正文 第103章 游戲工作室的發展規劃(二) 文 / 一盞綠茶
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“好吧,剛才的話 有點跑偏了,我們再次回歸正 ,計算機游戲最主要的幾個因素根據剛才大家的討論可以歸結為三點︰一是可玩性,二是高畫質,三是逼真的音響效果。”
“這三點我分開斫玻 蟻冉駁詼 愫偷諶 悖 詈笤俳駁諞壞悖 剩 閿怪靡桑 杓憑 潰 夾渦L 普嫻撓蝸坊 婊 俏 蝸吠婕業囊淮笊筆誅擔 衷諼頤塹募撲慊 布 蛔鬩災F盼頤巧杓瞥鋈繽 1 蛘噠掌 茄 實撓蝸沸L 頤俏 聳視Φ鼻爸髁韉募撲慊 渲茫 壞貌歡雜蝸坊 式 瀉艽蟪潭鵲募蚧 敲湊飫鋃雜諼頤 硭稻褪且桓鎏粽劍 彩且桓瞿楊},那就是要不斷優化我們的圖形算法,使我們的游戲引擎中的圖形渲染算法速度更快,效果更好,這樣我們才能在不提高計算機硬件要求的基礎上實現更好的游戲畫質。”
“計算機圖形渲染算法的優化需要很深的計算機圖形學方面的知識,這個可以作為咱們太極軟件研發中心的一個基礎課 ,由洪波你碭涸鴣鎝ㄕ飧隹晤}組,從國內的大學引進一些專門做這個的博士或者學者,甚至可以從國外的一些大學引進人才,至于研究經費你可以向公司申請,目前公司就咱們商陽一個研發中心,所以基礎研究經費肯定會向這里傾斜,會後你就開始著手做這件事情。”李伉對朱洪波說道,
“好的。”朱洪波點了點頭說道,
“基礎研究出淼囊恍┌曬 頤且 畔仁褂玫轎頤塹牟 分校 恍┤屎仙昵胱 募際躋歡ㄒ﹤笆鄙昵胱 喚 詮 諫昵耄 乙 昵 t專利,以後研發中心的其他成果也要注意這個。”李伉又叮囑了一句,
“明白。”朱洪波再次點點頭說道,
“基礎研究是一個方面,實際上我們的游戲引擎還可以進一步進行優化,這一點劉洋剛才講的很詳細,我就不再重述了,這個可以作為工作室接下淼囊桓齬テ髦氐悖 飧齬テ骰褂閃躚蠹絛 涸稹!崩鈥 職才帕艘幌罟テ鰨 br />
“好的。”劉洋點頭應道,游戲引擎在做好總體設計後,就一直是由他碭涸鸕模 宜 齙姆淺︰茫 舛問奔淶畝土叮 丫 辛撕芮康南金孔櫓 凸芾砟芰Γ 蝸芬 嫻撓嘔 透慕 テ鶻揮傷 磣齪芎鮮剩 br />
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“我們今後的游戲的音效要盡量實現三維聲場的應用,關于基礎研究和實際應用,劉洋你要注意多和洪波進行交流。”李伉說道,
“好的。”兩人再次點頭表示接受,
“接下恚 頤撬狄幌掠蝸返目賞嫘裕 砸 顏飧齜旁詰諞壞悖 蛭 且桓齪誦奈暑},把它放到最後將是因為要講清楚這個問 需要很長時間。”李伉說道,說完把屏幕上停留了很長時間的畫面切換到了下一個頁面,上面只有六個字︰游戲的可玩性,
“玩家選擇一款游戲,最主要的一個參考因素應該是游戲好玩兒不好玩,用我們的話說就是游戲的可玩性高不高,如果游戲不好玩,即使這個游戲有最好的畫面,又有最逼真的三維音效,那麼這款游戲就是一個繡花枕頭,外表光鮮而已,這樣是留不住玩家的,所以游戲的可玩性是游戲開發中最核心的問 。”
