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小說站 > 歷史軍事 > 楚霸王在今世

正文 資料1 文 / 朝秦暮楚

    更新時間︰20110421

    這個是出版社給予編輯的要求,其實這個要求,作者拿來在寫作時用,也是非常管用的。栗子網  www.lizi.tw

    內部資料,請勿亂傳

    榱ぃx約靶薷淖齙礁晟聘唧w的地步

    公司要求必按照之前的要求作家交出一些櫫暾腦O定

    默F在始出版的新把以下料自己核可後交上查我和沈元

    幼齙哪康氖且  B成各位正的稿方式以後放手去做便不刑 蟺牟鑠e

    需要的定如下

    1.世界基定︰故事始r的世界情形

    2.世界成定︰故事展後U展到什情形

    以上定如楣潭ㄊ瀾綣適錄,只需要 世界情形明

    如槌砷L架,t明起始世界及未硎瀾緄淖更情形

    上面的定量明有搖 ^、人、 Ω鞣矯嫻腦O定

    K出在奇幻上的定亮楹br />
    3.奇幻武基定︰故事始r,各搖 N族或主角人物所使用的武技

    本定楸竟適略諼漪Y上的奇幻元素。各 θ縭褂貌煌 絞揭囗明

    4.武技成方式︰故事展後能力綰緯砷L

    本定Ρ匾  綣]有成方式,故事大概都o法精采超三集

    5.故事分集大

    每集五百字左右即可

    6.故事字殿A

    7.作家作速度估最的r

    如果故事缺乏第二及第四,擁墓適亂樵O定不淖,因此新感在一杉 峋適br />
    通常只合二十字鵲墓適隆iL篇故事需要不噢D折才 傘br />
    而奇幻故事的折必也有奇幻因子的折,不是只有故事大的折而已。

    一定要住

    總編老書蟲作者培訓老書蟲作者培訓之一︰如何抓住讀者心理

    有很多作者,看到別人的書,收藏高,推薦多,訂閱好,拿的錢也多,心中多少也不會服氣。

    怎麼我感覺他的書比我的還爛,為什麼他的成績會比我好

    這其中的原因,有千千萬種,但這些原因里面,最重要的一點,是人家抓住了讀者的心,而你沒有。

    憑什麼讀者要看你的書憑什麼讀者要天天在電腦前面等著你的更新憑什麼讀者要花錢去訂閱你的作品憑

    那是因為,你搔到了讀者的癢處,抓住了讀者的心理,讓讀者欲罷不能,為了知道你的故事情節發展,所以要花錢看你的書。

    那,要如何才能搔到讀者的癢處,抓住讀者的心呢

    首先,我想問一問大家,你們買水果的時候,是挑選個大,外形沒破損,沒有蟲蛀,沒爛坑的水果呢,還是挑選個小,外形破損,蟲蛀,爛坑的水果

    答案不用大家回答都知道,肯定要選好的,那麼,你的作品,給讀者的第一印象,是好的還是壞的呢

    兩本書,在我們不知道它講述的內容時,我們會優先看哪一本是挑選錯字一籮筐,標點符號亂用,段落長得像老太婆裹腳布那樣長的作品。

    還是挑選完全沒錯字,標點符號也沒亂用,段落也不會長到眼楮累的書呢

    如何讓讀者對作品第一印象產生好感,並且給作品打上好的印象分,是一個作者抓住讀者心理的第一要素。

    也就是說,在最基本的作者需要有的功底,這個功底,我稍微整理了一下,主要是下面幾個︰

    1錯字率低于千分之五,

    2標點符號應用規範,

    3無邏輯錯誤,

    4段落不超過400個字,

    5沒有括號補充性文字,

    6沒有作者語,作者旁白,

    7章節前後沒有與文章內容無關的名言警句之類的東西

    8作品的合理性可以推敲,沒有不合理情節,如看到美女流鼻血的情節,這是完全不合生理規則的,當然,仙俠作品可以例外,看到美女,然後氣血倒逆,沖破鼻粘膜,導致出血。

    9文章簡潔不拖沓,無與文章無關的情節

    10沒有綠帽,虐主,等郁悶情節,

    好,大家可以先自行盤算一下,這幾個基本功底,在你們的作品里面,有多少達不到的

    浩瀚煙雲:我情節不夠吸引人,還是不行

    電壓36v:我偶爾加幾個幽默的旁白

    對于旁白,我是深惡而痛絕之,為什麼說呢你可以閉上眼楮想一想,你正在和美女親熱,突然間有人說了一句話︰爽不

    在小說正文里面加旁白的效果,就是類似這種效果

    有了上述的基本功底,有想法的作者,可能會考慮一下他的讀者群了,開始分析這些讀者喜歡看什麼,不喜歡看什麼,什麼值得他們花錢看,什麼他們不會看。

    因此,抓住讀者心理的第二要點,是要懂得分析你的讀者群,並且針對你的讀者群愛好特點,寫出最能讓他們願意掏錢出來的情節。

    為什麼上面第十點要求,不能寫綠帽虐主等郁悶情節,除非某些重口味的人,否則,是沒有人願意看這些情節的,

    我就不相信了,看到小龍女被尹志平強奸那一段,不想捏死尹志平然後換成自己上的讀者,還會在這個世界上存在。。。

    金庸這一段就是讓人憤慨,干嘛不弄個強奸未遂呢,遺憾了這麼多年了想到這就郁悶,一個斷臂,一個不潔

    所以說,要想讓讀者掏錢,可以不讓讀者爽,但絕對不能讓讀者不爽

    說到分析讀者群,我要分析一下現在的社會情況,現在是高速快節奏的社會,畢業後的人們壓力大,存在感弱,危機感強他們需要的,是什麼樣的情節呢輕松、詼諧、帶點奇遇,有一些艷遇,或者是滿足自己在生活上不足的精神幻想。

    在這個世界上,黃色網站的點擊率永遠是最高的,其實就是因為這些網站抓住了讀者的好色獵艷心理。

    對于上班族群體,滿足,這兩個字,是抓住他們心理的最大秘訣。

    你滿足了上班族們的心理想法,那麼,他們自然會挺你,比如說,你寫了個上班遭遇不爽後,把老板狠狠蹂躪了一番,ok,主角爽,讀者也爽了

    另外,我們的讀者群,有很大一部分是學生,那麼這些學生他們的心理如何呢其實在座的大家都當過學生,都知道學生沒有生活壓力,對生活充滿幻想,對社會現實的不滿,總會有種想要發泄的**。

    對于學生群體,發泄,是抓住他們心理的最大秘訣。

    什麼情節,會讓讀者恨起來牙根癢癢的,主角的處理,能夠把讀者這種恨消除的,那麼這個情節就是非常好的情節

    如何合理搭配情節呢,讓讀者有一種讀書的**,或者說如何設置懸疑

    因此我們在創作的時候,經常會制造出一些讓讀者討厭的人物,然後由主角踩死他,這種情節,是最讓讀者喜歡的,只是大部分作者是無意識的創作,有小部分作者是有意識的創作而已

    這個在傳統作家的字典里面,叫做矛盾

    制造矛盾讓情節高暾簞_伏

    每個作者對于他的讀者群的分析,都是不一樣的,我想問問在座的諸位,你們可知道,你的讀者想要的是什麼

    不知道的人可以仔細考慮一下,想想你的讀者想要的到底是什麼想通了,就是你的寫作水平就提升了

    第三點,要想抓住讀者的心,就必須讓作品的代入感增強,讓讀者在閱讀的時候,不由自主的代入到主角的生活里面,去感受和體會主角的生活。

    為什麼流星花園會那麼火就是因為大部分人都代入了杉菜的那種丑小鴨變天鵝的故事里面,從而去跟著杉菜的腳步一起成長

    如何培養讀者的代入感,這個我說一萬句也沒用,只能說,每個作者如果能以你的讀者群體的想法,進行引導性創作,那就能把讀者的代入感培養起來了。

    但是有一點很重要的是,除非筆力很好,否則盡量以單主角的成長來描寫,盡量不要讓配角的戲份超過主角。

    如果是武藤蘭主演的經典愛情動作生活片,也許你就能代入了

    開個玩笑,繼續

    曾經有個vip作者對我說,老大,奇怪,我的訂閱掉得很厲害,你幫我看下是怎麼回事,我瞄了幾眼,發現他最近幾章的vip章節,都是在介紹背景和設定,主角呢被作者丟到一邊坐冷板凳了。我就笑了,人家讀者是沖著你主角的成長和奇遇艷遇來的,你讓主角五六章幾萬字不出現,誰還會訂閱啊。于是我讓他趕緊讓主角出來,並且推倒讀者喜歡的某一個女主角,于是,訂閱又回來了。

    這個事情告訴我一個很重要的道理,就是你好不容易讓讀者代入到里面了,千萬不要把這個代入感給消失掉,否則,你會發現,你哭得很有節奏

    第四點,抓住讀者的心,很重要的一點,就是你的更新速度。

    什麼樣的更新速度,是讀者最喜歡的呢

    作為一個讀者,我想說,作者啊,一天更新個十萬字吧

    問題是沒有任何作者能夠做到,做到的基本上都死了

    我研究了一下,書要穩,三千一天跑不了

    書要好,六千一天不能少

    書要紅,一萬一天都嫌少

    可以用血紅三少月關等大神的成功來看,你們去找一下,他們日均一萬二以上,天天持續更新不斷,從不斷更

    所以他們紅是正常的,不紅沒道理

    保持一萬,留五千做存稿,這叫做三分力氣,只出兩分,留一分應萬變

    第五點,更新時間或者頻率

    這點其實是很關鍵的,你們研究過,你們的讀者一般是什麼時間看你的書嗎

    你絕對無法把握到每一個讀者的在線看書時間

    但是有一點可以肯定的是,看書時間,晚上2點後到早上7點前是最少的

    其他的時間段,以早上910,下午36,晚上710,是高峰期

    因此,我們可以在這些時間段進行更新

    千萬不能今天10點更新,明天11點,後天2點,大後天四點

    時間段得穩定,要有固定時間

    這種更新方式,只能很遺憾的告訴你,你不如每天固定一個時間段更新

    這樣子你才能讓你的讀者對你的作品產生一種

    習慣

    是的,我用習慣兩個字,其實是想告訴大家,我們看一本書,到了20萬字以後,基本上就變成了習慣

    好的作者,會讓這種習慣,變成一種吃鴉片一樣的感覺

    對于如何讓讀者有閱讀的習慣,其實還在于作者如何控制高低起伏的節奏

    小說里面我最討厭的就是掐高暾竅y,但是我也不能否認,這種流派還真是比較讓讀者期待

    試想一下,當你遇到了美女,美女也脫光了衣服你準備撲過去的時候

    等下一章吧

    一只手出現了,擋住要害︰你好︰請加入vip,不然不給你看

    這個就是掐高暾

    若是作者掐高暾穠漸豪きj,那是不會給讀者帶來心理壓力的︰奶奶的,這個作者老是不推倒女主,讓我們等了五十多章

    其實今天的課程最基本的問題就是,只要你能把握住讀者的心理,那麼,你就是個成功的寫手

    沒有基礎上錯誤,是滿足讀者的閱讀潔癖

    更新速度快,是滿足讀者的閱讀量

    更新時間穩定,是滿足讀者的閱讀習慣

    學會掐高暾癒A是滿足讀者的好奇心理,奶奶的,不看完我睡不著啊~~~

    因此,本次培訓我想最主要的一點,是希望大家能夠記住,別的都可以不管,一定要想辦法讓你的讀者,對你的作品產生欲罷不能的感覺,能夠代入到主角的成長中去,能夠對主角的敵人產生怨恨,對主角的成功產生欣慰的感情,那你就是真正的掌握了讀者的心理

    最後一句,我想提醒一下大家,上架之前,一定要挑選好的情節再上架,一定要讓你的讀者忍不住充錢再上架。。。。。

    大家如果有什麼問題的,我可以解決的幫大家解決一下,不能解決的,大家可以互相討論,說不定能解決~~

    窮人鬧都市:都市類小說開頭神秘一點好還是接近生活,哪個好讀者喜歡哪個

    莫羅:這個很難說,主要是代入感,接近生活容易引起讀者的共鳴,神秘感是為了吸引讀者,各有千秋,要看你的風格哇

    老書蟲:讀者的口味各不相同,神秘相比會比接近生活更吸引那些喜歡獵奇的讀者,但接近生活更容易代入一點

    豬柳蛋:最近感覺小說越寫到後面越難以駕馭。人物太多。

    老書蟲:人物多,該殺就殺

    老書蟲:我的建議是,寫小說最好是糖葫蘆式寫法,一個情節是一粒糖葫蘆,寫下一個情節的時候,是另外一個糖葫蘆,用主線這根竹簽把所有的糖葫蘆串起來,千萬不要寫樹枝分叉式的想法,

    窮人鬧都市:想寫一個有軍事背景的人,應該怎麼查資料,有點無從下手。呵呵,問的可能有點傻,

    老書蟲:軍事我雖然看得多,不過資料感覺不用查吧,軍人背景主要可以從該人的言行舉止以及他人的態度來描寫,用主角的視點,或者旁人的話語來突顯背景即可

    老書蟲:這個人眼神凌厲,有種陰森血氣的感覺,旁邊有人說,這家伙手上估計有不少人命,這就可以間接勾勒出背景了

    你那種問題已經具體到寫某個情節了,這種問題根本無法回答,你是作者,是上帝,你想讓主角有什麼能力,主角就有什麼能力,而作者需要做的,就是這個能力出現,不會因為不合理而導致讀者不爽就行了。

    老書蟲:一般來說,描述背景最好的方式是用旁敲側擊的方式去描述

    老書蟲:你不能讓這個人對主角說,老子的爺爺是上將,老子的爸爸是中將,老子是下賤。。。

    這種寫法是最容易讓讀者討厭的寫法了,你用旁敲側擊的方式,還能多灌點水

    窮人鬧都市:最後一個問題很糾結,女主角的數量,太多是不是會被讀者反感。是不是創造出代表類的就可以了

    老書蟲:這個問題的確糾結啊

    女主角的數量,應該取決于男主角的性格和背景

    也就是說,男主角如果是楊過那種痴情種子,你安排一萬個女主角有用嗎沒用

    如果是歐陽克,你讓他守著一個女主角,讀者估計會殺了你吧

    老書蟲作者培訓之二︰

    鳳頭豬肚麒麟尾

    10月27日培訓記錄

    1.上架作品更新秘訣。注︰此秘訣也適用于小說的任何階段。

    第一,風頭豬肚麒麟尾。

    相信大家听過我之前的課的,都知道,我對于小說的前面五百個字,前三千個字,前一萬字,有著比較嚴格的要求。

    我們寫小說都要求鳳頭豬肚麒麟尾。但是呢,長篇的小說,可不能像傳統短篇小說那樣,按照原定的這三套路走了。

    為什麼這麼說呢因為我們長篇小說,最少也是五六十萬打底的,如果通篇只有一個鳳頭豬肚麒麟尾,不好意思,你這本書完蛋了。

    那麼,這鳳頭豬肚麒麟尾怎麼安排是最合適的呢

    我們寫小說,前20萬字,是靠創意支撐的。再20萬字,可以靠拖戲支撐。後面20萬字,則是需要作者有很好的結尾能力,才能把文章寫好。

    這是以60萬字篇幅的小說,基本上都是這樣的結構。剛好也符合鳳頭豬肚麒麟尾的結構。

    再看繁體小說出版條件。

    它是6.5萬字左右一集,三集呢,差不多是20萬字左右。從線上電子版的上架規律看,也是基本上在20萬字左右上架的。

    所以這個大的鳳頭,不管是簡體繁體,電子還是實體,都是在作品的前20萬字。

    可能會有作者不明白何謂鳳頭︰很簡單,就是你最精華的部分,這個部分,展現了你的創意文筆設定等等,完美而精湛,絕不灌水的。

    繞回來說小說結構,我們都知道鳳頭豬肚麒麟尾了,也知道開頭要盡力追求完美才能吸引到讀者,中間追求灌水才能賺到錢,後面盡力完善結局才能讓讀者對我們的水平認可,進而支持我們的下一步作品。

