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正文 723第723章執手相顧的發現 文 / 風無求

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    6明是不認為自己有能耐找出結果,實際上倒是也沒有太過關心,不過不服卻一臉壞笑的樣子,好奇得問了一句,“你有招兒?”

    “我沒有,蒼月會沒有嗎?”

    “你這……”

    “狂狼那邊野狼神和老狼都沒來,嚴格來說不是蒼月一個人指揮,這執手相顧我之前听老風說是蒼月徒弟,他能不幫嗎?並且現在血煞還在呢,萬一給血煞先看出個苗頭,里外里不就是讓妖狼覺得血煞比執手相顧更值得培養嗎?”

    “就你小心眼才會這麼想。八一W . ..”

    “我跟你說事兒絕對就是這樣,蒼月肯定會幫執手相顧,我只要隱身跟著看他的舉動,到時候我跟你說,只要我腿快,絕對能搶到他前面!不過呢,我行事一向光明磊落,不會做偷雞摸狗的事,到時候我不會去搶的,就跟後面吧,算是給小輩一個見面禮。”

    6明搖搖頭,得了吧你,還光明磊落呢。

    提出了一點異議,但不服卻說,“不光是我啊,看老風那賊眉鼠眼的樣兒,他肯定也是想盯著人皇,哎呀他這家伙啊,腦子轉不過彎,人皇能跟蒼月斗嗎?”

    ……

    實際上,不服想錯了兩點;

    第一,執手相顧並沒有求助于蒼月,他是真的靠自己的本事找到了門路;

    第二,人皇並沒有看出蹊蹺,但他找到了“偏方”,就是這院子里的霧氣,和……他那十多年的老風濕。

    人皇現在用的,當然是盛世派給各大級公會管理的最頂級游戲艙。

    實際上並沒有什麼卵用,因為區別就是游戲畫面效果和臨場感更好、然後還附帶了諸如什麼心率傳感器和呼吸傳感器之類的體檢的東西保護身體嘛,

    其中一點,就是環境模擬更逼真。

    所謂的環境模擬,主要就是游戲艙內的光線強度、溫度和濕度,然後放技能和承受攻擊的時候懸浮座艙也會給不同的方向施加一個加度,讓你覺得好像真的被揍了一樣。

    人皇用的這個,各項環境模擬都可以調整到頂級,當然,也包括濕度。

    人皇的風濕不能算非常嚴重,但確實在雨天會覺得不舒服,主要還是右腳膝蓋關節的地方。

    只要把這個調高,人皇當然知道,什麼地方的霧更濃,什麼地方的更淡。

    再配合體檢功能,那事情就很容易辦了,只要到處逛一圈,逛出自己最不舒服和最舒服的地方,那就是二選一了,至尊那麼多人,1厘米1厘米試,總能找到對的地方。

    相對來說,執手相顧的辦法,就沒有這麼摸黑蠻干了。

    他現的,是地上的鵝卵石分布規律。

    看似雜亂無章,其實有跡可循。

    說起來,還是他想問題時候習慣走來走去才能現的,他現,這地上的鵝卵石,應該是有兩種高度的。

    肉眼看不出來,因為幾乎沒有差別,說句實話,執手相顧知道這個是完全靠“踩”出來的。

    絕大多數卵石踩上去都沒有什麼奇怪的感覺,但,就是有一些位置踩上去總會覺得有些不協調的感覺,他花了有一些時間和試驗才勉強確定這些地方應該是向內有些凹陷的。

    這些地方的卵石,有兩種情況,當然一樣是“踩”出來的。

    第一,圓,並且是無可挑剔的正圓;

    第二,略微帶著一點尖角。

    如果僅僅是這樣,那執手相顧就不會有信心了,實際上,略微帶著一點尖角的那些鵝卵石,都是成對出現的。

    就在旁邊,在相當近的位置就肯定會有另外一塊同樣帶著些尖角的石頭跟它排布在一起,近到執手相顧的腳掌完全可以感覺到兩塊石頭中間的連接,而其他鵝卵石就算離得再進也不會給他這樣的感覺。

