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正文 鬼族一階兵——骷髏設定 文 / KiKi龍

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    ?體系︰骷髏

    位階︰一階

    產量︰基礎產量20(一級城堡),城堡升級後擴建增產量50%

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    名稱︰骷髏

    等級︰一

    攻擊︰2

    防御︰2

    殺傷︰1-1

    生命︰3

    速度︰3

    雇佣費用︰8金幣

    --------------------

    名稱︰強壯骷髏

    等級︰二

    攻擊︰3

    防御︰3

    殺傷︰1-2

    生命︰4

    速度︰3

    雇佣費用︰10金幣

    --------------------

    名稱︰骷髏兵

    等級︰三

    攻擊︰4

    防御︰4

    殺傷︰1-2

    生命︰5

    速度︰4

    雇佣費用︰12金幣

    --------------------

    名稱︰骷髏勇士(分支一)

    等級︰四

    攻擊︰5

    防御︰5

    殺傷︰1-3

    生命︰6

    速度︰4

    雇佣費用︰14金幣

    --------------------

    名稱︰骷髏射手(分支二)

    等級︰四

    攻擊︰6

    防御︰4

    彈藥︰8

    殺傷︰2-3

    生命︰5

    速度︰5

    雇佣費用︰14金幣

    --------------------

    名稱︰骷髏隊長(分支一)

    等級︰五

    攻擊︰6

    防御︰6

    殺傷︰1-3

    生命︰6

    速度︰5

    雇佣費用︰16金幣

    --------------------

    名稱︰骷髏獵殺者(分支二)

    等級︰五

    攻擊︰7

    防御︰4

    彈藥︰16

    殺傷︰2-4

    生命︰5

    速度︰6

    雇佣費用︰16金幣

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    佣兵套裝︰近戰系(分之一)統一為五件套,分別為鐵質戰刀(+3攻擊)、骨質盾牌(+1防御)、頭盔(+1防御)、輕鐵半身甲(+1防御)、戰靴(+1防御),總值8金幣,湊齊套裝後總共+3攻擊、+1傷害、+5防御、+1傷害減免,20%幾率被攻擊時額外增加1點傷害減免(盾牌的格擋屬性)。網

    射手系(分支二)統一為四件套,分別為骨質長弓(+4攻擊)、頭盔(+1防御)、輕鐵半身甲(+1防御)、戰靴(+1防御),總值8金幣,湊齊套裝後總共+4攻擊、+1傷害、+4防御、+1傷害減免。跪求分享

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