    但是,這鳳頭豬肚麒麟尾,還要細分下去。為什麼台灣繁體出版要求6.5萬字左右一集呢

    別的我不知道,但我知道,看書的時候,一次性看完6.5萬字,感覺是最爽的,不多不少,不會讓我們有字數太少看了不舒服,也不會字數過多,看了疲累。

    台灣的編輯要求,三集一個大高暾癒A其實在我看來,細分鳳頭豬肚麒麟尾,就可以用台灣的字數要求來細分。

    一部小說,60萬字,開頭20萬鳳頭,中間20萬豬肚,後面20萬麒麟尾。這20萬字的鳳頭,還可以再細分,6.5鳳頭6.5豬肚6.5麒麟尾。

    這樣呢,我們中間適當的灌水,使得我們作品能夠多賣幾分錢,又不會因為灌水過多使得讀者不滿。

    從鳳頭豬肚麒麟尾這個寫作手法,延伸到我們上架作品。上架的小說,在上架前這20萬字,必須是非常好看的鳳頭,才能夠吸引足夠多的讀者。

    我們將之細分後,鳳頭豬肚麒麟尾,在20萬字的結尾,我們留下了一個比較好的高暾舊I,掐住不放。讀者要看怎麼辦行,交錢吧

    這種

    鳳頭鳳頭豬肚麒麟尾

    豬肚鳳頭豬肚麒麟尾

    麒麟尾鳳頭豬肚麒麟尾的寫作手法,其實還可以無限期的延伸下去,不過這得看諸位的功力了。

    總結一下,鳳頭豬肚麒麟尾,其實就是我們老師說的︰文喜看山不喜平。一味的高暾癒A等于平淡,一味的平淡,更是不行,所以這種前後精華,中間灌水的做法,才是最科學的。

    相信大家在寫作的時候已經有把鳳頭豬肚麒麟尾這種寫作手法用進去了,只是大家沒有一個概念說,具體要怎麼用怎麼用。

    我把這個點出來,就是希望大家,在創作的時候,做好這種鳳頭豬肚麒麟尾寫作手法的,有意識的應用。

    同樣的道理,我們可以應用在更新頻率上。

    每天更新六千字,一周四萬二這種更新頻率,是讀者接受作者創作速度的底線,低于這個更新頻率,書很難紅,大神寫的例外。

    可是這種一天兩更的更新頻率,卻是無法吸引到最多的讀者。為什麼呢這就是你的更新頻率太過單一,導致讀者心理沒有驚喜感。

    如果你在周六周日這種日子,突然間爆發更新個三四章,你的讀者會不會很高興呢鳳頭。

    周一周二,你跟讀者說,爆發要休息一下,每天兩章豬肚。

    周三周四周五,你更新個三章左右,這是麒麟尾。

    這個時間是我隨便抽的,但是我的意思是說,你更新頻率在保證每天最少2章的情況下,突然間出現幾天爆發,會給讀者帶來很大的驚喜感,從而可以增加他們對你作品作者的認同。

    所以說,上架的作品,千萬不要千篇一律的更新頻率,到最後你會哭的。定點更新的原則是︰在保證每天最少2章的情況下。

    說完文章結構和上架頻率,我們說說預設目標。預設目標就是伏筆的完結。

    相信有作者已經發現了,當你把女主角推倒之後,你的作品會突然間訂閱下降,當你把一個大仇人干翻之後,你的訂閱也會下降。

    這其中的原因,就是讀者的預設目標已經完成,而你作者新的預設目標不明顯,無法吸引讀者沉迷于第二個預設目標。

    這樣的話,讀者爽夠就走了,因為你作者沒有點明︰別走啊,後面還有更爽的。

    所以說,上架作品的伏筆埋設,一定要在一個特點的時期,點出來,淡化前一個伏筆結局的影響,這樣子才能吸引讀者持續追看下去。

    如何點明,這是一個比較大的題目了,涉及到作者伏筆能力,作者結局能力,無法一語帶過,反正你只要知道,在推倒一個女主角前,一定要培養出另外一個女角色準備讓主角推倒,甚至于我們可以犧牲這個新培養的女主角給主角推倒。

    這推倒女主角的比喻,是形容伏筆及伏筆結局,不一定是推倒女主角。。。。

    寫作是一個腦力活而不是體力活,我們必須要經常考慮到讀者的感受,從而去調整我們的創作節奏。這個創作節奏控制得好,就能讓讀者沉迷在我們的作品里面。

    如果你給主角設置了一個對手,通過種種努力把對手打倒了,但是因為你沒有設置好足夠明顯的伏筆,導致你必須要重新鋪墊,才能讓讀者重新接受你的安排

    試問,在這重新鋪墊的時間段,你的讀者會流失多少

    總的來說,我們的節奏一定要張弛有力,才能吸引到讀者。千萬不能一放手,然後就沒有後續情節跟進,這是寫作的大忌。

    最後一個我說說副本。副本是網游的說法,小說的正確說法應該是支線情節。

    很多作者寫著寫著,發現說,咦怎麼我副本寫了幾十萬字了這就是作者掌控能力差的表現了。

    副本呢,用我剛才說的鳳頭豬肚麒麟尾,它是必須放在豬肚里面的。凡人流里面最讓人討厭的就是下大副本,一個遺跡尋寶可以寫三五十萬字。這種大副本,在我和幾個寫凡人流的作者討論下,他們都發現,一進副本,訂閱就呼啦啦的往下掉。

    如何解決支線情節讀者流失的問題呢

    第一進入支線情節之前,你必須把所有未完結的伏筆都理順,出支線情節的時候,必須馬上解決幾個伏筆,把讀者的吸引力勾回來。

    第二,支線情節的篇幅,建議不要超過6.5萬字。在六萬字左右,剛好是讀者還能記得之前的情節,太多的話,讀者記不住之前的情節,也就意味著你這本書準備僕街了。

    第三,支線情節一定要給予主角足夠多的好處。

    這三種一起上,基本上能夠讓讀者在我們用支線情節灌水的時候,不會產生反感心理,反而給予他們新奇爽快的感覺。

    總體來說,作者上架是為了獲得讀者認同的時候,順便拿點錢。因此我們有必要在上架後做一些我們能夠做到的改變,吸引讀者的閱讀。增加你的情節的吸引力,爆發吸引讀者,適當加入一些輕松的情節,與讀者做互動,把讀者設計的角色寫進書里面等等。都能或多或少增加你的讀者黏著度。

    老書蟲作者培訓之三︰

    從新手到大神︰情理之中,意料之外

    從新手到大神︰情理之中,意料之外

    今天要講的是︰從新手到大神,每個階段必須要重視的幾個提升寫作能力的訣竅,希望大家能夠在這次講課過程中,認識到自己的具體情況,然後根據這個情況,看看那一種寫作技巧能夠提升自己的寫作水平

    我把網絡寫手分成了四個層次

    新手、入門、高手、大神

    何謂新手就是看了一些書,心里有創作沖動,然後想寫點東西的作者,

    包括我在內,我寫東西也是因為一些原因,才有了創作的沖動

    大家都是從新手過來的,寫作的原因雖然各不相同,但是都大同小異

    新手和入門寫手的區別在于

    新手的作品,一般都有其他作品的影子

    也就是說,新手的最大特點,就是模仿,模仿自己看過的一些作品,電視,甚至現實遇到的事情,把它寫出來

    如果你發現自己的作品里面,有不少其他知名作者寫過的橋段,因為你自己很喜歡,或者說記憶里面對這個橋段記憶很深,所以你就把它寫出來了

    這樣的寫手,不管他成績多好,還是無法擺脫新手的帽子

    這就是我要說的,新手階段,提升寫作能力的訣竅

    歸納起來的一句話就是︰世事萬物皆文章,什麼都可以拿來作為我們的創作素材

    所以說,新手想要提升自己的創作水平,讓自己擺脫新手帽子的話,一定要︰多看,多想,多寫,多問

    多看書,多想想為什麼人家要這麼做這麼寫,多寫,一本兩本,積累下來的經驗就多了,多問就不說了

    我之前曾經有說過一次,作者十問,其實這十個問題,都是為新手準備的

    你抽空去看幾本總點擊在1000萬以上,總推薦在100萬以上的書,只看開頭,看前五百字、前三千字,前一萬字,前十萬字分別是怎麼寫的,

    1、如果你是作者,你為什麼要這麼寫,

    2、讀者看了這章後,會怎麼想,

    3、伏筆作者埋了多少,

    4、與文章正文無關的垃圾有多少,

    5、你認為這部作品你能評多少分,

    6、作者最成功的地方是什麼,

    7、作者最失敗的地方是哪里,

    8、作者的開頭有什麼你認為需要認真學習的,

    9、作者成功的原因是什麼,

    10,同樣寫一篇文章,你能否達到這個作者的成績

    這個基本上就包含了新手成長的四多了。栗子小說    m.lizi.tw

    入門級新手,他已經擺脫了模仿別人,抄襲別人創意的境界,通過大量的閱讀和閱歷,他們知道如何去寫,才不會和別人撞車,這些需要厚積薄發的東西,因為積累夠多,所以才能從模仿轉到借鑒

    借鑒是什麼借鑒其實也是模仿,也是抄襲,但別人看不出來你是抄襲的

    基本上在座的大部分是已經跨過新手階段,自己有了一定的底子,知道抄襲或者模仿其他人的寫法和文章及創意,根本無法得到什麼好

    對于入門級寫手,我的建議是︰情理之中,意料之外,這個,也是我創作的基本原則

    什麼是情理之中呢就是你的文章,無論從創意還是情節,還是對話,都要符合情理,

    黑道天師:放屁,就是情理之中,脫褲子放屁,就是意料之外

    用最簡單的跳樓來說

    正常人跳高,頂多就半米,

    但是,在武俠小說里面,跳個三五米就正常了

    這是情理之中了

    而在仙俠小說里面,卻可以飛個幾百米,

    只要你的背景和設定,能夠支持你的yy,那就是合理的,合理的小說自然就好看了。試想,在一個背景是現實的小說里面,一個人跳五十米,那算什麼這種書好看嗎

    情理之中需要我們作者對于基本常識有所理解,這樣才不會出現不合情理的情節

    而意料之外,我用大家最常用的一個橋段,看到美女會流鼻血

    這個橋段是一個很不合情理的橋段,哪怕所有美女在你面前脫光了跳脫衣舞,你也不會流鼻血

    可是呢,作者如果把背景放在武俠或者仙俠作品里面,主角看到美女,道心不穩,經脈受損,這經脈沖破鼻粘膜,導致鼻子出血

    這樣子把這個橋段給說圓了,又能夠讓讀者感到︰噢,原來還可以這樣說啊,有意思

    這就是意料之外

    我看到某某美女,春光大露,我流鼻血了。

    可是呢,這鼻血卻是美女身邊的保鏢打出來的

    讀者本來看到你流鼻血,就很想把你的書叉掉了︰這麼不嚴謹的小說,看了也沒有意思,結果你後面多了一句︰保鏢打的,這就說圓了,還給讀者一種意料之外的欣喜

    問題在于,想要做到情理之中,意料之外,是需要極大量的閱讀和閱歷,才能夠勝任的,但是,有了這八個字,相信大家在創作的時候,也會嘗試著把這八個字代入到作品里面

    以我個人的經驗來說,我每天看五十萬字的小說,其實不是在看,而是在拓寬我的閱歷,這樣子,因為我閱讀量夠大,所以一個問題的幾個走向,我都很清楚,因此我才能寫出跟別人不同結局的作品

    就好像一把刀砍向主角,我至少可以寫出三十個不同的後續情節,而你們呢能寫出幾個

    現在要講講高手和大神是如何提升寫作能力的

    高手和大神,基本上都是原創了,能抄襲到高手及大神層次的人,就算有那麼一兩個,也是鳳毛麟角

    所以原創二字,是高手與新人的差別

    原創容易嗎也許很容易,我們大家每天碼字,一天好幾千字呢

    問題是,你總會在不經意間發現,你的作品和別人的情節橋段相似度很高

    當你寫得很有創意的時候,你會意外發現,這好像別人也寫過。

    而真正的高手,每一個創意,每一個橋段,都是在閱讀了大量的作品後,挑選出來的︰“情理之中意料之外”的橋段

    高手和新手的區別,除了創意二字,就是新人只會力求自己的作品情理之中,而高手卻已經在考慮如何意料之外了。是不是這樣呢

    我們看那些大神高手們寫作的東西,除了他們一些情節我們看起來很爽很想追看下去外,更多的是他們的情節,讓我們感到新奇

    還有另外一種高手,是以改編出名的

    這種高手,他們吃的也是意料之外的飯,比如那些穿越三國的歷史小說,就是通過穿越者的記憶和知識,把原本的歷史改變了

    另外,最重要的一點

    高手和新手的區別,在于高手創作,有頭有尾

    只有當一個人完成一部作品之後,他才會知道自己到底真正的實力是多少,這就是所謂的站在山峰不知道自己有站的位置到底有多高,只有站在別處望,你才知道自己原來的位置是多少

    所有的作者都會以為自己的作品多有創意,多有意思,多牛2逼,肯定有幾百萬個讀者瘋狂的跪求更新

    這是因為我們作者對自己作品的期望值過高,導致想的時候不全面

    當我們寫完一本書後,再回頭看︰錯字,標點符號,邏輯錯誤,與別人類似的橋段,耐不住推敲的情節

    一大堆的錯誤出現

    在這里,我再問一下有完本過的作者︰你們在沒寫完書,和寫完後看書時候的感覺,是不是天差地別︰沒寫完是極品好書,寫完後。呸垃圾

    感覺之前寫得好幼稚

    因此,新手要進階高手階段,一定要有完本書,只有寫完一本書,你才知道你真正缺乏的是什麼東西,沒寫完,哪怕你成績再好也是假的

    至于大神,其實每一個作者,都有成為大神的潛質。

    為什麼大神會成神

    其真正的原因是兩個字

    創新

    在武俠橫行的時代,仙俠出來了,寫仙俠的如蕭潛,蕭鼎,都成為大神了

    寫出與別人完全不同風格的書,那就成神了

    他們成為大神的原因,就是比武俠新奇多了

    但是,他們的根基好

    這點是毋庸置疑的

    仙俠之後,都市玄幻,魔幻奇幻,網游,靈異,科幻

    一種接著一種的新寫作題材,被一個個大神們挖掘出來

    縱觀這些大神的成功,你們都會發現,他們都是知識淵博的人,知識面夠廣,加上情理之中意料之外的八字真言,所以他們成神了

    不過呢,成神的代價很大,大到一百個高手沖擊成神之路,結果99個隕落了

    我是其中的一個隕落者

    這是題外話,所有的作者寫東西的時候,都是認為他的作品很有新意,有創意,也就是說,任何一個作者,都有成神的機緣

    基礎扎實的作者,他成功的幾率高一點,基礎不扎實的作者,成功率低

    以我個人來說,雖然我沖擊神壇失敗,但我隨便寫一本書,在各個網站內簽上架,那是絕對沒問題,在大陸出版不敢說百分百,因為大陸出版要求很高

    但是呢,台灣出版基本上我寫一本人家收一本

    憑的是什麼憑的是我的基礎好,錯字率萬分之五,標點符號不亂用,段落不會長,懂得讀者心理,不寫讀者不喜歡看的情節,看的書夠多,還有八字真言︰情理之中,意料之外

    今天的培訓就到這里,講白了,今天就是要求大家,基礎打扎實一點,多看點書增加閱歷,還有八字真言︰情理之中,意料之外

    只要能做到這幾點,成為大神基本上只是時間問題而已

    現在稱神的都是以前的老作者,新作者出頭難,因為能寫的大家都寫了。但是,成為高手還是沒問題的

    老樹的藤︰我想問問,為什麼我有時候不怎麼喜歡看自己的書呢

    答︰這個主要是你創作的時候代入感太差,建議創作的時候,默讀自己的作品兩三遍

    逍遙大叔

    我也總結了一些見解

    1、引人注目、引起聯想在好的意義上說和富于刺激性的標題;

