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正文 506第506章致命一擊 文 / 風無求

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    確實,只有一線生機,因為無關風月、醉飲花間和西子有佳人,這三位級重甲隨時緊貼一劍一劍落在他身上,控制技能段數實在是太多、太密,根本沒有喘息的空檔,躲掉近身沉默就已經是劍蕩的極限了。八一Wˇw Wゑ.ゑ★1★ W .★

    點死迎風立窗前並沒有用星芒,因為為了保證破甲點沒有帶通靈腰帶,但1o級附魔一箭1651的輸出,依然遠比系統規定的1平方米箭雨來得更穩,也更快。

    附魔這個技能,消耗確實非常大,但魔法值上去了之後,這無視護甲、魔抗和其他一切減傷的判定實在是太恐怖。

    只可惜,在6明的知識里,並沒有輕甲的魔法暴擊裝備,否則附傷弓也不會落到這般田地。

    點死窗前之後,6明也拿其他人沒有了辦法,本來還想和劍蕩分開跑路吸引一下火力,但……想太多。

    人家三個俠嵐壓根就沒有搭理6明。

    劍蕩在魔免消失的最後一刻,抬手沉默了佳人,跟著突然一個變向反跑想要接著先手的反應優勢拉開一點點距離,

    醉飲花間的反應確實比其他人慢了一截,但無關風月明顯不會給劍蕩這樣的機會,雖然兩個人的技能是同時落到對方身上的,但劍蕩給的是落雁,風月給的是碧海。

    這是沒有辦法的,因為劍蕩沒有那麼多技能,碧海依然只有1級,區區o.2秒的控制,加上突然剎車轉向的反應時間,最多能拉開o.5秒不到的距離,一級碧海,遠遠不夠。

    當無關風月頂著魔免來到劍蕩面前,劍蕩身上的眩暈也基本結束了,但他當然沒有辦法擺脫掉落雁的定身,不過幸好,戀戀已經跑過來,但正當她要抬手救人……

    我心依然猛然瞬步飛到她面前,直接甩手就是一擊狂怒龍卷,6明純粹是躺吃了將近27oo的傷害,這輸出放在一個天榜法師身上,確實太低了。

    控制時間並不長,因為這本來就是先手,要是時間長,那其他職業不用混了。

    但已經足夠了,因為戀戀落地之後直接被擊退到了花間和佳人身邊,當紅塵和盧果再度敢來,只能對著3具尸體什麼都做不了,

    是3具,其中6明是死于不明ae。

    o︰1。

    輸的心服口服,因為……太過冒進,為了殺奶媽而這樣孤注一擲沖過去是在是太不值得了。

    本來他們的預想是用最快的時間殺掉奶媽,然後雖然6明無事可做,但因為醉飲花間的操作確實太差,場面上實際上就是43,並且還是3奶續航下的43,

    戰術雛形是形成了,因為紅塵、盧果、戀戀三人站位確實分散開來了,這樣我心依然最多先手到一個;

    但可惜,最後時刻功虧一簣,畢竟我心依然五六秒就有一瞬步,紅塵一個人實在是搞不定。

    第二局……龜縮。

    6明緊緊貼在牆角,靠著36秒一次、系統最低要求1平米的附魔星芒,遠程威脅窗前;

    不穩,肯定不穩,因為6明只有5轉,星芒尋蹤距離是5米,一個移動度36o的奶媽,走開5米距離,需要1.39秒,這肯定是比星芒度快的。

    並且實際上她就不需要走開5米,有4米半足夠了,因為這樣一樣是只有3根箭能打到。

    但是想要1oo命中,星芒的面積肯定要更大,肯定會過1o分鐘。

    並且就算是盧果,現在都有絕對把握可以在星芒落地之前給出無敵,更不用說人家風雅閣派上來打比賽的奶媽了。

    實際上,這個星芒,更多的,是為了牽制窗前的走位。

    對面稍微猶豫了一下,還是讓我心依然先行沖陣。

    戀戀給紅塵無敵,劍蕩自己開魔免,兩人直接迎上去控住……

    實際上不是控住,而是強殺。

    因為是龜縮狀態,劍蕩身上頂了6明戒指的13的基礎屬性加成,還有紅塵佛光的固定3o點,41o力86敏下,裸攻擊1329,裸強度6.298,

    剛才只能砍4o3的劍蕩,此刻,對我心依然的基礎傷害,已經提到了578;怒火燎原加成之下,已經達到了一劍751點,

    但這依然不夠,因為我心依然的幸運不低,劍蕩出不了多少暴擊。

    可,要是再加上破釜沉舟和血性狂怒呢?

