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正文 419第419章管理辦法 文 / 風無求

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    “這……”

    戀戀說話的語調和音色,怎麼听都是單純覺得好玩,“青青剛才不是說了嗎,想要市場維持下去,得玩家自己做出更好吃的料理來取悅消費者,

    沒有動力他們當然不會去做的啊,那咱們辦個廚藝大賽,給前幾名設個獎勵,不過也不需要多好,直接請一些手藝不錯的木匠刻幾個牌子或者匾什麼的,當作是給他們打免費廣告,

    然後我們在去駐地大門口立個牌子,上面寫上那些做的好吃的東西都在那兒,那客人當然會優先去那幾家了啊,生意當然會很好的,其他玩家看在眼里,當然也只能磨練自己的手藝做出好菜了嘛。八一★.ゑˇ1 ★Wˇ. ..

    我們現在好歹也勉強算是管理者了嘛,要維護市場當然還是應該做點事情,並且……嘻嘻,並且辦廚藝大賽當個評委也能免費多吃點東西嘛。”

    額……

    不排除戀戀提這個只是單純的想吃東西這種可能,不過這方法听上去相當不錯。

    消費者被告知了哪些東西好吃,那確實就會先去吃好吃的,不存在說連著吃太多黑暗料理降低了自己的要求這種可能。

    並且這麼做,幫會實質上並沒有非常大的投入,

    並且要是真的組織起來了,看熱鬧的人肯定也多,說不定光駐地傳送費都賺回來了,

    不過戀戀最後也補充了一句,“當然,這種方法治標不治本,並且也是曲線救國;我也覺得,最後依然還是應該想辦法拉動幫會里裝備的銷量,靠這些必需來走量。”

    最後那句不重要,現在幾乎所有人,包括6明,都對戀戀說的廚藝大賽躍躍欲試,當然……不排除所有人都是想當評委免費吃東西的可能。

    “辦法是好,但是現在不行,或者說最好不要現在弄這個,等過一段時間。”不服又一次跑過來潑冷水了。

    “怎麼了?”戀戀疑惑得問了一句。

    “這個……你們可能不知道啊,有消息說……正式運營滿一個月的時候,盛世會有一次大活動慶祝,現在幫里賣小吃的玩家太多,真組織這個的話,最起碼五六千玩家是肯定會有的,咱們就算不停得吃,也得花不少時間,並且還得有別的準備工作,時間上趕不上,到時候跟盛世的活動撞車,起不到多大宣傳作用,有點兒浪費;並且臨時跟玩家說弄這個肯定大家也不會有準備,到最後端上來的跟平時做的估計沒多大區別,參考價值並不會非常大。”

    “你哪兒得的消息,我怎麼不知道?”劍蕩疑惑得問了一句。

    “你這蠢b兩耳不聞窗外事,拉倒吧,你看我就不一樣了,人見人愛花見花開車間車爆胎,美女見了第一眼就恨不得以身相許,想打听消息,那不是手還沒到就已經擒來了嗎?”

    “這樣啊……”戀戀听了有點失望。

    “不過戀戀姐姐你也不用這樣,雖然大型比賽辦不了,咱們玩小的啊,現在咱們幫會資金也還有那麼幾十萬金的,咱們扯開了膀子自己大吃一頓,或者隨便請幾個什麼什麼鬼美食家過來吃一頓,選出一些好的;效果可能沒廚藝大賽好,但是性質上是一樣的嘛。”

    說了那麼多,還不是想公款吃喝。

    但是6明也覺得,幫會資金擺在那里沒有意義,當然現在資金壓力有點大,一下子全分賬了肯定不行,不過拿出一點給大家弄點福利還是應該的。

    到最後,管他有多少效果呢,只要大家開心就行了。

    這點……索性就先用嚴肅的口吻定下來,然後就是進場費……

    賣東西的很多都是商人,買東西的基本都是玩家,

    手續費當然是扣賣家的,對于買家來說,他們只需要出進場費用就可以了,

    顧客就是上帝,門票錢一定不能高;