    2、故事情境要去完成或決定的事

    3、這種情境或與之相關的事物的重要性,並將這種重要性通過一個或幾個場面表現出來;

    4、在故事情境或主要人物身上安排某種獨特的東西;

    5、用獨創思想或闡釋使表面平淡無奇的事情變得非同一般;

    6、對立事物之間的對比或並列;

    7、提出關于困難、沖突或災難的懸念,使讀者的興趣從小說開端進到主體部分。

    一定要弄個精彩的開篇來吸引讀者的眼球,盡可能的少說廢話,少弄一些設定之類的介紹性資料文字來充數,讀者對這些東西不感興趣,能讓他們感興趣是一個精彩的開篇,一個能緊緊抓住他們眼球的情節。開篇的內容不能過于繁瑣,語言不能過于羅嗦,一定要言簡意賅。

    走了

    醉落紅塵︰書蟲哥。我有個問題,就是,如果人物對話的處理程度低的話,那麼利用場景描寫或者通過其他反面來襯托主角之類的活動,這樣行嗎

    這個是沒有問題的。其實一直以單調的對話來推動情節才是錯誤的

    無語獨斷︰書蟲哥我想問一下為什麼老是不想去碼字啊

    老書蟲︰噢,這個問題我沒辦法解決

    老書蟲:因為我也是老不想碼字

    沐頭:書蟲哥,若是一本書里,出現很多元素和構思,這本書會是什麼結局

    老書蟲:越多越麻煩

    黑道天師:書蟲哥,碼字,用什麼輸入法最快。這是我唯一的疑惑。那些大神一天10000字的,用的什麼輸入法。

    老書蟲:

    大神們都用拼音,搜狗拼音就很好用了

    ェve麥子ч:書蟲大大,單線寫法好是雙線描寫好呢有的事情必須要要去交代,該如何去處理最好

    老書蟲:如果是大陸簡體,雙線比較好

    如果是電子版,最好是單線,因為讀者一時離不開主角,主角離開太久,讀者會不爽的

    老書蟲:其實我的寫作心態是︰把自己代入到讀者的位置,看讀者憑什麼喜歡我的書,這種心態和思路寫作的

    所謂代入感,就是指在小說或游戲中讀者或玩家產生一種自己代替了小說或游戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。

    代入感,亦可以指隨著故事的發展而產生的情緒,或高興,或悲傷,等等。比如看郭靖、令狐沖等等,即時不將自己替代為主角,也可以有各種情緒。

    通俗點說就是要吸引讀者眼球,要引人入勝,牢牢抓住讀者的閱讀胃口。

    至于如何處理主角,那就要看作者的想象能力了,如果作者幻想的剛好是大部分讀者也曾幻想或者喜歡看到的情節,那麼當作者將之描寫出來之後便會得到眾多讀者的認可,當然語言要通順得當。

    情節環境也一樣,這是一通百通的事,主要憑借的是想象能力和換位思考能力。望作者加油

    問︰作品很多人罵,但是收藏卻飛速增長,自己很迷茫,如何處理

    答︰罵是很正常的,因為罵,你才知道讀者需要或者不需要的是什麼

    問︰我們現在是新手,總擺脫不了成名小說的影子咋辦書蟲大大

    答︰多看書,從模仿開始,盡量不要有別人的影子,無法避免,但要盡量避免

    老書蟲作者培訓之四︰

    寫作目的和心態的問題

    我想先問下大家,你們寫作的目的

    a︰寫出滿意的作品,寫給喜歡的人看。

    b︰出名,出版,賺錢。

    c︰寫著玩的,如果能賺錢最好,不能賺錢也無所謂

    對于選a的作者,我有三個詞要送給你

    1、毅力

    2、堅持

    3、淡然

    a︰寫出滿意的作品,寫給喜歡的人看。

    這個選擇,是最難的一條路,因為要自己滿意,別人不一定會滿意,寫給喜歡的人看,就限定了你的讀者群體

    因此,選a的人,心態一定要好,你的讀者群體,是你自己選的,也需要用自己的努力去換取。

    而因為這個選項,是比較理想化的,所以堅持非常非常的重要

    如果你選了這個,你一定要記住,穩住,堅持,淡然,就這樣。

    選b的人

    功利心很強,

    但是在這個社會,有功利心卻是好事

    可是有功利心的人呢,容易被蒙蔽,

    不知道大家有沒有感覺到,或者有沒有自己問自己︰為什麼我的點擊推薦收藏那麼少呢

    這個感覺這個問,就是功利心在影響著你

    而這種功利心,會使得我們發現瓶頸

    1、創作瓶頸

    2、發現自己點擊推薦成績不好

    3、我常常寫了一半寫不下去,心情混亂

    4、作者不知道如何繼續接下去的情節

    5、作者突然對創作失去了激情

    所以,對于選2的作者,我送他六個字︰別急,基礎,多讀

    很多作者因為目標是出名,出版,賺錢,但是現在的網絡文學,僧多粥少

    真正成功成名得利的,萬里僅一

    今天看了收藏榜,總書量486486簽約作品550011.3的幾率,其中15000以上收藏的作品,有1068部,接近20,算起來寫網絡小說能賺到錢的,就是千分之二的幾率。15000收藏的作品,基本上是月薪1500以上的水平了,雖有低于這個數賺更多的,但畢竟是少數,15000收藏也有賺不到錢的,相抵差不多了

    當然了,每個寫東西的人都有一個文學夢,不是每個人都為錢而寫作的。但是初衷是為了賺錢而寫作的作者,特別是以為只要寫小說就能賺錢的新人,還有還在讀書的學生,看到這千分之二的成功幾率,可能心態要轉換一下了,不是每個人都可能拿百萬稿酬的,這個比例,至少也是萬分之二。。。。

    而大部分作者,基礎不扎實,導致了自己的期望值過高,遇到挫折,便產生了一些不好的心理

    我想,在座知道台灣繁體出版的條件的人,有多少個呢

    台灣出版,錯字萬分之五,無標點符號邏輯錯誤,每本書六萬五千字,大概為十章到十五章,每本書必須要有高低潮並且有一個小結局,

    試想,你們那些知道台灣出版要求的人,真正做到多少呢

    而這些,僅僅是基礎的東西,就有很多人,一章三千字,至少十幾二十幾個錯別字

    所以,選了第二點的人,要不斷的去按照市場的要求,去改變自己

    因為我們的目標就是成名賺錢,所以有任何的打擊,我們也不會放棄

    你們能想象,連寫十六個開頭,一個開頭六萬五,最後一本書出版社要了,當年賺回來十幾萬的情形嗎

    因此,大部分作者在發現自己寫不下去,沒有創作激情,其實是你已經對你自己的目標產生了迷茫,導致你沒有辦法堅持下去

    打擊完大家,我想說,大家的目標是賺錢成名,那麼就要對你的讀者群體的需求有所了解

    因此,我布置一個課後作業吧,抽空想想你的讀者群,他們喜歡什麼,他們不喜歡什麼,他們迫切需要什麼,如何改變自己,或者改變讀者群,讓他們接受你的作品

    c︰寫著玩的,如果能賺錢最好,不能賺錢也無所謂

    這種心態是我最放心的心態,因為這些人,寫作狀態最穩定

    事實證明,現在的那些大神,基本上都是這種心態

    因為他們從來不會因為沒人點擊,沒人收藏,沒人推薦而感到寫不下去

    他們會因為一個讀者的幾句話,拼命的寫,只為了認為他是你的知音

    我們先看看三個大神的成長歷程

    一個是三少,一個是月關,一個是流浪的蛤蟆

    三少和我同時出道,都在讀寫網出道

    現在三少是大神,但他的努力,卻是我的十倍

    我寫了250萬字,三少差不多也有2500萬了吧

    但三少不是第一本書就紅的

    他也是這樣一本一本的,慢慢積累人氣,最後封神的

    不說別的,單靠堅持兩個字,三少,血紅,都是我們的榜樣

    也許有人不知道,月關出名前,還用一個筆名寫了兩本書

    但人家就是這樣,憑借著寫了兩本撲街書,總結出自己的不足,挖掘讀者需要的,

    憑著一本回到明朝當王爺,奠定了他在網絡文學里面的地位

    月關,是窮則思變,變而能達的一個典型

    我們大家都在說,書撲街了怎麼樣怎麼樣,有沒有想說,為什麼你的書會撲街,為什麼你的書會紅

    其中的原因和道理何在呢

    還有人,因為自己的作品成績不好,于是毅然壯士斷腕

    揮刀入宮了

    這里要向大家說一個成功的秘訣

    寫小說,如果沒寫出全本的小說,那麼,你是不會進步的。因為你不會站在局外人的角度,看待自己的作品,總會以為我的書很好很好

    就好像我本人的作品,出版的時候感覺,嘿,我的書還挺牛0逼的,等到全套出完,回頭一看,呸就這水平

    這里就有一個問題出現,有很多作者,發現了他的作品,有很多的毛病,于是停下筆來,開始修改,修改完之後,這個作者發現,他的靈感和創作動力,全部消失了

    你們發現自己的文章有錯誤,于是開始修改,修改的時候,你的水平,和你創作時候的水平,相差多少呢

    有一倍以上的水平提高嗎

    其次,你們能否用局外人的眼光看自己的作品呢

    這問題就出來了,沒寫完一本書,你的實力頂多比自己之前開始寫的時候,增加了少許,又無法用局外人的感覺去讀。

    在這種情況下的修改,試問,有意義嗎

    是讓你回頭看看還是回頭改改

    那不就得了,在我們水平遠不超過自身水平一倍以上,又無法以客觀的角度看待自己的作品,那麼改起來的東西,說不定比第一次寫的時候還爛

    要知道,文字的東西,靈感最重要,修改次之,

    要修改的地方,僅僅在于你的錯別字,念起來通順不通順,有沒有讓人感覺不合理的情節

    如果你覺得開頭不夠吸引讀者,我建議別改開頭,增加一個楔子,把我們的伏筆放在這里,吸引讀者即可

    一般來說,我都會勸作者,在十萬字左右的時候,對自己的文章掃一遍,然後把開頭精煉一下,加入可以引領這十萬字章節內容的楔子

    這樣子,當讀者讀到了你在第一章埋下的伏筆的時候,豁然發現,咦,原來作者早就有伏筆了,再回頭看看,是不是更有感覺了

    甚至我們還可以根據前面十萬字的內容,把精彩部分在內容簡介里面體現出來

    說明白一點,如果你有寫大綱,大綱里面有完整的故事情節背景,有完整的升級體系

    主角每一步怎麼走都在你的掌握之中,那麼,試問瓶頸從何而來

    瓶頸就是卡住了,寫不出東西來

    就好像黑社會文,從小混混,到一條街的大混混,到高級主管,到香主壇主長老到副幫主,到正幫主,到統一整個地區,全國,全世界

    象這樣子,有一條完整的升級路線,你說,瓶頸從哪里來

    沒寫大綱就寫大綱,

    就這麼簡單,如果對自己的記憶有信心,自然可以在心里把大綱寫好

    當然了,還有寫了大綱,也遇到瓶頸的,這種要麼是大神,要麼是新手

    為什麼這麼說呢大神基本上寫書都有計劃,什麼時候做什麼事情,基本上都在心里

    但是因為長期創作,產生了一種厭倦心理,加上社會生活和碼字有一些沖突

    比如有的人,家里會叫他去工作,別老是整天對著電腦

    所以這種人,遇到的瓶頸都是外來的壓力

    那如何解決很簡單,預定目標法

    就是預定一個目標,其實只要用抽鞭子式的創作方式,每天至少寫多少,昨天沒寫今天要補上

    至于新手,有大綱還出現瓶頸,基本上都是自己的基礎不扎實,或者是把主角設定太牛8逼,自己無法寫下去

    問︰請示,如果有大綱,但是感覺把豬腳寫的很平淡,該用什麼方式把豬腳給弄的曲折點

    不過這個也不是無解的問題,我們可以用虛竹破解珍瓏棋局的辦法來解決,就是置之死地而後生。

    比如犧牲一兩個不重要的角色,用生命做代價,破解yy過度的難關

    比如可以把主角的能力用某種方式弱化,為了解除弱化的問題,需要達成某些條件

    這樣不是能瞎掰下去了

    總體來說,我們寫東西,一定要堅定自己的信心,沒寫完不要貿然花大精力修改,可以稍作小幅度的變動,基本上呢,隨著我們長期的堅持,加上有進行市場調查,我們的作品水平也會逐漸上升