“可玩性可以從幾個方面硭擔 豢鈑蝸肥紫紉 幸桓齪玫拇匆猓 際躋籽⑶ 匆餑蜒埃 匆庵饕 怯蝸凡 墓テ鰨 紗絲杉 蝸凡 詮テ魘業鬧匾 匚唬 頤竅衷謚揮辛矯 蝸凡 揖醯謎庠對恫還唬 暈頤塹撓蝸凡 游橐﹫┌洌 醫ㄒ樵詮テ魘頁閃 桓鱟 諾撓蝸凡 浚 飧霾 懇菜鬮乙環藎 嚀騫テ 陀膳聿 涸穡 φ苣鬩 聿ㄗ齪貌 康淖榻 テ鰨 磽獠 咳嗽鋇惱釁敢燦贍忝橇礁鋈爍涸穡 恐涼}匾 M 鵡忝橇餃說母叨戎厥櫻 】彀顏飧霾棵懦鎝ㄆ 恚 蟻嘈拍忝悄蘢齪謎飧齬テ韉摹!崩鈥 檔潰 φ蓯怯蝸肥業牧硪幻 br />
“明白。”彭波和姚哲認真的點頭答道,李伉能夠把這麼重要的部門交給他們兩人負責,他們除了感到興奮之外,也感到了肩上沉甸甸的擔子,
“我們接著說,除了游戲創意之外,游戲的可玩性也是與技術緊密相連的一面,比如游戲中np的人工智能,又比如游戲畫面和三維音效,這些其實都是為游戲的可玩性服務的,這些我們都已經探討過了,也就不再重述,我想談談剛才大家都]有提到的一個問 。”李伉說道,
“游戲其實是一種互動,我們剛剛完成的劍俠情緣是玩家在和計算機互動,但是計算機再智能,里面的np也是由程序事先設計好了的,這些np的人工智能做的再好,和自然人的智能還是無法相比的,那麼我們想過]有,如果我們開發出的游戲允許多人同時磽媯 閽謨蝸防錕吹降哪切┬檳餿宋 p外,還有其他玩家控制的角色,你和這些玩家控制的角色可以進行各種互動,比如可以聊天,可以共同打怪做任務,可以互相戰斗,也可以互相交易裝備等等,那麼這款游戲的可玩性是不是會更高呢。”李伉把大型網絡游戲的理念拋了出恚 朧褂蝸飯テ魘椅 淼姆 垢 映キ茫 く 纈蝸肥且桓霰厝壞墓 蹋 br />
實際上網絡游戲在國外很早以前就已經出現了,但是大都是一些文字d游戲,商業化運作的全圖形的大型網絡游戲還]有出現,而國內因為計算機發展比起歐美發達國家滯後很多年,所以這種目前尚屬于小眾的游戲類型還]有在國內出現,
“李伉,你說的是網絡游戲吧。”劉洋問道,他似乎知道有網絡游戲這個概念,
“是的,我說的不是目前世界上的那些文字d,而是全圖形化的大型網絡游戲。”李伉點點頭說道,“當然國內目前進行網絡游戲商業運營的市場條件還不存在,但是我們的目光應該向前看,相信用不了多久,國際互聯網就會在國內正式開通,而且國內的互聯網用戶必然會在很短時間內呈井噴態勢增長,而我們要做的就是要在這個蛋糕形成之初,在這個蛋糕上割下最大的一塊。”
“另外,國內的條件不成熟,但是我們的目光不能只限于國內,在美國還有我們的分公司,前段時間丹丹開發的在美國運營的很好,我們的游戲可以先拿到國外運營,待國內條件成熟後,我們再回到國內好了。”李伉笑笑說道,
“當然這里我主要在談游戲的可玩性,而不是網絡游戲的運營問 ,這個另外一個更大的話 ,我們在這里不做討論,再回到游戲可玩性上懟!崩鈥 胺嬉蛔 檔潰 俅偉淹隊捌 攪訟亂灰常 庖灰橙勻皇 值募虻ュ 揮興母齟笞鄭憾噯嗽諳擼 br />
“我想我們如果在劍俠情緣的第二代游戲中加入多人在線模式,這種在線可以是一個局域網內的多人在線,也可以是互聯網上的多人在線,那麼我們游戲的可玩性將會大大增加,游戲的生存周期也將大大延長。”李伉接著說道,這種模式實際上是《暗黑破壞神二》的模式,這款游戲在2000年開發完成,暴雪的戰網也在同一年開始運營,在李伉重生前,暴雪的戰網已經運營了十砟炅耍 紗甦飪鈑蝸返納 芷謚 ギ杉 話擼 br />