    但是,只有兩塊,沒有更多。

    正圓的則不會出現這樣的情況,每個正圓形鵝卵石旁邊都是一圈“高大”的兄弟,踩了十來分鐘之後執手相顧幾乎已經可以在瞬間分辨出這些東西了。

    並且還有一點就是,任何一塊板磚中,這樣凹陷進去位置的數量,都是6。

    並且,是嚴格的6行,從來沒有出現說在同一水平線相對于門簾那邊的牆來說,但是,出現的位置看上去則是相當得隨機,完全看不出規律實際上,是“踩”不出規律,他就算有心低下頭去找自己腳掌確定出來的石塊位置,往往都是無功而返,這些石頭太小了,小到根本就沒有辦法分辨,拿手去摸的話他又不敢保證自己的手可以一直保持平直,畢竟手套可不會跟鞋那樣硬,更何況他的背包里面還沒有手套這種東西。

    他不知道自己的猜想究竟對不對,但這總比血煞悶著頭去描那些木質欄桿上的圖案看有沒有什麼地方有不同要靠譜多了。

    一開始執手相顧不知道這究竟是什麼意思,只能憑自己的感覺,踩上去的話……

    兩塊連在一起的,可以理解成兩座並立的山峰和中間一個陷下去的峽谷。

    那圓呢?

    盛世的這個游戲是嚴重排外的,所以執手相顧本能得把這兩個相連的就當做了“月”,而圓,代表了“日”。

    反正不可能是“山”和“川”,因為沒有任何一本歷史教科上出現過哪個國家的象形文字里面用一個圓來表示河流。

    提醒他的,恰恰,就是剛才不服的瞎搗亂。

    “是不是,真的是m和呢?”

    再一想,“沒理由啊,這游戲一向都是級排外,怎麼會用英文字母來表示?”

    不過再一想,這張地圖里面,系統提示……還真帶著點兒西方mmrpg的風格。

    假設是m好了,那又如何呢?

    在鵝卵石上踩著,他現在腳下這塊,應該是一個m,5個。

    往右踩了一格,6個。

    再往右,5個接1個m……

    等等?

    再往右,兩個m中間4個。

    都是6!?

    執手相顧心里驚了一下,這……這絕對不是偶然!

    一路踩下來,全都是6。

    “難道,該不會是……摩斯電碼吧?”

    這是他的第一反應,因為則是6個完全看不出排布根據的字母。

    但不對啊,m是兩根直線並列起來的“”,而則是三根直線“”,

    全都是直線,能表達什麼呢?如果說是要數數兒的話,這長方形的庭院里,目測過去一共5oo塊左右,倒是也不會非常麻煩。

    實際上他確實去數了,但數了百十來塊之後,他否決了這個可能,不是因為覺得這種行為太蠢,而是因為……

    幾率。

    如果是數數兒,1m5的情況都是一樣的,而這會因為m所在位置不同存在6種排列形式,但這6種形式,卻有嚴格的分布規律。

    絕大多數程序員都對數字和幾何有一種幾乎偏執的追求,在他們眼里,數學就是“美”的代言,他們本能的會去追求對稱、用極簡公式來描繪各種幾何圖形、分形、素數以及2的整數次方。

    現在這個規律出現了,那就說明,那6種不同的形式,指代的肯定是不同的含義,絕對不可能是數數兒。

    執手相顧左右踱步了半天,還想要挖出其他的規律。

    實際上,他確實挖到了。

    這庭院內,板磚數量,一共512塊。

    他當然不可能一塊一塊數過去,而是丈量了長寬,16,32,相乘512。

    16和32……世界杯嗎?

    執手相顧笑了,別說,21o6年,還真有世界杯,8個組,每組4……

    等等。

    8?

    64?

    64卦!

    執手相顧只感覺自己的心跳的無比的快,沒錯,絕對是這樣!

    m是兩條線沒錯,但o不是三條,而是,摩斯電碼里面不存在長直線!程序員用的3條短線來代替!

    實際上,是長直線,而m,是斷開的長直線!

    六十四卦,是八卦的衍生,乾乾為乾,坤坤為坤,上乾下坤為否,上坤下乾為泰……

    而八卦卦形,正是這樣3條或連或斷的直線組合起來的!

    六十四卦,那當然就是6條。

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