    好了,現在時間差不多了,準備開始吧,還是那句老話,有問題先用記事本記錄下來,等講完了再提問,以免影響到其他人

    今天要講的是,大綱和細綱的作用

    大綱,顧名思議就是你整體文章的走向綱要

    我寫東西,是有寫大綱的,因為出版社要看你的大綱

    但是呢,我具體的情節,卻是和大綱沒多大的關系,有時候甚至違背大綱走向

    因為在我看來,大綱是一個備忘性的東西,怕忘了後面的情節如何發展,而寫的大概綱要

    當我發現有更好的情節可以代替我大綱里面的東西時,我就會暫時性的拋棄大綱里面的東西

    因此,如果有作者糾結于自己到底要不要按照大綱寫,這個問題的時候,我勸他不要糾結,有更好的情節橋段,為什麼我們不用呢

    但是,在80以上的作者里面,是需要大綱的,特別是在高速更新的時候,沒大綱,對于作者簡直就是︰

    脫韁野馬

    無法控制自己情節走向,被自己天馬行空的想法左右了自己的方向,搞到自己無法收拾

    這種情況,經常出現在新手剛寫小說,又沒有大綱的時候

    只有當他們發現,有一個大綱,他就可以避免這個問題的時候,他們已經在寫第二本書了

    偏離了自己想好的路線,這種是很正常的,但是一定要記得你的初衷,或者有更好的目標才行

    大綱的幾個基本要點,我們一定要記住,只要掌握了這幾個要點,寫大綱就容易多了

    第一,完整的升級體系,這個就不用說了,有完整升級體系的作品,它的主線都很明確,不容易出現偏離偏差的情況

    第二,要明確自己的目標,預設有結局的大綱,怎麼都不會太監吧,因為我們隨時可以按照我們原本設計好的路線結束,只是提前了我們預計的時間而已

    第三,要知道什麼時候擦屁股

    為什麼這麼說呢

    我們埋下的伏筆,如果沒有大綱的話,或許我們轉眼就忘記了這個伏筆的存在

    大綱中,要提醒我們,什麼時候應該推倒女主角,什麼時候應該殺死壞人,什麼時候應該增加新的東西

    也就是說,我們都能在大綱中看到哪一個情節屁股有沒有擦,沒擦的,自然就會想辦法解決

    基本上知道這三個要點,大綱就能寫了

    有了大綱,你的書最起碼的,不會出現那種突然間主角跑去一邊喝茶,過很久才出現的情節,也不會出現開枝散葉太厲害,收不回來的情況

    因此大綱是很重要的,起碼可以提醒你,你的主角是否達到了你預設的目標。

    我們再說說細綱

    細綱是指,具體到每一個章節的概括性文字

    很多作者都說自己寫作速度慢,很羨慕那種一個小時寫三四千四五千的牛人吧

    他們為什麼速度那麼快因為他們都有寫細綱

    大家想一想,我們寫作的時候

    是不是想情節最麻煩呢

    其次才是想描寫,文筆的東西

    如果你有寫一個50個字的細綱,那麼,根據這個細綱來寫一個2000字的情節

    會不會比你邊寫邊想,速度快呢

    這就是細綱的作用

    而且因為有細綱,我們可以在創作的時候,多一份心思考慮,是否有更好的情節來代替這個細綱里面的情節呢

    也就是說,有了細綱的存在,你不但可以提高自己創作速度,還可以讓你的情節,多了更好的選擇

    細綱的好處還有很多很多

    拼字的時候你們就可以了解,有細綱的速度和沒有細綱的速度,差距到底多少了,不信的話,培訓結束後可以幾個試試看

    那麼如何寫細綱呢

    對于高手,寫細綱自然是輕而易舉

    但是對于新手,他們就比較難了

    對于新手,我的建議是,把你以前寫的章節,按照每個章節寫一個三五十字概括性的文字

    當你把這些東西歸納好之後,你會發現,接下來的細綱不用人教,你也會寫了

    而且你還能在歸納之前情節的細綱時候,發現一些你以前沒發現的毛病

    當然,這個歸納不建議那種寫了五十萬字以上的作者作,太浪費時間了

    講到這里

    高明的作者可以一個又一個的設置目標,力求在讀者還沒有達到之前那個目標滿足之前,就已經完成了第二個目標的預設

    也就是說,為了要滿足自己的心理,讀者會一直追看下去

    就好像都市官場文

    從村長開始,到鎮長,到縣長,縣委書記,到市長,市委書記,到省長,省委書記,到中央的部長,甚至最後登頂

    一個接一個的預設目標就在你讀者的面前

    不看到主角當主席,讀者心理也難受啊

    所以網絡小說才能寫那麼長,因為你的預設目標很多很多,讀者滿足了一個之後,還會要求滿足另外一個目標。栗子小說    m.lizi.tw這樣子讀者就不得不乖乖的等你更新

    而高手,則會變花樣

    我們再以都市官場文舉例

    從村長開始,到鎮長,到縣長,縣委書記,到市長,市委書記,到省長,省委書記,到中央的部長,甚至最後登頂

    這是正常都市官場文的路線

    如果到縣長的時候,不是做縣長,而是做公安局長兼任縣政法委書記、常委

    或者是調到省里面當某個大佬的秘書

    這樣子呢,情節就豐富生動了許多

    而這點,恰恰是高手和新手之間最大的區別

    總體來說,大綱、細綱、預設目標,都是為了作者更好的增強作品的吸引力,而服務的,我們不必拘泥于大綱怎麼寫,只要你別忘了,你的預設目標是什麼就夠了

    今天的培訓就到這里,下面是自由提問時間,大家有什麼問題,可以提出來

    今天要講的是,文筆在網絡文學創作上的作用

    嗯,這是一個初級課程,因為近期我發現很多寫手,對于什麼是文筆還不是很清楚,所以今天決定講一下這個問題

    什麼是文筆

    這個問題,我不會回答表情我只能用我自己所理解的文筆來回答

    文筆,就是作者能夠讓讀者用最方便最快捷,最容易理解的方式,讓讀者能夠心情愉悅的讀出作者想要給讀者看的東西

    這個歸納也許有點難懂,但是可以用更簡單的話來講

    就是︰作者寫的東西,讀者看起來很爽,就是文筆好,反之,就是文筆很爛

    這個爽,不是情節的爽,不是主角得到好的際遇,推倒美女的爽

    而是文字整潔,邏輯順暢,一眼看下去一目了然,讀者讀起來不會有艱澀難懂的感覺,更不會有反感惡心的感覺,這就是文筆好所給讀者帶來的爽

    也許有人就說了,文筆好不是那種落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色的絕美描述方式麼,怎麼變成了你說的這個樣子

    是的,這種描述方式是給人一種很優美的感覺,但是,這種描述方式,世間有多少人能寫出來,又有多少人能看懂

    孤鶩這兩個字,相信就有很多人不是很清楚了。

    而且,我們還要考慮一下現在我們所處的社會環境

    以前的讀書人,看書追求意境美,追求華麗辭藻,是因為他們的生活節奏慢,能讀書的,又大部分是世家子弟,不用擔心生活沒有著落

    而現在,看網絡小說的,是哪一些讀者呢他們的所處社會環境是什麼呢

    可以這麼說,大部分人看書,特別是看網絡小說的讀者,他們不是以鑽研學問的目的看書的,一天看個二十萬字三十萬字,都是很正常的

    他們的生活節奏很快,他們看書是為了消磨時間

    而且哪怕你形容詞寫得再華美,人家也不會很認真的看。

    在這里,我問一下諸位作者,當你看到某本小說里面,描述一座山的場景的時候,這個描述有200個字,你們能靜心一個字一個字看完呢還是稍微掃一眼就不看了

    鼎鶴:絕對掃一眼就會,但是會同樣付出那200字的錢

    而你們寫這兩百字所花費的精力,是否和你們寫其他情節所花費的精力一樣呢還是更多或者更少呢

    不用質疑,描寫是最難的,我個人曾經因為一個形容詞,卡了兩個多小時

    火星有雨:湊字數的時候才描寫景物

    妖言惑眾:我認為,環境描寫是對即將發生的情節一個鋪墊。如果你寫一個殺人情節,首先描寫月黑風高是不是剛讓人動心呢

    老書蟲:火星有雨這個說法我極為贊同

    老書蟲:妖言惑眾的說法,對很多人來說,是一種奢望,就比如我來說,要寫出200字氣氛鋪墊的場景描寫,至少要比我寫3000個字費力

    我們從性價比上來看,文筆在網絡文學里面的用處

    但是首先我要強調一個,文筆這東西,應該是化為我們作者自身本能的一種能力,下意識的去加強文筆。但不能刻意去追求文筆,不然反而變成了 碌幕﹫齟竊宥鴉br />
    場景描寫,人物描寫,等需要文筆的段落,花費的精力是普通段落的好幾倍,這點已經是一個共識。

    而這種段落呢,除了能賣同樣的錢以外,讀者卻不會精心去看你所描繪出來的東西

    從性價比來說,是極度的失衡,也就是虧大本錢沒討好

    而且,在我個人看來

    這類需要很多精力描繪的文筆性情節,其實不是真正的文筆

    真正的文筆是,朗朗上口,文章簡潔,主題鮮明,不會有別扭感,沒有錯別字,逗號沒亂用

    一旦能做到這些,再加入刻意追求的華麗辭藻,是否會讓讀者感覺到你這本書的文筆很好呢

    可惜的是,很多作者,沒有辦法做到這些

    你們的錯字率有沒有達到萬分之五以下呢

    你們的段落有沒有考慮到讀者感受,不寫那種三百字以上的長段呢

    你們的句子有沒有出現一個句號前面有五個以上逗號的呢

    你的某些段落,會不會讀起來很別扭呢

    你們,有意識的考慮到這些問題了嗎

    我已經在培訓群里,不止好幾次的強調了作品基礎問題

    其實大家寫作,都是有很好的創意,很好的寫作沖動才開始創作的

    從情節上,並不會有誰比誰牛0逼,大家都是站同一起跑線

    但是,寫同樣一個情節,我能夠讓自己的錯字率在萬分之五以下,能夠避免標點符號亂用,能夠讓作品不會有艱澀難讀的感覺

    因為這基礎上的差別,我就比別人多跑好幾步了

    而我在掌握了這些創作者最需要的文字流暢基礎之後,再來增加形容詞,再來增加描述性文字,試問,是不是會給人感覺,這個人文筆不錯呢

    就好像在一個不認識鶩這個字的讀者眼里

    落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色

    落霞與孤鳥齊飛,秋水共長天一色

    你說他會認為哪一個句子文筆好呢

    所以說,文筆好的第一要素,是基礎扎實,而不是你描述性文字寫得好,你形容詞用得牛0逼

    我曾經批過一個自詡文筆好的作者,把他在基礎上的錯誤標注出來之後,他自己郁悶了︰原來沒有一個好的基礎,單靠形容詞堆砌的描述性文字,寫得再煽情也是文筆不好

    你說一個兩百字的句子,標點符號不會用,一句話超過五個逗號的、錯字很多的,句子,你形容詞再牛0逼,有用嗎

    而我們的作者,有很多很多,都是不注重基礎,反而注重描述,這相當于是在沙上建房子,流水一來,房子就倒塌了,那還談什麼文筆呢,只能算是傻逼吧

    在這里,我向大家傳授一個秘訣

    那就是,寫完一段之後,在心里默讀三遍,默讀順了沒錯字了,就忽略過去,繼續寫下一段。

    不,就默讀,不出聲的默讀,而不是用眼楮檢查

    可以寫完再讀的,看個人習慣

    我的建議是,寫到寫不下去了,就休息一下,回頭掃一眼

    默讀個一兩遍

    基本上就不會出現一些,在我眼里看起來很幼稚的毛病

    我隨便在找了一本書

    截圖給大家看

    青菜餃子湯:這是什麼東西

    財字俏佳人︰

    我覺得逗號的話你自己讀下你讀下自己念起來順就好讀到自己都覺得不能喘氣就有毛病了

    鼎鶴︰這段起碼可以截取出三段吧

    老書蟲

    這段看起來是不是極度不舒服

    御劍追蝸牛︰弱弱的問一句,你們看書的有幾個去看符號的

    火星有雨︰我發現看到句號的時候腦子中自然就會停小段時間

    老書蟲︰你看到句號會不會心里稍微停頓一下呢

    妖言惑眾︰符號都不看,你能說自己識文斷字嗎

    快意折霜:這個的標點符號錯誤不多,但是語言太過累贅,以至于逗號太多

    老書蟲

    好了,大家暫停討論,先繼續談

    這一段里面最長的句子有八個逗號,按照一個逗號大概十個字,也就是80個字

    也就是說,作者要我們讀者看書的時候,一口氣看完80個字不停頓

    你說,別扭不別扭

    這是標點符號不會用或者說亂用的悲哀

    讀者讀了感覺別扭,你說,還有繼續讀下去的必要嗎

    因此,我們想要提高文筆,這個讓讀者讀起來別扭的錯誤就不能犯

    知道為什麼我要求大家不要有超過300個字的大段落嗎

    恨別塵︰我的一般都是一行一段,這算不算錯誤

    老書蟲︰

    在網絡文學用電腦看的話,不算錯誤

    老書蟲

    第一,從心理學上,人類都有一種密集物恐懼癥,如果不知道這個癥狀的,我建議搜索一下︰蓮蓬乳,那你就知道什麼是密集物恐懼癥了

    第二,從生理學上,我們看電腦屏幕上的字,超過3行,會有些微的眼楮疲勞,超過五行,至少有一行我們會用掃的掃過去

    因此,五行以下,最好是三行左右,是比較符合我們的生理和心理的

    超過了,就極度難受,不信的人,可以找一本一個段落10行以上的書,連續看十章

    在網絡文學里面

    我對于文筆的理解,首先是通順,基礎好,無錯字,看起來不會有艱澀感覺

    其次才是加強文字描寫

    而我們之中的很多作者,因為都是初次學習創作

    在基礎上根本就不過關,但是他們卻過分執著于細節場景人物的描寫

    不但給人一種沙中築屋的感覺,更讓他們很難進一步,而且因為無法給讀者造成閱讀快感,導致讀者流失

    在諸如新浪、騰訊、女頻,這些以女讀者居多的站,文字的基礎反而是不那麼重要了,而是那種刻意的細節描寫,更能讓女讀者喜歡

    這個屬于特例,就好像有人喜歡吃臭豆腐,有人喜歡吃榴蓮一樣

    在本次培訓結束之前,我想說一句,就是當你考慮到了如何讓讀者輕松愉快的看書,增強讀者代入感,實現他們所不能實現的夢;可以做到讓這些讀者爽的時候,那麼,讀者也會讓你爽的。

    表情本次培訓到此結束,下面是自由發問時間

    財字俏佳人︰新人而言寫的再好想大火還是有難度的,你可以看到很多語句不通的文有上千萬點擊是的你沒看錯

    老書蟲

    語句不通的文有上千萬點擊

    這種文章有

    但是,你要看他們的內容

    如果帶有擦邊球並且曖昧寫得好

    色狼們根本不會理會錯字

    鬼才小暉︰一問︰成功的細節描寫是指什麼方面

    老書蟲︰成功的細節描寫是指什麼方面︰先把基礎弄扎實再說

    你的作品里面,基礎的問題還有不少無法達標

    其實,讓大家把基礎扎實一點,還有一個好處

    就是在實體書編輯的眼里,會有加分。。。

    血魔異能︰故事的設定必須在10萬字完成嗎

    隨時都可以完成的。。。但是設定做得早做得好的話,你寫東西才會比較有一個底

    妖言惑眾︰

    老書蟲我恨你,蓮蓬乳看得我渾身都雞皮疙瘩

    還有空手指

    老書蟲︰

    你應該恨偽裝大師的,是他發的,不是我發的

    這就是密集物恐懼癥

    超過五段以上的書,在屏幕上看,是極度的不舒服,感覺特別強的,甚至還會產生嘔吐的感覺

    一個段落超過五行以上的書,在屏幕上看,是極度的不舒服,感覺特別強的,甚至還會產生嘔吐的感覺

    如果一本書寫到讀者看起來想吐,那麼文筆再好有個屁用

    血魔異能:重要的人物設定呢我看大神們設定一般都在前七八章就很完善了。

    答︰我是還沒有寫,就已經完善了整個設定的

    血魔異能︰那你一般什麼時候設定比較完善

    答︰還沒寫書的時候我就設定好了

    如果連自己的主角怎麼升級,如何升到下一級,都不知道,那麼你怎麼寫下去

    今天的培訓主要是針對最近一些作者經常遇到的情況,和之前培訓的內容,做一個總結。

    1、為什麼新人要按照出版的要求來要求自己

    很多作者都會知道,我對于錯字,標點符號亂用,超長段落,超長句子,要求特別的嚴格,發現之後都會向該作者指出.

    也有作者跟我說︰我寫的是網文,你的是出版要求,我看很多訂閱破萬的大神,都有這種毛病.

