正文 第三百二十章 人機大戰 文 / 地道哥們
<table brder=”0〞 align=”left” >世界建築大師邀請賽第三輪比賽史無前例地引入了電子游戲競技,就是由出現的60名各國建築大師共同玩一款名曰“模擬建築”的設計經營類游戲,比在游戲中的得分。
這款游戲如果沒有相當的專業水準,很難上手。游戲中大家得到的是相同面積相同位置相同條件的土地,在游戲中比你的土地規劃合理程度建築設計水平及經營運作狀況。
第三輪比賽所剩下的60名建築大師中,中國的佔4名,所有第一輪出線的人員竟然在第二輪又全部脫穎而出。進入第三輪比賽的當然有小洛克,有有恩于胖子的威爾遜,也有胖子很不喜歡的蔣勝導師羅德里格斯。
原本參加比賽的各國建築大師對于邀請賽引入電子游戲頗有微詞,可是當第三輪比賽一開始,所有參賽選手一進入角色,他們便再也顧不上有什麼怨言了。因為評審團委托世界頂級游戲公司制作的這款游戲,實在太逼真了。游戲中僅僅給你一塊空地,你必須在現實的12個小時內,將這塊土地規劃好,並設計建造好相關建築。同時,要想方設法吸引游戲人物的眼球,以最快的速度,最優的價格將建好的房屋在游戲中賣出去。
游戲中眾多的人物全部都是按照現實中各類人物模擬出來的,他們的興趣愛好各不相同。所以,作為一個建築大師你必須充分發揮自己的才智,讓你的作品得到他們人的肯定。游戲中設置的參數全部是固定的,各類人物都會從自身實際出發選擇自己喜歡的建築。
這款游戲雖然貌似單機游戲,大家的條件全部相同。但是,實際游戲中是聯網的,游戲中的人物數量是固定死的。也就是說,如果你設計的建築得到了一部分人的肯定。並主動購買,那麼這部分人就不會再在其他建築大師的游戲中出現。所以,進行這款游戲。一是比設計,二是比速度,二是比運作。游戲中的人物會在60位參賽建築大師的電腦間輪番進出,就看誰有本事能留住他們。
這款游戲的設計者並不是建築專家。但卻是社會學家。評審團之所以要求設計這樣一款游戲,初衷就是考察建築大師們的設計是否能體現“以人為本”的宗旨。因為不論什麼樣的建築設計,最終的功能是要人來使用的。建築大師的設計中。不能處處以自我為中心,老是偏重于形式造型,而輕于使用者的感受。建築的本身不僅僅看起來要賞心悅目,更要在功能上貼近人心,滿足人們的各種需求。
胖子參賽分到的電腦編號是44號。胖子一看到自己的這個編號,忍不住暗暗搖頭,這個數字太不吉利了。胖子明白西方人忌諱“13”這個數字。對于“4”這樣的數字反倒無所謂。只有中國人自己認為“4”“死”同音,才多了幾分反感。胖子雖然沒有這麼多講究,但是看到自己弄了個雙“4”號碼,心里面還是有些不太舒服。
這次有幸出線能參加“人機大戰”的60位各國建築大師,在電腦打開的瞬間便迅速進入角色。開始在自己虛擬的土地上進行規劃和建築設計。這場比賽不像上兩場那般屬于開放式,這場比賽生人勿進。即除了監考人員和游戲的幾個主創人員外,其他任何人員不得進入考場內。目的並不是擔心有人作弊,而是為了給各國參賽的建築大師們一個相對良好安靜的環境,讓他們在本場比賽中充分發揮出個人水平。
胖子簡單測算了一下游戲中給出的土地面積,大約在400多畝。如果按照傳統的做法,要將土地的功能分別切割。即一大部分留作住宅,其余要考慮到商業教育體育綠化消防道路等等多方面的功能要素。胖子和隨身的電子書女孩簡單商量後,決定在這次“模擬建築”中,打破傳統,最大限度地利用土地,整合建築的多項功能于一體,在400多畝土地上,就建設一棟能滿足各色人物需求的超級大廈。
這座超級大廈設計的理念是,讓生活居住在這里的人們,不出大廈,就能滿足自己所有的需求,同時,創造出各種有利條件,促使他們之間相互交往互相幫助。因為城市建築目前存在最大的弊病是,讓居民過分**,阻斷了人與人之間的交流,從而造成很多孩子養成都市怪病,性格孤僻,不善交往。而這座超級大廈志在摒棄這些都市詬病,讓居住在這里的人們仿佛在一個大家庭里生活,讓孩子們在這里快樂成長。
