正文 鬼族六階兵——骷髏武者設定 文 / KiKi龍
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體系︰亡尸
位階︰六階
產量︰基礎產量4(六級城堡),城堡升級後擴建增產量50%
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名稱︰骷髏武者
等級︰一
攻擊︰17
防御︰15
殺傷︰15-20
生命︰100
速度︰7
特效︰機敏(5%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇佣費用︰2000金幣
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名稱︰巨刀武士
等級︰二
攻擊︰19
防御︰15
殺傷︰18-21
生命︰100
速度︰7
特效︰機敏(5%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇佣費用︰2400金幣
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名稱︰返魂武士
等級︰三
攻擊︰19
防御︰18
殺傷︰18-21
生命︰110
速度︰8
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇佣費用︰2800金幣
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名稱︰黑武士
等級︰四
攻擊︰20
防御︰20
殺傷︰20-25
生命︰110
速度︰8
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇佣費用︰3200金幣
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名稱︰絕地武士(分支一)
等級︰五
攻擊︰23
防御︰23
殺傷︰21-27
生命︰115
速度︰8
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊10%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇佣費用︰3600金幣
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名稱︰幽暗武士(分支一)
等級︰六
攻擊︰25
防御︰25
殺傷︰22-29
生命︰120
速度︰8
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊10%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇佣費用︰4000金幣
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名稱︰冥淵武士(分支一)
等級︰七
攻擊︰27
防御︰27
殺傷︰23-31
生命︰130
速度︰8
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇佣費用︰4400金幣
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名稱︰真•冥戰士(分支一)
等級︰八
攻擊︰29
防御︰29
殺傷︰24-33
生命︰140
速度︰9
特效︰機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇佣費用︰4800金幣
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名稱︰冥斗士(分支一一)
等級︰九
攻擊︰33
防御︰32
殺傷︰30-33
生命︰145
速度︰9
特效︰機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發兩次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣二,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、冥氣爆發(震懾對手,可在對手攻擊之前提前反擊,每回合限觸發三次)
雇佣費用︰5200金幣
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名稱︰冥殺者(分支一一)
等級︰十
攻擊︰37
防御︰34
殺傷︰33-33
生命︰150
速度︰10
特效︰機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發三次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣三,持續五回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、冥氣爆發(震懾對手,可在對手攻擊之前提前反擊,每回合限觸發三次)、殺意無窮(兩次攻擊)
雇佣費用︰6000金幣
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名稱︰巨盾護衛(分支一二)
等級︰九
攻擊︰32
防御︰33
殺傷︰26-33
生命︰170
速度︰9
特效︰機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、君王之座(可援護一隊臨近隊友,每回合替對方抵受三次攻擊傷害)
雇佣費用︰5200金幣
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名稱︰塔盾護衛(分支一二)
等級︰十
攻擊︰34
防御︰37
殺傷︰28-33
生命︰195
速度︰9
特效︰機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、君王之座(可援護一隊臨近隊友,每回合替對方抵受三次攻擊傷害)、鋼鐵護壁(每次“防御”行動指令獲得的戰場臨時防御屬性可累加,最高累計五次,且受到遠程物理傷害效果削弱50%)
雇佣費用︰6000金幣
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名稱︰骨馬騎士(分支二)
等級︰五
攻擊︰22
防御︰21
殺傷︰20-30
生命︰110
速度︰10
特效︰絕命沖鋒(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)
雇佣費用︰3600金幣
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名稱︰黑騎士(分支二)
等級︰六
攻擊︰24
防御︰23
殺傷︰22-35
生命︰120
速度︰10
特效︰絕命沖鋒(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)
雇佣費用︰4000金幣
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名稱︰夢魘騎士(分支二)
等級︰七
攻擊︰26
防御︰24
殺傷︰25-35
生命︰120
速度︰11
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)
雇佣費用︰4400金幣
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名稱︰恐怖騎士(分支二)
等級︰八
攻擊︰28
防御︰26
殺傷︰25-35
生命︰135
速度︰12
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)
雇佣費用︰4800金幣
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名稱︰幽影騎士(分支二一)
等級︰九
攻擊︰32
防御︰28
殺傷︰28-38
生命︰135
速度︰14
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展40%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續五回合)、致命一擊(每次攻擊100%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)、吸食恐懼(對手部隊每次士氣低落,幽影騎士的攻擊力+5,最高累計三次)
雇佣費用︰5200金幣
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名稱︰幽冥騎士(分支二一)
等級︰十
攻擊︰36
防御︰30
殺傷︰30-40
生命︰140
速度︰15
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移30米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展50%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發兩次)、詛咒之刃(每次攻擊100%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續五回合)、致命一擊(每次攻擊100%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)、吸食恐懼(對手部隊每次士氣低落,幽冥騎士的攻擊力+5,最高累計五次)、追擊恐懼(對手部隊士氣低落,幽冥騎士可選擇釋放一把200%殺傷效果的“咒殺黑刃”追擊對手,每回合限使用一次)
雇佣費用︰6000金幣
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名稱︰榮譽騎魂(分支二二)
等級︰九
攻擊︰31
防御︰31
殺傷︰30-35
生命︰150
速度︰12
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)、亡者護衛(榮譽騎魂每次防御,能夠為本方或友方所有亡靈部隊額外增加3點臨時防御,最高累計三次)
雇佣費用︰5200金幣
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名稱︰君王護衛(分支二二)
等級︰十
攻擊︰33
防御︰33
殺傷︰33-35
生命︰170
速度︰12
特效︰絕命沖殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放“惡咒附身”魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的“咒殺黑刃”,被攻擊目標無法反擊)、亡者護衛(君王護衛每次防御,能夠為己方或友方所有亡靈部隊額外增加3點臨時防御,最高累計五次)、黑暗聖騎(每場戰斗,君王護衛最多可釋放三次“聚靈奇術”治療本方或友方的亡靈部隊,治療效果為總殺傷力的200%)
雇佣費用︰6000金幣
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