    是的,在網文里面,有這種毛病,並且成功的人,並不在少數.

    問題是,他們的毛病,相比新人少,其次,這些大神都是日更過萬的作者。

    速度,網文最最重要的速度,在保持質量的情況下,高速度是一個作者成神的關鍵.

    如果沒有速度,你能否吸引讀者追看呢

    首先一點要確定的,干淨的文字.

    是讀者追看作者作品的時候,除了速度和情節以外的一個很重要的要求.

    如果是一個長達10行的段落,如果是一個長達10個逗號的長句.

    也許讀者會看,但是,你辛苦寫的東西.

    人家用掃的方式掃過去,本身你就已經失敗了.

    而特別是剛學寫作的新人,如果現在不嚴格要求自己,那麼以後寫習慣後,要改就很難了

    在這里,我還是重申一個觀點︰可以允許錯字長段長句,但是我們多個檢查的時間,多個空格的時間,少幾個逗號.

    就能夠讓我們的文章,看起來干淨整潔一點,能夠讓讀者看起來舒服一點,那何樂而不為呢

    所以如果有新書讓我看,最好是把這種低級錯誤減少,以免浪費大家的時間.

    第二點,什麼樣的情節,才是讀者最喜歡.

    很多作者都問到這個問題.

    首先要說的是,綠帽情節,虐主情節的存在.

    很多作者為了增加文章的起伏.

    在文章內增加了這些情節,在我個人認為,這些情節的出現,並不是壞事.

    高手能夠把壞事寫成好事.問題是,能做到這點的人,都成神了,而成神的人,是不屑于寫這種情節的.

    所以,能不寫這種郁悶情節的,最好別寫.

    如果實在必須要寫的,我只有一個建議.

    因為人家不會和錢過不去,有50的機會會導致讀者反彈.

    那就是在故事情節發生的時候,一口氣把後續的解決辦法,在同一個章節里面,寫出來.

    那麼,因為主角翻盤及時,讀者不會因為作者安排女主角被強奸而產生不滿情緒.

    這個大章寫作方法,適用于任何主角低潮的情節,一定要記住,翻盤之後,主角必須得到好處,或者壞人必須得到最慘的教訓。

    這樣子,讀者才會感覺到作者有水平.

    我用網游打boss來說明一下,大家就比較好理解了.

    網游打boss,如果團滅了,肯定很郁悶.

    如果團滅到剩下最後一個,突然爆發,把boss給斃了。

    那麼就不會郁悶了,對吧

    但是呢,你發現boss只掉了一個白板商店裝,你會不會有掐死游戲設計者的沖動

    所以,要讓讀者覺得你有本事,就必須在千辛萬苦之下,得到了超乎想象的回報,否則,你的情節再曲折,也是白搭

    讀者的閱讀快感,是需要作者不斷的制造高低起伏,來得到的.

    就好像一個小孩子,你扇了他一耳光,如果沒給他糖吃,他會記住你的,會拿磚頭砸你.

    但是你扇了他一耳光,然後給個糖吃,那麼他會不會還拿磚頭砸你呢

    當你給的這個糖,價值遠大于他被打的價值.

    那麼,他就會很高興︰我只是輕輕挨了一個耳光,就賺了幾十塊糖.

    讀者也是如此,他們在看書的時候,大部分是代入到主角的角色里面的.

    當主角很郁悶的時候,讀者也很郁悶.

    但是當主角得了大好處的時候,讀者也會感覺很爽,很解氣.

    雖然寫的不一定是很好,但是讀者會感覺你這個作者很有水平.

    所以說,會寫好的情節並不牛,最牛的是,能用平淡的情節,但是用強烈的對比,來使得情節變得起伏波折,這才是牛人.

    第三點\如何寫人物.

    那些描寫主角一個眼神,需要用十幾個字的形容詞的,主角外貌需要幾百個字的長段的作者.

    很遺憾的告訴你們,這個你花了可能有半小時的描寫,讀者是不看的.

    現代的節奏講究的是快,讀者看一萬字只需要十五分鐘.

    這就注定了他們看書的時候,會不自覺的忽略那些繁瑣的形容詞描寫.

    這也是為什麼我不讓大家開長段的原因.

    要讓人物的形象,被讀者記住,更多的是加強特色描寫.

    比如紫色眼楮\比如摸鼻子\比如口頭禪等等

    這些大量出現之後,讀者只要看到這些特色描寫,就會知道是主角,從而產生很深刻的印象。

    其次,是要針對性的,針對人物的性格。

    設計一些情節,以強化主角性格。

    比如一個痴情主角,你設計他深夜簫聲的情節,那麼,很多人以後看到他的簫,就會想起他是一個痴情種。

    這些都是具體的寫法,大家只需要多看多寫就能做到,我就不多做舉例了。

    第四點,我想說的是鳳頭。

    這鳳頭豬肚麒麟尾,我已經說了好幾次了。

    但是很多人的新書,一看,都是長篇累敘,一個小情節寫五六百字。

    要知道,如果能夠在開頭五百字、一萬字、三萬字能夠最大限度的吸引讀者的注意力,那麼你的成功機會,至少是那些需要幾十章鋪墊的書好幾倍。

    臉蛋長得漂亮的女人,總會比臉上長滿痘痘的女人,吸引力強。

    對于那些設定很多,喜歡在開頭寫的作者。

    我的建議是︰先用最簡潔的文字,在讀者腦海里面留下主角的印象後,再去寫設定和背景。

    沒有人會慢慢看完你的設定和背景之後,再認真的看下去的,因為他們有更多的選擇,而當他們,因為你的寫作,對主角產生了很好的代入感的時候。

    他們就不會計較你在接下去的情節里面,加入設定和背景

    第五,有很多作者,第一本書成績很好,第二本書卻差了。

    為什麼會這樣呢

    成績很好的作品,他在後續的更新速度會因為長久寫作而有所提高,而很多作者也長期保持了高速的更新,養成了習慣。

    但是開新書的時候,這種高速更新的習慣,卻害了他們。

    這個習慣讓他們在開新書的時候,只注重自己的創作快感,寫得很是暢快淋灕。

    卻沒有想到,開頭需要的不是高速更新,而是精致的文章。

    鳳頭,就是把大量好的東西顯露出來,吸引讀者的注意。

    所以我建議有作品打算結束的作者,最好是在結束的時候,用簡潔的寫法,麒麟尾用比較不繁瑣的文字結局。

    這樣子在寫新書的時候,會因為你調慢了思路和速度,把習慣調整到開新書的稍慢的節奏。、

    最後一點、對于對話流的作者。

    對話流,就是單純以大量的對話來推動故事情節的發展。

    大部分作者剛開始寫的時候都是這樣的。

    問題是,千萬不要出現十幾個段落的開頭都是引號。這種問題的出現,是作者的失敗,過于單調的方式,會讓讀者產生一種︰這本書根本沒什麼水平的錯覺。

    我們可以通過一些眼神、動作的描寫,來間隔開兩個對話的段落。舉例︰xx走了幾步,來到窗前,仰頭望去,窗外,是xxxxxxxx,頭也不回的對xx說︰“。。。。”

    這種形式的對話,不僅讓我們多賺了幾分錢。

    還使得我們單調的對話形式,變得生動起來。甚至一個眼神,都能讓讀者回味許久

    1、開頭沒有爽點。

    這于網絡小說而言是極其重要的一個東西,但我沒有把握住,比如開頭那里,主角獲得了九十九個功勛,馬上便要成功了,戰斗結束了,但他在戰場上的表現,卻引起了上官的注意。

    事情到了這里都還算可以,但接下來我犯了一個致命的錯誤︰上官轉手把他像奴隸一樣送給別人了,該有的爽點沒有出現,反倒是出現了一個令人郁悶的情節

    我在下意識的逃避這些有可能讓讀者們產生快感的情節,本應該有的東西自己卻忽略了。在開頭的時候,大段大段的描述他的過去,描述他的初戀、描述他的學藝過程等等本應該是在後面的情節里,慢慢引申出來的東西。

    四萬多字,主角一直沒能夠做出一件真正讓人感覺爽的事情,唯一的那件救阿木的事情,也被我描寫得平淡無奇,使得讀者根本就無法從中產生快感,就已經結束了。

    1、開頭沒一個中心。

    在,絕大部分能夠走紅的小說,剛開始的時候都只有一個中心︰比如回明的家境貧寒,韓幼娘受人欺辱;比如篡清與王五認識,並隨同走鏢,遇到土匪;比如楚氏春秋與南線大營的一場惡戰等等。

    這些書都需要一個中心,而圍繞著這些中心的,是一個能夠讓讀者們感覺爽的內容︰回明主角重生時,遇到的第一件事就是家境貧寒,幼娘被人欺辱,這很容易的就能夠讓讀者產生共鳴,產生想要看主角大施拳腳的**。正是因為讀者們先前有共鳴,有過對幼娘遭遇的同情,才會使得後來主角的強大,變得理所當然,變得能夠給讀者更多的快感,這是一種很難有讀者拒絕的快感。

    篡清也是有著同樣的道理,這本書開頭緊扣著一個草原行鏢的這個主題,而在行鏢的過程當中,一個草原上的劫匪,給了主角表現的機會,同時,也讓讀者們有了新的**︰主角幫助那韓掌櫃如此之大,等到了目的地,韓掌櫃會如何感謝他呢還有,主角在車里寫的那些內容,究竟能不能成功呢,而發表之後的影響又是怎麼樣呢

    回過頭來看看我寫的這本書,開頭卻很雜亂,沒有一個中心,如果說這個中心是去草原深處執行那個神秘任務的話,我寫了四萬多字,卻還沒有見過草呢讀者們的耐心就一點點的被淹沒在我自以為是的情節當中。

    我自以為描寫主角差一點沒能攢夠功勛,會讓讀者們產生婉惜感,同時會對上官得知此事後的表現有所期待,但我親手扼殺了讀者們僅有的這點追看下去的興趣︰我把主角送人了,他此前的一切努力,都付之流水。站在讀者的角度上,我會感覺很憤怒,老子炒好的雞蛋被狗吃了。

    我自以為描寫主角的初戀會給後來留下一個懸念,卻忘記了大段大段的描寫從前,只會讓讀者產生厭惡感,更何況連個三個章節,都是描寫這樣的內容不會使小說的開頭不僅變得雜亂,而且還毫無吸引力。

    3、主角得到了什麼

    每本小說,都有一個中心,一種類型。但我這本小說卻有些不倫不類,古代戰國的背景,卻有佣兵,東方爭霸的故事,卻有魔族這種夸越了種族的東西

    以上僅僅是設定上的問題,如果解決好了,還是可讀的,但問題在于我給主角規劃的路線圖︰主角加入佣兵團隊去草原上執行神秘任務完成後回歸南楚,遭遇戰爭而聲名遠揚去到楚都遇到親生母親,並帶她一起逃回秦國宮斗,傳統儲位之爭擁兵自重,一統天下。

    在這個路線圖里面,有冒險,也有戰爭,更有宮斗,甚至還有感情戲。這些揉合到一本書里面沒多大問題,但問題是主角在這個過程當中,他真正的得到了什麼東西沒有,我沒有給他任何東西,他就像一個被父母虐待的孩子一樣,好不容易拼死拼活的賺些錢了,被我轉手全花光了,而當有一天,我告訴孩子,娃呀,爹悄悄的給你在某處買了一套房子時,娃都已經老了,讀者們都已經因為啥也沒看到而走光了。

    4、經典小說值得學習的地方。

    經典小說就像是一串糖葫蘆,主角就是那個竹簽,而情節,就是一個個山楂,而每隔一段時間的小高暾癒A主角所獲取的東西,就是抹在這山楂上的糖,只有這三者結合起來,才能夠讓讀者產生快感,有一顆接一顆吃下去的**。

    我的這本小說山楂是有了,但是壞的,讀者吃完了一抹嘴,苦苦的,當然不會願意再吃第二顆,于是選擇放棄了放棄,雖然這串沒山楂最後一顆,其實是好的,抹了糖的。

    小說中的一些經典橋段,這些東西雖然都已經濫大街了,但他既然還存在著,必然有其存在的道理。而我卻下意識的避開了這些可以讓讀者產生快感的東西,想走一條自己的新路,結果卻沒能夠走通,或者自己感覺可以的地方,被自己無意識地抹殺了,其代表就是主角馬上就要攢夠功勛了,讀者們的快感即將到來的時候,被我一把掌打沒了。

    舉一個斗破蒼穹的例子,這本書的開頭,就是一個很能吸引讀者們看下去的橋段,雖然現在很多小說都模仿這一橋段做為開頭,但的確是能夠吸引人,我也應該模仿,但一是純粹的模防,我可以轉換一下,把玄幻小說里看到爽的東西,轉換到歷史上去,相類似的步伐,卻走不同的道路,同時可以應景地改變一下步調的速度已經落腳的淺重。

    情節才是一本小說最重要的地方,而小說的主角,就是這本小說的主線絡,那些配角,都是線絡的支脈,他們需要有血有肉,作者需要把他們塑造得豐滿一些,但不能影響劇情,就算是影響了,也是要起到正面作用的。

