正文 鬼族一階兵——骷髏設定 文 / KiKi龍
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?體系︰骷髏
位階︰一階
產量︰基礎產量20(一級城堡),城堡升級後擴建增產量50%
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名稱︰骷髏
等級︰一
攻擊︰2
防御︰2
殺傷︰1-1
生命︰3
速度︰3
雇佣費用︰8金幣
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名稱︰強壯骷髏
等級︰二
攻擊︰3
防御︰3
殺傷︰1-2
生命︰4
速度︰3
雇佣費用︰10金幣
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名稱︰骷髏兵
等級︰三
攻擊︰4
防御︰4
殺傷︰1-2
生命︰5
速度︰4
雇佣費用︰12金幣
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名稱︰骷髏勇士(分支一)
等級︰四
攻擊︰5
防御︰5
殺傷︰1-3
生命︰6
速度︰4
雇佣費用︰14金幣
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名稱︰骷髏射手(分支二)
等級︰四
攻擊︰6
防御︰4
彈藥︰8
殺傷︰2-3
生命︰5
速度︰5
雇佣費用︰14金幣
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名稱︰骷髏隊長(分支一)
等級︰五
攻擊︰6
防御︰6
殺傷︰1-3
生命︰6
速度︰5
雇佣費用︰16金幣
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名稱︰骷髏獵殺者(分支二)
等級︰五
攻擊︰7
防御︰4
彈藥︰16
殺傷︰2-4
生命︰5
速度︰6
雇佣費用︰16金幣
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佣兵套裝︰近戰系(分之一)統一為五件套,分別為鐵質戰刀(+3攻擊)、骨質盾牌(+1防御)、頭盔(+1防御)、輕鐵半身甲(+1防御)、戰靴(+1防御),總值8金幣,湊齊套裝後總共+3攻擊、+1傷害、+5防御、+1傷害減免,20%幾率被攻擊時額外增加1點傷害減免(盾牌的格擋屬性)。網
射手系(分支二)統一為四件套,分別為骨質長弓(+4攻擊)、頭盔(+1防御)、輕鐵半身甲(+1防御)、戰靴(+1防御),總值8金幣,湊齊套裝後總共+4攻擊、+1傷害、+4防御、+1傷害減免。跪求分享
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