說是要獨立完成,其實就是一個副本,有且只有一只怪,只要走到村東南面一個門就會傳送進去。小說站
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猛獸的種類按照職業的不同,弱點也不同,影響你評分的標準也不同。其實就是教你一些這個職業的進階知識。
可以不斷挑戰,出來之後血藍全滿,就是說你要是怕自己這一次拿不到滿經驗可以再來一次。
弓箭手的怪是一只行動緩慢的熊,場地是圓形的,不大,基本上也就是十米不到,沒有任何遮蔽物。移動速度非常低,1攻1000防御,你根本不可能破防,但是只有10點血,意味著射10箭就可以。你打它一血它打你也是1血,所以過是肯定能過,但是如果說站著不動來打拿到的經驗就會有打折。系統給的是按照你的自身攻速的標準,陸明1.1153,就是8.9秒,系統算的是9下,每被打到一下扣56的經驗,被打到9下500扣光。
就是說考你hit&run的技術。
其實只要等熊走到牆邊迅速跑到正對面的牆邊射,那麼運氣好硬頂可以做到6下,運氣不好就是7下。
但是陸明還是玩了下花活。畢竟這個主線做的挺好玩的,彎弓搭箭搞的跟真的一樣。
勉強還行吧,挨了4爪子,但是用了20多秒的時間。
如果是一個技術好的弓箭手,摸都不會讓這個熊摸到。
但是好歹做完了,成績也算滿意,拿到了1276點經驗。栗子小說 m.lizi.tw
看著自己3298\/3300的經驗條,陸明哭都不知道去哪兒哭了。
交完任務,村長非常滿意得對陸明說,“年輕人不錯,看來你的武藝已經略有小成了,但是仍然還是不夠。我現在送你一樣東西,希望對你能有幫助……”
說罷拿出3樣東西給陸明選。
分別是一件500血的披風,一把8攻的弓,和一個暴擊率1的戒指。
如果是其他的弓那是肯定就拿了加暴擊的戒指。別看現在1個點不起眼,等以後敏捷高了想提1個點那是非常難的,甚至有不少人前期帶別的後面七八十級把這個拿回來戴。
但是陸明不需要這個。弓也不是很需要,畢竟馬上出新手村了,等一轉系統直接會送一把30的。並且現在帶這個只比身上新手弓多3點,算完怪的防御基本上一箭多2點傷害,有等于沒有。
最後那個披風,也是陸明為什麼敢1體質出門的原因。
500血,對自己那可就是將近50%的提升啊,雖然對于其他絕大多數的職業都是沒什麼卵用。
盡量把必定能獲得的東西收益率最大化,是陸明作為一個商人最基本的素養。
“東西已經給你了,但是修行還是要靠你自己,你去村外好好鍛煉吧,記得帶上干糧。”
“系統提示,饑餓毒系統開啟,當前饑餓毒0,當級饑餓度達到40點開始自身屬性將會逐漸削減,饑餓度100時將無法進行任何行動直至進行補充,在系統餐館及酒店休息可以回復饑餓度,另生活技能廚師可以產出回復饑餓度的食品。栗子小說 m.lizi.tw
商店已經可以出售更多的物品,歡迎選購。”
饑餓度已經開了,不過在新手村不需要擔心,只要一回來系統就給你默認回滿。現在還差一個天氣和日夜系統還有該死的疲勞度,這都是10級去到城市之後自動開啟的。
村里還剩3個支線,其他的就只能刷怪了。
稻田守護者到村外驅趕20只麻雀,推薦等級8,任務獎勵3金,經驗800;
保衛家園驅趕20名偶爾流竄到附近的流寇,推薦經驗8,任務獎勵3金,經驗1000;
熊出沒村外有野熊出沒,經常會傷人,擊殺最少10只保護村民的安全,推薦等級9;任務獎勵5金,經驗2000;
麻雀,等級8,經驗120,85攻26防1000血;
流寇,等級8,經驗150,76攻35防1200血;
野熊,等級10,經驗200,88攻52防1500血;
自己就這麼出去打當然是不行的,先去商店買藥。
中型血瓶止血散瞬回1000,但是很貴,要50銀一瓶,金創藥10秒回1000,8銀,這個就比較實惠了,身上的錢之前做任務也有差不多12金半,直接買了3組60瓶金創藥,瞬加自己身上還有5瓶小的呢並且外面的怪還有一定概率會掉藥,運氣好只會越打越多,當然陸明這1點運氣就不指望了,只求別玩脫到時候藥不夠。
把自己身上的7快白皮鞣制掉,然後全部資源賣商店,也賣了1金多留著那塊紫豬皮做紀念,整頓妥當就這麼出門咯。
跑到村外,先去找經驗多的流寇殺,畢竟自己差了2點經驗到8,現在殺能多拿一只十分之一。
真硬,自己一箭只能射48,剛好25箭,還好這樣的小野怪不會回血,不然又要浪費一秒。不過殺掉一個還是打到還剩100血,不過能升級,不怕。
金錢3銀,人形怪比其他的錢就是稍微多一點,還算個好處。
8級可以點技能了,當然是攻速,不過接下來10級的時候就得留點了,不然11級點不出元素箭,附傷還玩個屁啊。並且到時候就得控藍了,這才是真正考驗算法的時候,真煩。
屬性點加到了敏捷,這樣總的數據就是︰
經驗,8級163\/5365;
攻擊57;
防御6;
暴擊率11.4%;
命中率111.6%;
閃避率7.42%;
格擋率0;
攻速12.9%
強度1.213;
生命16803;
魔法9004;
通常弓箭手這個時候已經有20%的暴擊率了,但是之後再想提升就有一定難度了,畢竟射手心得只能點10級,最多加10個點,敏捷也高再堆提升速度就會逐漸衰減。
在來殺流寇,傷害從48漲到49,不過並沒有什麼卵用。
實際上算上20只麻雀和剩下的19個流寇,經驗剛剛好可以升級,中間剝皮拿20點經驗也可不會影響,不會有經驗懲罰。
流寇一只150的經驗,點死一只需要20多秒,然後還得吃一瓶金創藥補到一半再吃一瓶進戰階,這些緩慢回復的藥是不會被打斷的並且可以疊加時間,但是最多疊加到20秒,不過這只是新手村的福利,為了保護法系職業專門設的,1轉之後任何戰斗狀態和沒有傷害的debuff都會打斷。並且任何緩慢回復的藥在戰階狀態都是不能吃的。不然一直吃藥任何人都可以磨死任何怪。
這樣可以省下5秒的回血時間並且可以防止藥水的治療溢出,浪費藥。有福利那就要好好利用,這是陸明的準則。
算起來30秒左右就可以殺一只,20只全殺完花了10來分鐘,弓箭手就是這樣,你如果夠硬站著平射,可以省走路過去引怪的時間,當然如果喜歡飄逸全程不給怪摸一下那就得多花時間了,大神當然多花的時間更少,陸明當然不屬于大神之列,他的操作甚至還不如絕大多數玩了很多年的散人玩家。