    主角是這本小說的紅花,而配角則是綠葉,所有的情節和綠葉,都是為了讓讀者產生快感而服力的。

    也就是說,我們創作出這個情節的目的,不是為了描寫歷史,也不是為了讓我們的劇情進行下去,而是為了讓讀者爽

    來自︰龍的天空

    原文︰lkong.thread21928911.ht

    繁體市場嘛,好看最重要

    報告完畢鞠躬

    1、繁體的具體要求

    每間出版社的要求不同,就算是鮮鮮,每個編輯要的稿子也不一定一樣

    2、除了歷史繁體還應該避免啥題材

    說到歷史

    我不大肯定諸位所指的歷史是指哪些小說

    的架空類型

    我手下有惡漢,有江山美色,有篡清

    這些算歷史嗎

    魚中飄雪︰顯然算

    所以繁體沒有不收歷史呀:d丑霸三國、極品馬賊、重生大清

    3、都市的收麼弱弱的問

    我四月要出隱殺你覺得我收不收都市

    我的意思是題材無關故事本身重要

    套句台語說,要俗又有力

    題材,真的不是重點

    老是有作者問我,最近什麼題材紅啊

    以前我還會解釋個幾句,現在懶了

    跟流行追題材寫作的,很難有好作品

    在此真的要勉勵各位作者,請當創造流行的人,而不要盲目的跟流行、跟題材

    再者,題材百百種

    你們真的不一定能把那些題材的長處寫出來

    好比無限恐怖紅啦

    無限流產生啦

    但,有哪本真的精采過無限恐怖

    要分析一部作品的好壞,真的不是純粹以題材論勝負,以上是短暫的結論

    4、小杰巨,鮮網出仙俠嗎

    我個人不收仙俠繁體仙俠也很不紅

    鮮鮮不要仙俠是咩

    我不收仙俠,鮮鮮或許會收,但繁體的仙俠十本僕九本

    5、那繁體的內容主要要注意哪些也就是台灣讀者不喜歡那些

    繁體的內容主要注意哪些這問題很難回答

    台灣讀者不喜歡哪些,這個先答

    滅日屠美的不要來

    大中國主義的不要來

    大中國主義全世界都該是龍的傳人,其他國家靠邊站

    簡言之,憤青

    6、篡清不是麼。。。

    篡清厲害的地方,就在於奧斯卡用了那個時代

    中國被全世界欺壓的時代

    所以他比較可以在其中暢談大中國主義,但也不能多

    7、鮮網不收大陸內地為都市背景的都市題材嗎

    大陸內地為都市背景的都市題材這個我反過來要問問

    你們覺得都市題材吸引人的地方在哪呢

    代入感強烈

    如果你筆下的都市與繁體讀者的都市大有不同,那麼都市還是不是都市呢

    都市故事發生在內地不大好,發生在鄉下更不好,因為環境差異太大,台灣讀者無法感受那個都市的氛圍

    8、都市題材弄個無厘頭的背景

    都市題材無厘頭背景听起來不吸引人啊

    9、台灣很多出版社的要求,既不要戰爭場面,又不要陰謀詭計,這是為什麼。特別的玄幻穿越流,到底該寫些什麼

    我不能代為回答其他出版社的問題

    小說,是寫給人看的,小說寫的是人這句話是金庸講的,我深有感觸

    那麼,戰爭場面,動輒幾萬萬人在那邊打

    通常就很難有劇情

    至於陰謀詭計這玩意要看人寫

    簡言之,看才能

    我看慶余年就看的很開心啊

    全慶國最大的無間道,也就是慶帝了

    10、小杰,玄幻類的,鮮網有什麼特殊要求嗎比如說要有系統的升級什麼的,有這類的要求嗎

    系統的升級,這個就比較復雜了

    為什麼會希望作者寫出系統的升級

    這就要說到繁體的市場狀況了

    跟每日x更不同

    繁體打死也就是一個月四本,這已經是很多大神才有的境界了

    大部分作者一個月一本六萬字

    也就是說,在繁體的讀者看完這次的六萬字之後,下次看到這個故事,是一個月之後了

    其中的很多東西會因為時間而淡薄掉

    再換個角度解釋

    讀者跟作品就好像談遠距離戀愛的情侶

    一個月才見一次呢,每次都一模一樣,自然會失去樂趣

    一個月見一次,當然得準備點什麼花招去刺激對方呀

    這是升級系統的一個原因

    再者,我想諸位寫的都是長篇奇幻

    沒有人喜歡看主角用一套武功從頭打到尾

    東西一定要越來越強

    這是最保險、最不需要才能的作法

    鳥山明的七龍珠,不就是最好的教材雖然挺負面

    如果孫悟空從頭到尾都是那個強度,故事怎麼會好看呢

    他要去找龜仙修練,他要去練龜派氣功等等

    11、但是小杰,如果一味的升級,是否會落入俗套

    會不會落入俗套,我只能說那就要看各位作者你們的才能了

    如果我在這邊說個兩句,大家都能寫出很好很強大的小說

    這世界就不需要編輯了哇

    至於這個升級系統該怎麼弄再說再研究吧,問題太復雜了

    12、怯怯的插口問一句,香艷流的歷史有機會投稿嗎

    香艷流的歷史不要投給我,投鮮網也沒什麼機會

    生活系也沒份兒

    感覺歷史都沒啥份兒

    我感覺是什麼長槍黨之類的沒戲了

    歷史最近收的有點膩如果自認精采程度超過惡漢、江山美色、篡清的再來找我

    繁體也有歷史僕街的那本書叫做新宋

    說到新宋,我倒是想說說最近的電影,葉問

    葉問這部電影的前面是好看的,也是各位作者該學習的

    角色有魅力、主角有yy感

    但是到了後面,日本人打來之後,這些東西都消失了

    關于葉問的開頭,小杰能展開說一下嗎

    為什麼因為導演要拍的是葉問傳

    後面根本很難有好看的劇情出現

    我想這個例子可以回答大部分的問題

    大場面歷史

    真正的問題在於,寫了那些東西,人的故事還在不在

    小說寫的是人,小說是寫給人看的

    當作品失去了人很難有好下場

    小杰第二次強調的東西,一定要注意。

    這句話只能奉為圭臬,而不是真正能教你們寫出什麼好書

    贊,當作品是在寫人,但只是溫情的生活的時候,還是沒出路

    如果作品的人夠精采的話,溫情的生活未嘗不可

    其實隱殺就是這樣的作品

    扣掉顧家明變回殺手耍yy的場面,其實那部小說在溫情的生活的部分著墨很多

    13、台灣喜歡大場面,比如說國家;還是比較喜歡小場面,比如說某個地主在一個不算大的地方

    台灣讀者支持故事好看的類型

    無論是大場面、小場面,寫出好場面才是王道呀

    那些所謂的戰爭大場面,對峙類的,台灣不喜歡

    14、小杰,我想問一下,對于幽默,台灣的讀者有什麼明確的感受

    幽默很多種方式啊

    15、就是等級的飛速提升,直接提升,和緩慢,但是有升級感之間,兩者何者為好

    不要走小白流就好

    16、小杰巨能不能再講一下故事發生地的問題

    是不是要像隱殺一樣

    以一種模糊的背景來展示最好

    如果要寫都市賣到繁體市場,就必須注意繁體市場看不看的懂故事的都市

    17、小杰巨,我能不能用級別來形象的比喻一下,各分類的標準

    玄幻類想出版,需要二流的寫作水準,

    歷史類想出版,需要一流的寫作水準,

    生活類,仙俠類想出版,需要超一流的寫作水準

    沒有幾流,只要好看,敘述完整,流暢

    好像繁體注重就是這個流暢和劇情緊湊

    子爵說的東西,大體而言是正確的

    這是一個故事整體吸引度的問題

    當故事有個新奇的設定,那麼關於人的精采度就可以降低

    18、小杰,繁體是不是對打斗畫面、兵器之類有側重

    感覺鮮網,最少小杰不喜歡打斗

    我的打斗他都要求刪減

    基本上,打斗=沒有劇情

    如果以江山美色的狀況來說

    現在的繁體讀者已經不像以前那樣,願意看字字句句的戰斗狀況描寫了

    你跳起來在空中回旋飛踢,我伸出手擋了兩下,再使出一招所謂猴子偷桃

    這種句子我可以寫個幾萬字不停的

    戰斗是必須的,但打斗絕不是必須

    通常狀況來說,重點不是在怎麼打,而是為什麼打

    在,打斗是容易制造高暾

    19、小杰,我想問個問題,如果仙俠寫成巫頌那樣的,或者是洪荒類的仙俠,在台灣會怎麼樣,有明顯升級的

    不過,仙俠來說,就算有明顯的升級系統,也不大可能暢銷

    讀者看膩了哇

    制約的原因在哪里

    來來去去不就這個期那個期,這個元嬰那個出竅

    頂多換湯不換藥罷了

    可如果是完全不同的寫法呢

    雖然有明顯的升級,卻不是傳統的升級,

    那要看所謂的完全不同是不是真的有那麼的完全不同,再者

    確切的說,刻意的回避升級

    完全不同也不見得會好看對吧

    20、小杰巨廢土文在台灣的市場如何,比如黑天魔神的。呃對了慕容的無罪之城不知巨巨看過沒

    廢土文是小眾文

    很難大紅大紫的

    沒有劇情的作品,其實各位現在都不大需要找我討論了

    沒有劇情而能紅的作品,其中一定有它的奧妙之處

    21、小杰大大,問個比較俗的問題,出繁體一般每月的收入是多少一個月一本的那種。

    嗯,我這邊只能講鮮網的繁體的基本收入

    每集19200台幣,扣完稅之後大概是15000台幣

    至於最多能賺到多少

    3200人民幣,這個只是保底啦,銷量高可以再拿的

    惡漢,每個月可以有六位數台幣進帳

    目前來說,除了惡漢,鮮網還沒有其他一個月出四本的書

    現在是5︰1的比例5台幣︰1r

    繁體現在的市場對大手來說大概也就只是玩票程度

    23、我要問一下,鮮網一審需要六萬字,那二審呢

    嗯,鮮網沒有什麼幾審

    投給我的話,前面六萬字就夠了

    事實上我會看到六萬的機會不大

    如果我會追讀下去,那就恭喜了

    準備在鮮網出書吧

    24、小杰,鮮網可以玩文筆而不像電子版玩讀者心情

    玩文筆

    可以對文筆進行精雕細琢,

    淡墨青衫︰文筆用來玩就不是文筆了,其實好書都是大巧若拙的

    鮮網最不適合對文字進行雕琢了

    繁體市場,重的是娛樂,重的是消遣

    25、那鮮網對于虐主又怎麼評價

    我說句吧,虐主只在不受歡迎

    墨水,也就是說,鮮網對虐住也是認同的

    還在那些不花錢的讀者眼里不歡迎

    26、小杰,如果說情節沉重的文,是不是不適合在台灣出

    劇情沉重的文,比較不容易賣的好

    再重復一次繁體市場的東西是娛樂,是消遣

    27、在這里,問下小杰,鮮網對虐主的接受程度,大致是個什麼水平

    我不大肯定何謂虐主

    就是讓主角倒霉

    就是虐待主角,主角霉運連連那種

    就是主角老被人欺負

    主角老被人欺負,在適當的時刻要有讓他出來耍威風的時候這種書繁體的還真的不多

    虐主的典型算是那本幽冥仙途吧

    再說一次那句話,繁體的書是娛樂,是消遣,很多東西從這個方向去思考,自然會有答案

    所以幽冥仙徒沒有大紅過

    也就是輕松類型的故事

    輕松幽默會是比較能夠給人以消遣娛樂的書,但,輕松幽默也需要才能,不是每個人都能寫的

    28、問一下,09年頭兩個月鮮網的最暢銷書是哪本

    以銷量論的話

    第一名當然是孤獨戰神了

    第二名應該是超級骷髏兵

    29、小杰,評價一下超級骷髏兵

    骷髏兵嘛,在那個時候的繁體來說,設定是新奇的,故事帶著些許輕松與幽默

    超級骷髏兵,我今天剛復習過,它的開頭,就是上來就很強,然後走悶騷細膩路線

    骷髏兵不好看的說

    說到輕松幽默

    這個很難分析耶~”~個人才能吧

    29、評價一下隱殺和最終決定出版隱殺的原因好嗎

    新版隱殺收到第一集了

    香蕉最近被我整的死去活來xd

    憤怒的香蕉︰我已經修改到對自我生厭了

    想當初,忘了誰推薦給我這本書

    前面我一邊看一邊罵

    這什麼書難看死了

    撐到大概十幾章吧,故事開始好看了

    所以前面要大修整

    我決定以力破巧,說一些基本概念

    不然一個問題一個問題回答個沒完

    沖突好故事絕對需要沖突

    從這兩個字去分析好了

    30、何謂沖突

    超級骷髏兵,一個不死生物在一個討厭不死生物的世界里,這就是沖突

    一個不死生物卻不像別的不死生物,這就是沖突

    隱殺,一個曾經的世界最強殺手想當個平凡人,這是一種沖突

    一個想當平凡人的曾經世界最強殺手卻還是必須要用殺手的手段去解決問題,這是一種建立在沖突之內的沖突

    英年早肥︰一個身份卑微的人其實很有實力所以不甘卑微,這算不算沖突

    這就是比較細節的劇情操作部份了

    一個身份卑微的人,為什麼會很有實力

    既然他很有實力,又為什麼會身分卑微

    英年早肥︰穿越羞愧的低頭

    那句話怎麼說的情理之中,意料之外

    小杰,插句話,穿越,是否受歡迎

    對這就是穿越文最大的賣點

    制造沖突

    一個xxxx穿越到xxxx,其中的沖突點自然就會出現

    這麼說小杰認可這也是一種沖突了

    管你去異界做玻璃寫唐詩還是發明火藥

    沖突就這樣出現了哇

    不過穿越文者眾,能寫出新意的不多,能寫的好看的更少

    這個同志尚待努力啊

    這個,我得小聲的說一下既然想投稿給我,俺就是裁判了

    好不好看,我說了算的

    俺很怕那種找我吵架說他的書天下難得的作者

    光跟他辯論就會瘋掉的

    另外,就算把我說的東西都做到,東西還是有相當大的可能會不好看

    這也要請各位注意

    31、最後再問一下科幻目前的市場前景

    那要看什麼樣子的科幻

    銀河英雄傳說,基本是科幻沒錯吧

    但那書來繁體出就是一十三個慘字

    除了機甲類的,還有什麼

    就是說非戰爭流

    蹉跎算不算是科幻

    冒牌大英雄是科幻

    貌似現在就見機甲多,汗。

    所以我問啦,什麼樣子的科幻啊

    。。。卡徒那樣的算科幻不

    宇宙戰爭流有點退流行了

    小杰,說說卡徒那樣的書

    不戰的科幻最好寫

    機甲科幻流也差不多了

    卡徒我沒看

    科幻類的。。。。。。。有點想寫

    師士傳說,不完全的機甲科幻流

    我個人覺得科幻難寫的生動

    很多人包個科幻的骨,其實還不就是現代生活

    冒牌大英雄賣的好

    不過他紅並不是因為科幻

    而是因為主角的個人魅力

    事實上,田行健之猥瑣,放到哪個背景都是可行的

    問題就在於,作者能不能寫出差不多的猥瑣寫出來之後有沒有那麼好笑

    小杰,要是按照他的套路抄襲一下,能不能出繁體

    抄的好看又看不出來,就有機會

    32、關于抄襲

    抄襲流很難

    我這就努力去抄

    還是那句話如果听听理論就能寫好書,這世界就不需要編輯了哇

    很多東西是抄不來的不是絕對,但我還真沒有見過抄成功的例子

    作品,是作者的價值觀與人生經驗的表現

    所以我很不建議作者去抄別人的作品

    因為要抄的好看,很難

    要抄出新意,更難

    作者,是在跟讀者說故事的

    別人的故事,你怎麼說都不會順

    更何況這還是長篇小說就算你能抄出田行健,冒牌還是有很多其他東西呀

    10怎麼樣開拓自己的想象力

    關于想象力,我可以教給大家一招。在你睡覺之前,歸納一下你的故事,你故事中主人公,想要得到什麼,干什麼,然後睡覺。人都有潛意識的,這一覺醒了,第二天,在不知不覺中,你的情節就有了。

    我感覺這個很靈,我的故事很多都是來自我的夢,這余則成的故事就是我夢到的。

    2、劇情方面的問題︰公元的書里面不會有尋常仙俠寫著寫著就劇情枯竭的問題.劇情枯竭有的今天就枯竭了,不知道丹宗的劇情該怎麼吸引人,不能和前邊的雷同,要使丹宗破滅或者大變,要偷光他們的寶藏這個過程,要怎麼的才能繼續的吸引讀者,還不能和前邊的重復到寫的時候,一邊寫一邊想,就出來了一會開始寫,漸漸的心中有點主意了。

    我寫書更多靠的是感覺,自找不痛快的。大致有一個大劇情,就是過程不好確定,大的劇情有,小的劇情就要卡死人,精彩的劇情劇情理順的話,其它的就簡單了

    3、你平常都看哪些書

    天譴之心,陽神未來圖書館法相仙途武神仙葫星際游輪異化間客官仙

    4、如何寫好打斗場面,如何在打斗場面中灌水

    這個怎麼說呢,打斗就是要顯示豬腳的能力,他學過的劍法,要用以前豬腳修煉的武功,擊殺對手.