    6明的意見,進場費保持一個較低的水平吸引客流,調高手續費比例,但是也不能定太高,

    因為不管調多少,商人們肯定會把漲的這部分手續費加進他們商賣價里面去,對這種單份價值1金多的東西,漲了幾銀不會有買家在意,但如果漲了十銀以上,就會影響市場了;

    這種手續費抽成本來就是用極低的利潤博極高的量,市場萎縮了影響非常大。

    總的來說,6明認為,3金的進場費,加上額外3的手續費……應該還算是比較靠譜的,至于幫貢抵扣的比例,暫時還是不要變了。

    夢回康乾那邊並沒有撕毀協議,加上這幾天駐地傳送陣費用,幫會資金壓力並沒有一開始想象的那麼大。

    幫貢回收這種東西,只要你開始了,就不能隨隨便便停下來。

    現在這三天的實際手續費是4.8,這是在11的紙面手續費的基礎上來的,紙面調到13的話,實際手續費率在5.5左右,

    6明不知道過5的費用率對其他商人來說意味著什麼,但是對他自己肯定是相當高的,甚至有些生意完全不能接受,比如說白色和綠色資源。

    但這是平均費率,實際上還是生活玩家費率高,商人費率低,主要賺的,還是那些半商,也就是手上閑錢比較多想投資玩玩的生活帝。

    幸福話說的很直啊,直接就是一句“壇主,我覺得你有點太保守了……”

    6明本來以為幸福要麼是想調高門票,要麼是想調高手續費,沒想到……

    “我們駐地現在是全雲夢城食材消耗最大的一個地方,完全可以定苛刻一點。

    直接給所有玩家定一個市場管理費,按照他們出售的商總量來收;

    一般玩家一天的原材料產出也就是那麼兩三千,那完全可以定下一天35oo的上限,過這個數字,想要接著往上擺,直接設一個固定的管理費,對大商人來說,魅力肯定是高值,甚至1o點全滿,手續費多高都是浮雲,並且他們量大,多花幾百金小意思,寄售行提貨不是還得花錢請衙役喝茶嗎?”

    這確實是一筆很高的費用,6明的窗口,是直接托管了替大客戶出請茶錢的;

    但這是系統功能,6明先是不知道這個東西系統讓不讓弄,如果不行,那就得專人過去找商人收錢……

    “壇主您不用擔心,我事先調查過,申請一個收銀npc的費用是2o萬,幫主設置過權限之後,直接就可以批準交易申請了,到時候那些商人自己會過來給錢的。”

    2o萬不是小數字……

    但不服倒是很贊同這一點,“我看不僅僅是往上擺要收管理費,積壓太多也得收,要不然他們一心一意想著賺大錢,擺那麼高佔的攤位又顯眼,還拉廣告,人家玩家一進來一看這麼貴,轉頭就跑了,量是肯定走不高的……”

    ……

    “激烈”的“討論”了兩個小時之後,總算是在11點前達成了共識。

    2o萬的收銀bsp;   門票2金,不管是買方還是賣方,

    賣家每天掛單上限3ooo金,幫會玩家上限5ooo,上限後收49金管理費;過2萬以上收128,5萬以上398,1o萬以上998,5o萬內5888,1oo萬內14998,1oo萬以上,2萬金想擺多少擺多少;

    積壓上限,1萬5,本幫成員3萬,按照晚上12點的積壓量,直接按比例收每天千分之一的積壓管理費;想不交可以,撤單,等12點過了接著擺;

    前者今天中午12點直接開始收,後者……給商人時間消化,明天,也就是周五的晚上12點,或者說周六凌晨o點開始;

    掛單的額外手續費,2.5,幫貢沖抵比例3o不變。

    結論定下來,直接了系統公告,並且去雲夢城里面喊了幾嗓子喊了個木匠,雕了十多塊公告直接往實體的幫會商店門口和里面立在各個角落,標題是拉車澆水不yy幫會商店管理辦法定稿,然後最下面還加了一行小字,“如有疑問,請咨詢本幫會管理……”

    之所以要這樣,是因為這個結論討論出來,6明用腳想都能猜到肯定有商人不爽,先留一個談價的余地,甚至說到時候私下給人打折都認了,但是態度一定得表示明白,收管理費就是沖著你們商人來的,你敢囤貨我就敢罰你款。