“我們的游戲引擎實際上是預留有網絡編程接口的,這個在最初進行引擎設計的時候我已經考慮到了這一點,所以接下砦頤且 齙墓テ 褪前延蝸芬 嬪顯グ艫幕 ]有完成的網絡模塊給完善,那麼就可以在劍俠情緣二代中加入多人在線模式了。”李伉說道,說完他看了看在思索的劉洋說道︰“劉洋,網絡模塊的開發就由你負責了,接下淼墓テ 贍芑岱淺7敝兀 綣 枰 鉤淙嗽保 釁腹テ 陀心愀涸鵒恕! br />
“]問 。”劉洋點點頭說道,
“嗯,游戲的可玩性是一個很大的話 ,如果要完全展開,一天一夜也說不完,由于時間的關系我就不再繼續說了,我寫的文檔中有著更多的內容,等散會後有興趣的可以拿去看看,不過這個文檔包括今天我們討論的內容都是商業機密,是不能外傳的。”李伉就此打住了話 ,看到大家認真的點點頭表示明了後,他接著說︰
“接下砦宜狄幌鹿テ魘業鬧刈槲暑},工作室要發展,如果不進行重組,必然會造成分工不明確,管理混亂等現象,所以工作室必須進行重組,而在座的各位就是我們工作室的核心成員,為了讓大家安心,也為了回報大家對工作室從無到有所作出的貢獻,公司準備拿出一部分股份分配給大家,至于具體的份額回頭公司會拿出一個方案出恚 隙ㄒ 饒忝竅衷詰墓テ識嗟枚啵 衷諼蟻雀 蠹彝父魴哦 麼蠹腋 爍 恕!崩鈥 ψ潘檔潰 幕岸偈幣 鵒艘徽缶﹦校 酥旌椴ㄕ飧霾皇粲詮テ魘業娜酥 猓 淥 腥碩冀 蛔』逗羝 恚 br />
“好了,我現在說一下工作室重組問 ,工作室要按照職能成立分別成立幾個部門,首先是策劃部,這個部門的籌建工作有彭波和姚哲負責,除了策劃部外,工作室還需要成立技術部、美工部和音樂音效部,技術部就由劉洋負責進行籌建,美工部由林穎麗負責,音樂音效部由羅小英負責,工作室的總負責人暫時由洪波兼任。”李伉說道,
“對于這樣的分配,大家有什麼意見嗎。”李伉環顧四周問道,其實之前他已經分別找這些人談過話了,在這里他只是再次確認一下,
看到眾人紛紛搖頭後李伉笑了笑說道︰“各部門需要擴充員工的話,就做出計劃恚 緩蠼揮珊椴ㄉ笤吶 跡 謖飫鏤姨岣穌腥嗽 潁 褪遣宦鄢鏨恚 芰χ遼希 蔽 模 M 蠹壹親 飧鱸 頡! br />
“至于我,今後將不再負責工作室的具體工作,我為自己的定位是一個引領者和投資者,工作室的大方向由我碭齟蠹野芽兀 枰 沓觶 嚀騫テ 陀紗蠹 磣雋耍 比唬 綣 嬗薪餼霾渙說奈暑}還是可以找我的,畢竟工作室是大家的,也是我的。”李伉最後說道,
p︰幾個名詞解釋︰
pt︰專利合作條約,通俗斫簿褪竊 t締約國其中任何一個國家申請了pt專利,在其他國家都會予以承認,中國在1994年成為pt締約國,
d︰指早期的多人在線文字游戲,
np︰非玩家控制角色,游戲中擁有**人格、玩家能夠與之對話、獲得服務或者進行戰斗的游戲角色,
本章3900字算3000字,多出淼木虐俁嘧志兔夥言 透 蠹伊耍 灘枵餉春竦潰 蠹沂遣皇且哺黴 灘柰緞└蟊銎畢駛ㄊ裁吹墓睦 幌攏 br />
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