    使用這些武功,不能一下子擊殺,所以要給敵人安排武功,不錯的武功法術,然後踫撞,豬腳牛0

    逼,擊殺

    那些劍法都是怎麼想出來的.我書里面的劍法之多,數都數不過來,但那些劍法其實想出來有記可循

    這個是按力,智,敏,體,感,魅來的。

    舉例︰敏類型的劍法,就是以快為主,有快必有慢,就可以寫出三種劍法,快劍這就好編了,閃電疾風劍,雷霆三光劍,慢劍傷敵,就是走一劍斃命的算計路線。然後快慢結合又是一路劍法,忽快忽慢,看似快實際慢,看似慢實際快。往這上安讓人產生幻覺,找個成語,修改一下,就行了.就這麼簡單。

    5、問下江山在蠻族對付那個魔神的時候,仙俠文里出現了科技感的飛船,會影響訂閱麼

    這個倒是沒有什麼感覺,因為我很早就做了鋪墊。在洪荒級演武場時,我就對異族進行了鋪墊。

    其實我一直在想為什麼仙俠文明就不能比我們現在的科技更高。仙傲最後的敵人,就是仙族。

    6、仙傲中有很多創意,隨便拉出來一個就能作為一本紅書的金手指,江山就這樣隨隨便便放出來不覺得心疼麼

    這個我也不知道,可能就是我的特點吧

    你就不怕後面創意枯竭,無物可寫嗎

    這個到不會,其實後面好多東西,都已經想好了.

    7、怎樣增加仙俠文的代入感.代入感,我認為還是爽,豬腳要爽,不要有隔夜仇,這個自然就代入了

    但是不要太yy,開始要從小地方爽,凡人的生活,一點點小收獲,一點點的擴展。

    8、對那些女子調教和征服的創意來自哪里怎樣寫出那些女子的特點,而有讓人不厭煩的雷同

    這點我自己也沒有方向,本來我寫盤古世界的目的,就是為了建立一個大大的後宮,遇到的女人,都受到後宮中但是現實是慘烈的,在讀者的轟擊下,最後理想破滅了

    有一個讀者,因為我說不寫後宮,打賞了我100。導致我徹底斷絕了後宮的理想

    然後每次寫著寫著,就寫出一個女子,好鬼畜,要xx,訂閱開始出現反應,開始有人罵,于是就換下一話題不知道為什麼我寫的好像有問題.其實我寫丹宗賞花大會的目的就是為了引出吳媽,以後不叫這個名字。引發那種返虛與金丹之間的戀情,寫出那種差異

    9、激情極度釋放常會才來疲勞感,我看陽神時間長疲勞感就很明顯,看看仙傲就不會.問下霧外認為仙傲和陽神在這個問題上的區別到底在哪

    陽神太火,大家注意力太高,逼得jj不得不拼命。我的書看得少,就感覺差點,其實我比起陽神差出十萬八千里.

    10、仙傲里余則成的性格是怎麼把握的,寫了那麼久,並沒有太大的走樣要知道別人寫的回頭一看,已經物是人非了.

    這個說實話,我也不知道,我就是按照感覺來的,在心中給余則成設定了一個性格。然後什麼事情都按照這種感覺來,換成他的角度考慮,這事出現,該怎麼辦。可能就是這樣,所以沒有走樣

    11、我有一個問題,仙俠牽扯很多法寶,境界。現在很多法寶境界都被人用了,再寫出來會不會被人感覺重復

    不會的,太陽底下無新鮮事戲法人人會變,各有巧妙不同淨想著避開,沒好處。

    先從金庸、古龍開始講起。金庸的書,我中學時代一直認為沒古龍強.但是現在自己寫書了才知道金庸比古龍強的不是兩倍.

    金庸優勢在于他做過編劇.對情節安排和人物塑造。小說的硬件上要比古龍強。古龍現在留給我的記憶只有李尋歡等幾個名字而已。

    小說就如一個鼎,必須三足齊全︰人物系統、情節系統、武技系統。

    如果你一本書寫之前這三個系統沒有完善的話,很顯然會在寫作中出現很多問題與狀況。

    古龍的小說往往給人虎頭蛇尾就是這主要三個系統不夠完善。

    金庸的降十八掌等武技系統、南帝北丐這種人物系統、情節系統更不用說了。金庸的小說容易被改編成電視劇就在于情節非常好。

    所以,從這兩位大能上我們就看出我們在準備一本新書的時候這三個系統一定要準備好。

    三足而鼎立。我們現在的網文絕大部分只能算個別一只腳,有優異處。

    這是我後期的領悟,反思自己九陽失敗的地方。設定相對好做一些,人物也有模版,情節最難。因為g9

    點被寫爛了。

    閑暇時評點和繁體的紅書,幾乎完全符合這條定律,能夠大火的書他的三只鼎一定會有會撐出來。

    我談下我對這三個鼎腳的的看法︰

    1、人物很多人覺得塑造人物很難。絕大多數的寫手可以說配角基本等于沒寫,最多能寫出一個主角

    放大人物的某項特征。張飛的魯莽、關羽的忠、郭靖的傻、黃蓉的聰慧狡黠、老頑童的童真、東邪傲、歐陽克的好色。當一個人物出來我們不是像港劇一樣長著惡相就去當壞人,而是要給這個人貼上你一個想要的標簽︰靈魂。然後寫到這個人的時候就是一句話就可以足夠將他寫出來,勇還是膽怯,只是一句話既可以。你通篇這樣一個標簽寫這個人,這個人的形象就算出來了。

    上次說過了,配角要有型,需要大章節。。。。網文模式很難取舍。因為我們寫網文無法給配角太多表演的空間,很難很難。所以只能貼標簽,附和他這個標簽的動作、話語用出來。

    當然我也推薦家看史記多貼幾次讀者就有印象了。

    司馬遷寫一個人的時候講述一生不過幾百字這個人閃光點的時候往往幾十個字。

    我們網文也可以采用這樣的模式,需要太多的筆力去花費,照著標簽給他來個四十個字。就如畫家畫人物一樣不需要畫臉畫胳膊,只要畫出這個人朝著敵人砍去。就足以表現這個人是個勇士。

    放大性格特征是塑造人物,我目前想到最簡潔的辦法了。

    2、武技系統,我個人經驗不是很豐富。這個畢竟我目前實力有限,只能稍微講兩句我的認識。

    武技的高下之分是我們目前很難做到的。簡單的數字升級法寫起來舒服但是真正考究起來真是一個很二的方法貼上禁咒的標簽。貼上主角實力到達某個層次領悟的標簽。

    看過那麼多武俠小說除了金庸的一些武技大家還能記得住什麼。我個人感覺,武技之類的,不要寫出具體的級別,而是在于用途。所以武技的特征必須寫出來九陰白骨爪、抓人頭顱、生死符。主要特征用法寫出來才是關鍵。這種武技系統我為什麼要講出來其實大家從我的九陽烏山的九死陽神可以看出來。

    讀者對這種武技的修煉還是很有興趣的,但是武技寫出新意來就是比較難的以前有本很有名的武俠小說天蠶變。他的創意就是來自于蠶。一個創意早就了一本書一個有名的武俠電影。蛻變一次,增強一分。人之智後人之師。

    少武俠小說淡忘在歷史當中這本書能挺著就是一個武技要有新穎的特點用途。神1機的陽神靈魂式的攻擊

    絕對是前人沒有大寫特寫過的所以成功。番茄的九鼎記力量修煉就沒陽神好看了關鍵就在于丫沒有創新啊

    創新是第一生產力在武技修煉體系當中。陽神雖然是老調重彈,但是他的模式體系看起來是新的。陽神去掉武功體系,就是一本武俠。

    3、情節體系

    08年我還是撲街仔的時候見了蕭潛老大講了自己好幾個創意。絕對沒有人寫過絕對新穎但是蕭老大就和我講這些是沒用的這樣的撲書太多了。關鍵的是什麼關鍵的是情節安排。蕭老大的原話是關鍵是思路。情節安排上我現在基本保證每天都看一部到三部電影或者電視劇

    拿一部電影來做範例講

    本片是梅爾吉卜森主演又一部具有史詩背景的影片,創作人員陣容強大,劇本由拯救大兵瑞恩的編劇羅撥特路戴執筆,導演則是**日哥斯拉的羅蘭德伊馬利奇,是今年好萊塢的一部重頭大片。

    影片在南北戰爭中的一些真實歷史事件的基礎上進行了藝術加工,其中男主人公本杰明馬丁以及他的兒子等人物都在歷史上卻有其人。梅爾吉卜森在片中飾演男主角本杰明馬丁,一個美國**戰爭期間的英雄,早期曾經為殖民擴張而戰,後來對戰爭產生了厭惡,直到轟轟烈烈的美國**戰爭的戰火燒到了家門口,才逼他又投身到了美國人民追求自由和民主的斗爭中。梅爾吉卜森自己透露,原來他父親早年也是個反戰份子,因打過仗深知戰爭的慘烈,所以為了避免梅爾吉勃遜卷入越戰,才舉家遷往澳大利亞,因此在詮釋這一角色時自然有切身的體會。飾演梅爾吉勃遜的大兒子杰布列的是曾在關于你的10件事10thingsihateaboutyou挑大梁的新星希斯萊杰heathledger。

    這部影片在真實再現歷史方面下了大功夫,為求寫實並呈現最原始的場鋨,制作小組還特地與“史密斯松尼”機構合作,“史密斯松尼”機構相當于我們常說的歷史博物館,專門研究和保存美國的歷史文化,而導演也將拍攝場鋨移至當時發生**戰爭的地點南卡羅萊納州,並依照十八世紀的建築樣式在當地重建一座城鎮,甚至還研究南卡羅萊納州所種的樹木,可見導演的用心程度。

    這部片子不是最有名的但是他劇本絕對是情節安排上的經典之作,情節分為懸念鋪墊高暾糧o三個基本模式如何安排出場的次序出場的時間。這一個度體現了高手與低手的高下之別。一開始出現的是一個父親獨身帶著幾個子女很緩,很家庭很溫馨確定了主角的身份然後是大變革開始要搞**。這一下子就把懸念推出去了這場大變革之下。主角作為一個戰斗英雄選擇了放棄抵抗任憑別人的辱罵與蔑視。因為他老婆死了他一個人要撫養7個子女他死了他的孩子怎麼辦這是他在議會中質問對手的話語。一下子把他的形象拉高。然而他的大兒子成年了參了軍隨後敗亡逃回家在英軍經過他家的時候本來已經躲過了卻是被搜查出了軍服和密信被抓走。他的二兒子一時沖動被英軍軍官惡意殺害,反派第一次出現主角被壓抑到最低點。

    然後就是本片第一次高暾瞼X現主角與2個兒子**歲的伏擊20名英軍。成功無一傷亡看著一個個英軍倒下爽。。。爽。。再爽。這也就說明了一個問題情節必須要波瀾起伏,甚至這個波瀾我們必須人為的拉大。可如果在寫類似的東西,開頭舒緩和情節足以趕走一大群讀者。而且,主角拒絕作戰,會被罵的。這就是一個度的問題。該如何處理這個片子我稱贊之處就在于他的度非常好,比如主角家庭生活就是幾個鏡頭兩分鐘不到,1個是打靶歸來1個是坐在搖椅上追憶時光剩下一個鏡頭直接切到議會門口與女主角後來的妻子談話。這是一部成功的作品這個演員另外一本不成功的影片我們曾經是戰士。從開頭的無趣訓練到家庭生活用了39分鐘我差點想砸電腦。度是最重要的各種劇情在你小說里在每一個分段劇情中佔據的分量是你最需要考慮的問題。

    小說就如一碗拉面,湯多少面多少醋多少辣椒多少各人口味不同但是任何一個過量的話顯然是絕大部分人吃不下去的。我除了推崇這個愛國者情節分配合理的外我也推薦更俗的官路商途他曾經讓我茅舍頓開

    。前200章懸念鋪墊高暾簞糾暾礎^味基本上是個完美層次鋪墊。很多人寫書的時候這種劃分都不行的。就是我自己07年一本撲書與張藝謀的撲電影英雄一樣,都是啥都沒有一味打斗,中間情節串起來。

    我一直在問自己什麼是高暾瞻偵簻O高點、g0點。高點怎麼樣才是最高的時候

    電腦前我有次半昏迷的狀態夢到自己把日本的相撲選手掄大米一樣在地上掄來掄去,最後才悟了出來就是掄出去的那一刻。正如孔明的空城計司馬懿大兵壓境,高暾礎b什麼地方,高暾礎b孔明笑了,他笑了他然後開始彈琴了,司馬懿大兵壓境可以寫一千個字孔明笑了彈琴了只需要一百個字。

    從十層樓跳下來最多半街人看從摩天大樓上跳下來就是新聞了,跳下來沒死就是奇跡了,跳下來完美無缺那就載入史冊了,情節必須在我們的手里操縱成股市一樣的波浪線。

    你所謂的懸念鋪墊高暾簞糾暾礎^味的一個完整的故事結束後,一本書應該沒有全本吧。如果繼續寫下去,是不是同樣模式再來一個輪回。兩個大情節之間如何餃接難道是簡單的換地圖,那也太沒吸引力了吧

    波浪要密集波浪高點與地點必須拉開高度差,這是我對情節的感悟。我覺得而用危機來連接比較好。或者在高暾簫閮茖鴗妨寣A就緊接著來一個追趕。比如這個家伙干掉了英軍之後,英軍派出大軍開始追捕他。小高暾瞻j高暾癒A這樣一直不斷

    讀者的心會繼續揪起來偶覺得用懸念比較好。繼續談愛國者,危機太累了。

    你的意思是,高暾礎^味的時候開始做下一個大情節的懸念高暾竄寣A柔和一點,慢慢用懸念引出下個情節。要是讓主角受點傷害之類的會不會被罵,前一次高暾穡蓮陘U一次高暾簪d懸念做鋪墊,高暾瞻妨嵿☆`肯定會有一個下緩的過程,浪起浪涌實際上也很單調。往往一本書很容易走入情節單調。

    比如隨身流中的小地主,爽點就是捉寵物重復到直接成了動物園,我們的高暾穢鼎僕{在也開始單調起來就如人頭說的︰,是不是同樣模式再來一個輪回。兩個大情節之間如何餃接難道是簡單的換地圖,那也太沒吸引力了吧

    陽神的前期套路是什麼陽神最近就在換地圖換人物,敵人被打死寶物被拿敵人被捉住功法被拷問出來

    黃瓜分析下凡人修仙傳,就是這一套組合拳打出不同的高暾糧s綿不覺出來,等到寫不下去的時候出海了。從大羅派到那些什麼先生就是一樣的套路換人物使了六七次,凡人也是新意造成的。那個瓶子的功用是史無前例的。

    這個是換地圖,如果不是太大熱的書一百多萬字就可以解決了。

    我九陽前期的智戰套路寫煩了寫膩了直接換地圖了然後撲街了

    我現在反思過來,就發現了我的誤區。我為什麼一定要出海要去陌生的地方讓讀者斷追呢,為什麼不引入新的大劇情來替換掉換地圖。高暾瞻j浪在黃海看膩了我們可以移動到渤海上去,也可以寫風平浪靜的高暾瞻j浪轉變到暴風雨夜晚的高暾瞻j浪。