    不過呢,可能是當初開始弄這個的時候就說明白了禮拜四要開始收錢,或者說大商人賣了3天現其他人的東西刷刷刷的沒,自己的一毛錢都賣不出去認慫了,遭到的抵制……

    只能說沒有想象中那麼大。

    但所有管理的私聊依然被擠爆了,最後沒有辦法,只能把有意見的商人集合起來,大家坐下來談……

    經過“友好”的協商,大部分都認慫了,

    當然主要原因,6明還是覺得是不服的法子生效了……

    他讓劍蕩直接黑著個臉拿著七星龍淵亮出全身裝備光效滿場一言不怒視下面的商人們,然後還請了外援,讓風清揚和神皇找幾個臉黑的大漢穿著袒胸露乳時裝過來大秀身上紋身……

    這是虛張聲勢,想讓商人們產生一種幫會實力強勁、不怕他們威脅的假象。

    不得不說,這個比6明和幸福在台上說破了嘴皮子扯“市場做大了大家才能有更高的利益……有舍才有得……”有用不知道多少倍。

    當然硬鋼的也有,6明和幸福兩個百無一用的生是怎麼說都沒用,結果不服自己跳了出來,“不想玩立刻踏碼滾蛋!老子當初每天經手上億金裝備的時候,你們在什麼鬼地方玩泥巴呢!?”

    直接嚇壞了包括嘟嘟在內的眾多妹子,散場之後不服花了好大力氣才勉強哄好。

    不得不說,這種時候能硬鋼的商人都是有一定實力的,其他可能不行,但是消息肯定不會閉塞,不服之前是什麼人,他們自然知道。

    並且一天1億金不能說非常夸張,風雅閣5o萬玩家是肯定有的,平均每人每天消費2oo金就滿億了,藍裝平均起來差不多4oo,這游戲一個人1o個裝備位,2o天下來這5o萬玩家要更新全套……

    前期那是一點問題都沒有的,後期升級慢了就不好說了,但是人家藍裝換紫裝也很正常。

    也是大部分商人都是抱著合作的態度,最多就是委婉得表示一下能不能“通融一點點”,到最後,拖到下午兩三點,嘴硬的商人,已經只剩下了那麼七八個,口中還一直振振有詞,

    不過6明也翻開幫會商店查了一下,這幾個人的總積壓量也就是那麼2oo多萬金,說無足輕重並不為過。

    有腦子有實力的商人,在面對困難的時候,會想各種辦法,但是唯獨一點不會去想……

    就是跟規則的制定者唱反調。

    除非自己可以創造出另一套規則體系,或者說實力強到足以讓管理者自己來找你談。

    並且說句實在的,這游戲因為有寄售行這種東西,一件商的貴賤高低、價格幾何大家一目了然,靠這種低值易耗擺黑攤是非常難做的,現在市場空間又被三大工會擠壓成那樣,雲夢城能上得了台面的商人……利潤率18就已經算是逆天了,6明的這14點多還是靠著時間優勢博出來的市場。

    溢價在2o以下,根本不可能積壓那麼多貨,因為小吃街上的利潤率……讓6明來說,最低的都能做到25,那些個手藝好的、東西的、疲勞饑餓雙回的,到5o可能都不是問題,人家還不怕競爭;中間存在差價,自然會有市場,怕做多了臨時賣不出去,買食盒放著往寄售行掛就是了。

    要說起來,也是秀才遇到兵,有理說不清,當不服開始胡攪蠻纏,甚至狠充惡,絕大多數人都是說不過的,

    絕大多數合作的商人到最後都勉強接受最起碼是表面接受了這個價格,當然他們花錢去請幫里的玩家掛單那是另外一回事,這個一開始就是已經預見到了的,他們要這麼干,可以,就算是給幫里玩家留福利了。

    如果是去外面找人,或者說找工作室,那最起碼還能收到駐地的傳送陣錢和商店門票呢。

    至于他們敢不敢把價值幾十萬金的東西交給其他玩家去賣……

    就看有沒有這種魄力了。

    嘴硬的,用不服私底下的話來說,“我沒殺雞儆猴就已經很給面子了,他們還想怎麼樣,還能怎麼樣?”
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