這座大廈有著各類面積和戶型的住宅,甚至還有空中別墅,不管游戲中人物的財政狀況如何,都能在此買到適合自己稱心如意的住房。大廈內有商場超市餐廳銀行圖書館游泳場溜冰場幼兒園小學校等,甚至還有一個設施齊全的小型醫院,當然還有部分辦公樓層,滿足一些住民在自己家門口開公司機構的需求。
超級大廈的綠化采取完全的立體綠化模式,不僅在大廈各個廳堂處栽種了各種樹木花卉,甚至讓大廈的牆體都生長出一些草本花卉,當然,大廈更是完美布局了各色的空中花園。超級大廈的整個400多畝頂層,由各色空中花園組成了一個大公園,對所有家庭所有人開放。這里頂層之上的空中花園,不屬于任何私人,屬于全體業主共有。空中別墅私人的花園,胖子借鑒了“仙湖麗景”的手法,全部由挑空的陽台組成。
超級大廈設計中為了促使居住在這里人們的相互交往,特別設計了若干個才藝展示廳。即要求凡是居住在這里的家庭,都要輪番到這里展示自己家庭成員的才藝。規定凡是才藝中獲得名次的家庭,不僅當年的物業費全免,另外還有獎勵。對于拒絕參加活動的家庭,當年的物業管理費要加收百分之五十,迫使每戶都踴躍參與其中。
胖子設計這樣一座龐然大物,如果在現實中,估計半年時間也難以完成。即使在游戲中,僅是建築設計沒有一個月的時間也是沒法完成的。因為這樣一座超級大廈需要考慮的問題細節實在太多,建築設計方面需要耗費的精力絕對非同凡響。而比賽的時間僅有12個小時,12個小時之內不僅要建設好房屋,還要考略到吸引眾多游戲中人物前來選購,確實時間緊迫。
胖子對此一點也不擔心,他將建築的理念造型和電子書女孩商定後,基本就成了甩手掌櫃,全部有電子書女孩接手了他的這款游戲。
電子書女孩利用未來電子技術,即刻便獲得了游戲的最高權限,她略微修改了其中幾個參數後,胖子的超級大廈便如火箭般的速度建設起來了。僅僅用2個小時的時間,電子書女孩就全部完成了游戲中超級大廈的所有設計建設任務,這還是在胖子反復叮嚀放慢速度的前提下,不然的話,半個小時的時間就能全部搞定。胖子確實不想自己太過驚世駭俗,讓別人把自己當成了怪物一般。
本來電子書女孩想進一步修改游戲中的參數,使游戲中的人物蜂擁而至超級大廈,讓胖子斷然制止住了。胖子看看自己的左鄰右舍很多人在游戲中還處在建築設計階段,而自己作品已經完成了,如果在人氣方面再作弊,別人都沒法比賽了。因為胖子的這座超級大廈足可以容下所有游戲中的人物,假如電子書女孩修改了游戲中人物的有關參數,所有人都來購買超級大廈中的住宅或者申請經營其他項目,那麼勢必其他人的游戲成為了“空城”“死地”,沒有一個人去捧場,這樣的比賽也沒有任何意義了。
胖子也確實想檢驗一下自己的這座超級大廈真正的受歡迎程度,如果切實受到追捧,他或許可能在現實中,瞅準時機,建設一座這樣的大廈,給現代的都市生活抹上一筆濃濃的重彩。這座超級大廈經營的理念是有租有賣。對于住宅寫字樓一律是賣,而屬于公共配套方面的房屋,則全部是租賃。即使是大廈的物業管理部分,胖子采取的也是拍賣方式,價高這得之。
超級大廈建成後10分鐘左右,游戲中便有一位富豪率先訂購了一套空中別墅,接著,便陸陸續續有人選購其他房型。到了游戲進行到一半的時間,超級大廈的住房已經賣出去三分之一,其他公共配套租賃已經過半。
胖子本來對于這個成績還不太滿意,他讓電子書女孩查看了一下“模擬建築”中游戲人物的總量。不查不知道,一查著實嚇了一跳。因為截止到現在,超級大廈吸引的各類人物已經超過游戲總人數的一半了,胖子僅憑現在的成績,他已經穩獲第一。如果他任由游戲中人物繼續自由選擇,勢必其他參賽的建築大師作品基本沒有人氣了。
胖子感覺比賽下去對自己來講,已經沒有意義,就是在熬時間。于是,他便舉手示意監考人員過來,要求他們對自己游戲中的數據統計封存,自己要提前結束比賽。
于是,在眾多監考人員游戲主創人員和各國參賽建築大師目瞪口呆的注視中,胖子瀟灑離場。