    可以拿一部經典的電視劇大時代來說明。主角換地圖去了台灣2次,最後還是要回到香港這個主地圖去決戰。惡意更風會遭人唾棄的。

    三鼎就這樣草草講一下因為講得多了腦子有點累了情節不要怕重復重復的時候要麼換地圖要麼引入大劇情大變革。

    來源于︰動與不動之間來源于氛圍的渲染,也就是環境。

    動與不動,指的是技能。主角的不動,主角的技能不變,以不變,應付千變萬化。

    能稍微詳細點說下這個不變應萬變麼,一招鮮吃遍天

    敵人的技能,卻不能重復,千變萬化。比如我在築基級別的戰斗開始之後,每一個出現的築基修士,他們的神通都是不同的就是這個,產生了新鮮感覺,而主角通過不停地挖掘原本的不變,而將所有的變都打敗其實是雙向的快感。敵人︰新鮮感主角,不停地挖掘,在平淡中出現新奇的應對。

    這個見仁見智,不一定對比如江山,他主角的技能,就千變萬化了

    這樣不會覺得主角的技能太過單調麼

    就是說,主角用固定的一個招式,演變出多種應用方法,擊敗敵人諸多招式。東流感覺這個會讓讀者爽

    對主角的單一神通進行挖掘,使之發生變化。。

    確切地說是敵人給新鮮感,主角給人以進步、挖掘、或者說奮斗的感覺。

    實質上,還是在變化,比如我一個法相,從頭用到尾,前面都是用法相直接施展什麼神通,到了現在,卻是輔助法寶的存在,其實已經完全不同了,但在讀者看來,嗯,還是法相哦。

    我也不知道這個會不會讓讀者爽,畢竟我沒有調查過,只是我自己的用法而已,剛剛說了,江山的用法,就正好跟我相反

    戰斗說到底,其實還是場景的選擇跟氛圍的渲染,這個大家都說了很多了,應該不需要細說了吧

    東流講一下開副本有什麼啥需要注意的地方吧,感覺現在的仙俠文劇情就是不斷地開副本的過程

    這個我也是覺得郁悶啊,不好說因為,不開副本,感覺反而沒意思了,我前期都是副本,中期脫開了一下,後來終究還是回到了副本上。

    所謂的副本,你其實可以理解為舞台

    他就是一個舞台,出現不出現副本的標志性東西,其實不關鍵。

    關鍵是要有一個舞台,先設計出主角的收獲,第二步設計出舞台的演員

    然後就是過程了,這個過程,我是隨寫隨想的,根本就沒有仔細設計,所以往往會出現不精彩的情況

    東流,關于戰斗的節奏掌握,比如篇幅,氣氛渲染,有沒有什麼心得

    前面兩點,是關鍵,是必須要的,中間過程,則是精彩的地方,也是灌水的地方,看怎麼處理了

    我印象中,我好像把一個副本,寫過了20萬字過

    篇幅跟節奏,我沒有心得,只有一些大陸貨的東西。

    但是氣氛渲染,其實就是選擇一個場景,就是說,戰斗之前,預設場景,比設計戰斗招式,搞不好還要重要一點

    有了小結局,還有人物,可以根據人物來設計情節的,東流嘗試一下。

    關鍵是要有一個舞台,先設計出主角的收獲,第二步設計出舞台的演員,

    東流所謂主角的收獲,大概會設計幾個層面呢

    比如設計在海面上發生戰斗,那所有氛圍的渲染,都可以在海上體現出來

    比如︰煮海、化霧、滔天巨浪、浪打礁石、帶出水龍,從天上打到水下,等等

    必須得到的,意外的收獲一個是終極目標,一個可以在搜尸體,哪個為重,就看情況了。

    還有另一種處理的方法,但是我沒用過,順便說一下吧

    記得凡人好像應用過這種手段

    設計一個目標,渲染重要性,然後在副本的早、中期,就讓主角得到

    在得到的前後,就是在過程中,在設定出一個收獲來。

    這個時候,就產生了一個效果,主要目標已經得到了,讀者滿足了,後面的東西,能就是白賺的,多得的

    這個時候,你再渲染敵人的強大,得到的困難之類的,就不會使人厭煩,反而讓人有感覺。

    這個實際上感覺上運用也是比較廣泛的,就是暗黑在已經拿到寶箱以後,再去掃地圖的辦法

    這就看怎麼說了,反正意思到了就好。

    必須獲得的那個結果是不是應該在一開始就公示明白

    仙俠這個題材,其實已經發生了變化,我的感覺,越來越往異界方面靠了,除了一些傳統文化的東西之外,其他的,其實可以套用異界文的手段

    你的青銅鼎就是這麼設計的吧,一開始是鼎上刻著的大五行破禁術,後來又出來其他和青銅鼎有關的。。使得主角對青銅鼎勢在必得,讀者也無比期待

    那麼這一段的重點,應該是放在最後與boss的決戰上呢,還是中期獲得寶物上

    還是說這兩部分其實完全可以分成兩段相對**的情節

    這個其實是金手指的設計問題小瓶,一個恆久遠

    但是都小瓶沒意思先出來一個,然後再引出感覺金手指還是一個,其實卻是可以隨時添加,隨時出現的東西,另一種永恆。

    中期的勾心斗角,彼此展露手段,互相認清等等這個其實是過程。

    得到寶物的戰斗,則可算是尾聲吧,我覺得是一體的,畢竟多是延續

    但有時候也可用另外添加人物的手段,我一般是在最後,額外添加一些人物進來

    在前面人物價值已經用光的時候

    另出人物,一來嚴格說是灌水了,但有種突然性,還有矛盾瞬間爆發的感覺,如果跟前面的人物,又有點關系的話,應該會更好。

    別人的副本之中,有沒有使用這種最後添加人物的手段我不知道,我是喜歡,因為可以多一場戰斗,嘿嘿

    嗯,仙俠寫作,掃過大量副本之後,寶物會囤積不少,這些東西是丟著發霉好還是找地方處理好

    我有中間丟掉賣的情節,但是有些東西,前面應用得比較多,後面又淘汰了,我想用點傳統的手段留給徒弟,不過還沒寫到那個劇情發霉也無所謂就是了~

    法相看來後續的發展,也就是說還有很長了啊

    仙俠文的主線會一以貫之嗎

    小白這個問題,讓我想起了曾經看過的一個凡人的評論,里面有說到法寶系統,主角手中法寶越來越多,越來越高級,可以根據法寶的用途和級別,進行淘汰,一些慢慢用不到的法寶可以送小弟拉攏人心,也可以轉手置換需要的物品。。。

    丟賣,升級換,送人

    仙俠文的主線,這個怎麼說反正大家都往長生上靠。

    我用的是永恆與自在只要符合這兩個,都行。

    其它的就是一以貫之的懸念一類的了

    法寶送小弟,如果沒有兩級以上的差距,最好還是不要做這種事情,送給徒弟好一點

    可以用來收買人心,勾引敵人過來殲滅

    比如你手上用的是法寶,或者是靈寶一類的東西了,送個法器靈器無所謂,不然的話,就會有讀者反彈了

    交換倒是可以,我用了幾次,效果一般不好不壞就是了

    嗯,現在東流篇幅也比較長了,感覺之中,仙俠文的爽點只要在哪里也就是哪些情節的訂閱會比較高

    戰斗、收獲、還有一個,就是關于心性、抉擇,以我寫的來說,這三部分的訂閱會走高

    戰斗過程中清點收獲時抉擇之時心性、抉擇何解戰斗和收獲比較好理解。嗯,展布就是我要問的問題。

    比如,我上段仿造大唐雙龍,設計出了一個極光道人,一個仙子瑤姬。

    唔,角色的人性大爆發那段劇情,就是抉擇,心性,方面的體現了。再比如我劇情中的劍修傳承之類的。反正就是這種烘托主角的東西。

    比如那個極光道人,要主角跟那個仙子一起去閉關,以他的人格保證主角的安全

    這個時候,就是主角的抉擇了,回一句“汝何人哉”“敢配擔保我的性命等等

    效果就出來了。

    再比如,劍修傳承的時候有個要求,舍劍之外,再無他物主角的回答是那,我在哪里

    類似這種東西訂閱會高,至于是不是爽點,那就不好說了

    呃,如果這時候選擇相信,是不是就會掉訂閱

    相信了,就失去自我了。不出現這種情節也就罷了,如果出現了,選擇相信

    嗯嗯,回想一下大唐雙龍中的寇仲,你覺得會掉訂閱嗎我估計會

    也就是說主角的自我體現是很重要的。畢竟讀者是帶入的,主角的形象高了,讀者的感覺也就爽了,我是這麼理解的

    矛盾,敵我雙方針鋒相對,也能給人以高暾簪諈熔n快

    這真要較真說的話,其實就是對現實、傳統的反抗,對自我的拔高等等

    對讀者來說,都是喜聞樂見的事情

    我只是舉了我自己的例子,當然比較弱了,要是想一想,舉一些紅書的例子,應該就比較強了,比如我覺得大唐雙龍傳就是一個好例子,不過要逆反著來

    戰斗之外的這種情感表露,讀者喜歡麼

    還好,不會有反感,印象深刻,但對訂閱沒什麼幫助也沒害處就是了。

    如果造成期待的話,然後用標題黨,那就有幫助,不過幾百個訂閱,沒什麼意義,一章的事情

    灑狗血也需要一定的天賦啊,一般人做不來,很容易讓人別扭

    教主一改道路,也被狠批

    對我有效,對那些喜歡殺伐冷酷的lker無效

    這就沒辦法了,多少灑一下,行不行無所謂,畢竟這個題材,除卻誅仙之外,狗血流本來就不流行,偶爾為之無所謂

    仙俠的主角性格似乎都天生不太適合狗血

    不過仙逆中的一段狗血情節我比較喜歡

    死老婆那段

    那段,據說掉訂閱了,不知道是不是我不認識耳根沒問過

    但是反彈的時候,訂閱應該會漲回來

    比如在兒子那方面,耳根玩的小把戲,貌似效果就不錯

    仙俠里,出現女主好心辦壞事的劇情,是否適合,比如主角被圍攻,女主明明實力不夠還去參戰,之類的

    我是覺得不合適的

    問下東流的爆發心得吧

    咋就能一天爆發那麼多章

    我的錯字率非常之高

    真正成品,一小時差不多一章卡殼的話更慢

    每天花多長時間

    沒辦法的事情,不知道你們是怎麼解決的

    每個月,總有那麼4天,都是日更十章以上,平時又保底更萬字。。太nb了

    錯別字不怕,可以先糙點,完了再改

    不是,是我明明一個小時,打了9000字,但是實際上,就只有3000

    這個是整句在刪改吧

    平時時間短,真正寫就3,4個小時,爆發的時候,一定要寫上十幾個小時的,沒辦法越到後面越慢

    為啥,要刪

    我壓根就不改稿子的,寫完就發

    就是打字的時候,退格太多了

    你是邊寫邊改啊

    一小時9000,成稿只有3000,那不是邊寫邊改麼

    很多人都是一口氣寫完再改

    我都是一氣寫完不改

    個人習慣問題,怎麼舒服怎麼來吧

    也許吧,我可能需要改一下手段,這樣總感覺還有潛力,但引不出來的感覺

    邊寫邊改還能更這麼多

    嗯,下次嘗試一下,我現在這樣的寫法,最快的記錄,是33分鐘一章

    實際上,都是需要60分鐘或70分鐘的,爆發的時候,一整天都要寫很累

    多嘗試幾次就好了,寫完再改是比較科學的辦法,能提高不少效率

    嗯,大家還有問題麼

    如果沒啥了,就讓東流繼續去爆發吧

    嗯,今天就到這里了

    沒有的話我就閃了~今天還三章,有點勉強

    有很多作者,看到別人的書,收藏高,推薦多,訂閱好,拿的錢也多,心中多少也不會服氣。這其中的原因,有千千萬種,但這些原因里面,最重要的一點,是人家抓住了讀者的心,而你沒有。憑什麼讀者要看你的書憑什麼讀者要天天在電腦前面等著你的更新憑什麼讀者要花錢去訂閱你的作品憑什麼出版社要出版你的書並給你錢

    那是因為,你搔到了讀者的癢處,抓住了讀者的心理,讓讀者欲罷不能,為了知道你的故事情節發展,所以要花錢看你的書。那,要如何才能搔到讀者的癢處,抓住讀者的心呢首先,我想問一問大家,你們買水果的時候,是挑選個大,外形沒破損,沒有蟲蛀,沒爛坑的水果呢,還是挑選個小,外形破損,蟲蛀,爛坑的水果答案不用大家回答都知道,肯定要選好的,那麼,你的作品,給讀者的第一印象,是好的還是壞的呢

    兩本書,在我們不知道它講述的內容時,我們會優先看哪一本是挑選錯字一籮筐,標點符號亂用,段落長得像老太婆裹腳布那樣長的作品。

    還是挑選完全沒錯字,標點符號也沒亂用,段落也不會長到眼楮累的書呢

    如何讓讀者對作品第一印象產生好感,並且給作品打上好的印象分,是一個作者抓住讀者心理的第一要素。也就是說,在最基本的作者需要有的功底,這個功底,我稍微整理了一下,主要是下面幾個︰

    1錯字率低于千分之五,

    2標點符號應用規範,

    3無邏輯錯誤,

    4段落不超過400個字,

    5沒有括號補充性文字,

    6沒有作者語,作者旁白,

    7章節前後沒有與文章內容無關的名言警句之類的東西

    8作品的合理性可以推敲,沒有不合理情節,如看到美女流鼻血的情節,這是完全不合生理規則的,當然,仙俠作品可以例外,看到美女,然後氣血倒逆,沖破鼻粘膜,導致出血。

    9文章簡潔不拖沓,無與文章無關的情節

    10沒有綠帽,虐主,等郁悶情節。

    大家可以先自行盤算一下,這幾個基本功底,在你們的作品里面,有多少達不到的。對于旁白,我是深惡而痛絕之,為什麼說呢你可以閉上眼楮想一想,你正在和美女親熱,突然間有人說了一句話︰爽不在小說正文里面加旁白的效果,就是類似這種效果。

    有了上述的基本功底,有想法的作者,可能會考慮一下他的讀者群了,開始分析這些讀者喜歡看什麼,不喜歡看什麼,什麼值得他們花錢看,什麼他們不會看。因此,抓住讀者心理的第二要點,是要懂得分析你的讀者群,並且針對你的讀者群愛好特點,寫出最能讓他們願意掏錢出來的情節。

    為什麼上面第十點要求,不能寫綠帽虐主等郁悶情節,除非某些重口味的人,否則,是沒有人願意看這些情節的,我就不相信了,看到小龍女被尹志平強奸那一段,不想捏死尹志平然後換成自己上的讀者,還會在這個世界上存在。。。

    所以說,要想讓讀者掏錢,可以不讓讀者爽,但絕對不能讓讀者不爽。說到分析讀者群,我要分析一下現在的社會情況,現在是高速快節奏的社會,畢業後的人們壓力大,存在感弱,危機感強他們需要的,是什麼樣的情節呢輕松、詼諧、帶點奇遇,有一些艷遇,或者是滿足自己在生活上不足的精神幻想。在這個世界上,黃色網站的點擊率永遠是最高的,其實就是因為這些網站抓住了讀者的好色獵艷心理。

    對于上班族群體,滿足,這兩個字,是抓住他們心理的最大秘訣。你滿足了上班族們的心理想法,那麼,他們自然會挺你,比如說,你寫了個上班遭遇不爽後,把老板狠狠蹂躪了一番,ok,主角爽,讀者也爽了。另外,我們的讀者群,有很大一部分是學生,那麼這些學生他們的心理如何呢其實在座的大家都當過學生,都知道學生沒有生活壓力,對生活充滿幻想,對社會現實的不滿,總會有種想要發泄的**。

    ...
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