    這很冒進,相當冒進,因為劍蕩這兩個技能都是一級,就算一起開,一樣最多能撐到1572的攻擊力,普攻一劍也只有89o;並且一級血性狂怒僅僅持續半秒,最多支持最後一段的5劍;前面5劍傷害一樣只有8o9。

    但這是沒有辦法的,因為剛才一劍751,需要5o以上的傷害倍率,其他小技能就算同時,國士也至少要43以上,現在……最起碼可以勉強壓縮到國士35倍左右。

    當然,完美連招應該是普攻國士全套ae,但現在,因為要輔助紅塵控制,沉默是必須給的,碧海也需要留著打斷我心依然的瞬步;

    這小子操作和反應都相當不錯,加上裝備韌性高,難保說不會打到一半瀟灑走人。

    這是相當賭命的打法,不光要求劍蕩這一國士出高傷害,還得出在後面5劍……

    一擊不成,此局必敗。

    因為戀戀必須給群無敵。

    倒不是說o防劍蕩頂不住,因為這一套連招就是2秒之內完成,對面3個俠嵐再快都沖不過來,俠嵐本身就一個御劍訣施法距離夠遠,並且他們停下腳步放御劍訣反而更好,因為這樣一來拉車幫還可以多獲得一兩秒的時間調整狀態;

    關鍵在于,頂著血性狂怒的劍蕩,肯定可以把6明一起做掉,盧果也會吃不低的傷害。

    他的操作絕對是很鐵的,但這不是操作層面的問題,而是這套輸出要看臉,最後很有可能要放落雁和碧海,雖然說見劍蕩這兩個技能等級不高,但如果雙連暴,打在盧果身上是12193,6明身上是22414。

    6明是穩死,就算兩個技能在他身上都不出暴都一樣要完;

    當然在雙屬性加成的情況下,盧果頂著73多點的體質是有18871的血量的,就算醉飲花間反應過來,3個遠程御劍訣同時上身,也一樣不會死。

    但這樣一來,後面就會相當被動。

    反正是肯定要給6明無敵的,所以干脆就一起給了群無敵。

    並且,劍蕩在要擔心誤傷的情況下,心有旁騖,操作能不能做到平時那樣精巧,能不能在我心依然被控制時間結束之前放完國士其他所有瞬技能前後兩劍普攻,這是一個誰都不知道答案的問題。

    那麼為什麼一開始不給群無敵呢?

    這是一個非常好的問題……

    答案是,因為要是給了群無敵,我心依然腦子進水了才會沖過來!

    當劍蕩出手,第一劍普攻加太極劍意……出了暴擊,

    這太正常了,有兩個屬性加成的buff在身、基礎敏捷87的劍蕩,裸暴擊率都有2o.1,並且他現在還是一身暴擊裝紙面暴擊率接近5o,算上3點幸運壓制,實際暴擊率在75左右,加上概率都過了15的致命和琴心,一劍下去3個都不出的概率,最多就是15。

    出了暴擊其他人是看的到傷害飄字的,6明很清楚得看見,這兩劍下去,一共打了42o6的傷害;削了我心依然過1o的血條,已經相當不錯了;

    隨後國士無起手,每一劍都看的6明心驚膽戰,但除了在一邊看,他沒有任何辦法幫忙,除非劍蕩龍淵的效果打出了雷暴給了3o破甲效果,當然這個概率實在太低,就不要指望了。

    第1劍……暴擊;21o3

    第2劍……什麼都沒出,看的6明心緊了一下,

    第3劍,也就是……暴擊三連63o9,平時這是好事,但現在不是,因為前面出了,後面怎麼辦!

    從第3劍開始就是2段,出劍頻率太快雖然可以看見傷害飄字,但根本來不及細看,6明也只能瞪大眼楮看著劍蕩一劍一劍看在我心依然身上……

    致命……琴心……什麼都沒有……暴擊……暴擊……暴擊……

    9劍已出,我心依然現在……還有o血。

    當第十劍上身,出了琴心卻沒有傷害飄字的時候,6明知道,這下完蛋了。

    國士總倍率只有3o,雖然說已經把我心依然打到了6ooo以內,但這沒有意義,因為只要我心依然從紅塵的眩暈中醒過來,點開魔法盾,劍蕩沒有任何殺掉他的可能。

    全場觀眾也非常安靜,但看到了現在這樣的結果,已經有人出了嘆息,

    劍蕩手上的操作依然在繼續,其他人早就已經點開了所有輸出技能往我心依然身上招呼,卻依然無能為力。

    劍蕩技能出手,這是最後的機會……

    落雁、碧海、御劍訣……加最後一劍普攻。

    劍影紛飛之間,6明只看到連著三次傷害沒有飄字,而我心依然,身上已經泛出了一陣藍光……

    魔法盾已開!

    6明口中不自覺的“嘖”了一下,這下完了,以他的魔法盾等級,抵消5o傷害下,就算盧果下一次技能好死不死撞出玄冰液的毒,起始傷害也絕對不可能秒殺。

    但是……

    當劍蕩最後一劍普攻抬手,6明面前的屏幕……

    連著震了3下。

    致命三連!

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