盡管有這種限制,這個技能依然還是強大的,作為駐地的城牆自然不必說,更加重要的原因是,成為駐地城牆之後,這個技能的狀態輔助和其他特殊輔助功能並]有消失,也就是說,無形之中,這個技能已經為駐地增加了更多的砝碼,同時駐地也因為這個技能可以提供更多的功能,
“腐土階梯”不是增強版本,而是一種d l 的版本,這個版本的特點是對土元素的硬度要求比較高,利用凝聚的土元素在空中形成混合了黑暗元素和死靈元素的階梯,既可以方便自己的通行,又可以阻擋背後的追兵,
這個技能雖然也有狀態輔助的作用,但對方目睹階梯的逃離之後,當然不會甘心,必y 將“腐土階梯”毀之而後快,所以這個技能大多都是一次 ng產品,使用過後,基本上]有機會進行狀態輔助,當然,通行的時候除外,
同時,由于這個逃命技能實在太強大,竟然有著跟強力攻擊的土系技能一樣的限制,也就是這個技能使用之後,魔力值將停止恢復,魔力藥也不能補充,直到戰斗結束為止,手機用戶請瀏覽wp..閱讀,更優質的閱讀體驗。