第一章華國特色
天空是海洋一般的藍,朵朵白雲仿佛是海洋中最為活撥的海豚般,在風兒輕柔的吹拂下嬉戲玩鬧。栗子網
www.lizi.tw一輪紅日高高的掛在天空正中,把溫暖一絲絲的灑向大地。
在和燕妮、天神之翼等人商量好近期白楊城和發藍城的發展走向,又安排宗邪全權負責物色白楊城情報人員後,陽光終于可以脫開身,獨自找個地方消化從死亡森林和天空一戰中所得的經驗。其他人也在燕妮的特別關照下,不去打擾陽光。而馮材也算是正式加入了白楊城,整日里和夢幻精靈佣兵團的一大幫女孩子混在一起,好不快活。
不知道是不是盤古大神的意思,加百列在得到陽光確切的回應後,才讓手下的玩家將它和陽光對決一事發布在論壇上。想來若是陽光拒絕的話,興許加百列還會拖上一段時間也說不一定。不過自打陽光從盤古大神那里知道,需要他干掉加百列的時候,就已經估摸到挑戰的時間,之後的行動也全是為了能更好的完成這個使命而努力,所以就算他實力不濟,卻也不會拖延時間。剩下的幾天,陽光自認足夠消化掉從死亡森林得來的東西。
帖子一經在論壇發出,就受到了前所未有的關注,其關注程度絕對不亞于當初風雲公司貼出國戰的官方帖子。風雲有史以來,就沒有舉辦過任何類型的官方性質的對戰,只有一些團體自己閑來無事,搞出來一些小規模的比斗,或者就是地下賭博性質的打斗,不論從規模,還是打斗人員的素質來說,都萬萬無法與這次陽光和加百列的決斗相比。
單就風雲十大高手而言,那也只是玩家私人評比出來的,個個國家的十大高手人員都有所不同。唯一例外的,可能也就是danger了,其第一高手的位置,至今還是被個個國家公認。但在私下里,還是有不少人認為danger並不足以擔當風雲第一高手的榮耀,也就是能用個禁咒,殺的人比較多罷了。當年陽光和danger在尼國一戰不分勝負,也更是讓許多人不再把這個第一高手放在眼里,認為danger只是徒有虛名。再加上神戰結束後,隨著魔界的消失,danger諸人也不見了蹤跡,這風雲十大高手的排名,更是不知更換了幾多變,以至于現今根本就無法統一各國排出來的十大名單。
在很早以前,無數玩家就建議風雲公司舉辦風雲武道大賽,好由此排除風雲高手榜。也不知道風雲公司是出于什麼原因,對玩家的呼喊並沒有給予理會。當玩家們鬧騰的實在受不了時,才搞出一個什麼實力排行榜,從裝備、過往對敵經驗和能力值三者結合中排出風雲前一百名的玩家,從客觀角度來說,也算是比較公正吧,一時間還真風雲公司給搪塞了過去。可是隨著陽光彗星一般的崛起,衛國英雄、平danger、誅殺haidi、戰米迦勒等等一番大動作後,玩家們開始對這個排行榜產生了懷疑。
從當時的數據來看,陽光僅僅也就算是剛剛擠進千百強的新銳高手,雖說在衛國戰爭中,陽光就彰顯了他天才的一面,可是大多數人仍然覺得陽光只不過是憑借一身的神器才做到的。即使是于danger戰平,也因為當時沒多少人在場,觀戰的人員也都是尼國高層,所以也沒人怎麼當回事,權當是吹牛。後斬殺老牌高手haidi,在很多資深人士分析後,也認為是陽光借著瞬間移動偷襲所致,並不足以證明陽光就有踏入十大高手的行列。可是當綠兒出現,七彩翅膀上身,敗于大天使米迦勒後,許多人對于陽光的強大就不得不重視了,尤其是陽光擁有的神器、神獸和神一般的技能,更是在當時引起不小的騷動。但由于陽光已經掛掉,這才沒有鬧大。陽光再次付出之後,又引出神之恩賜等事,可把個風雲鬧得沸沸揚揚,陽光之名一時之間響徹整個風雲,加上其在現實中以配角的身份端掉國際安全局,不論是在風雲,還是在現實世界,其風頭之勝,一時無人可比,無人可及。
這下可好,還沒消停兩天,剛跟天空來了一次華麗的比斗,又和風雲第一boss加百列扯上了。現在陽光的名頭不能說不大,就算沒有達到家喻戶曉,也起碼不亞于天皇級巨星了。對于陽光和加百列對決的勝負,在帖子剛一貼出後,就成為了所有人最為關注的焦點,至于加百列為什麼要找陽光的麻煩,似乎也就不在大家的考慮範圍之內了。
陽光的盛名是赫赫在外,可是實際上,他本身的戰斗能力並沒有多少人知道,和danger、米迦勒的大戰本來觀戰的人就不多,打的又是一團迷糊,斬殺haidi也只是一瞬間就搞定的事。小說站
www.xsz.tw而偏偏加百列也和陽光屬于同一類貨色,就連手下的那些玩家都沒有怎麼見過加百列出手,更何況是其他玩家。所以對于兩人的勝敗猜測,大多也只是局限在主觀意識上,很難拿的出客觀的因素來進行分析,故而是公說公有理,婆說婆有理,在論壇里分成各大團體,進行大規模的口水戰,誰也不能說服誰。
在風雲某一個神秘的地方,失蹤已久的大魔王路西法、danger和哈瑞等人,此時也正在興致勃勃的討論著陽光和加百列一戰。路西法跟陽光和加百列都是老熟人了,從他的觀點來看,加百列吞噬了第二層天的天使長,實力增長迅猛,而陽光自從被陷入國際安全局的泥沼後,似乎就再也沒有任何長進,听聞還被刺殺過一次,故而就算陽光短時間內能恢復到一高較高的實力水平,也絕對不會是加百列的對手。
danger和哈瑞倒不怎麼認同路西法的觀點,在他們眼里,陽光就是一個創造奇跡,打敗一切不可能的存在,往往在人們認定的事情中,陽光偏偏就會做出讓人意想不到的事情。就算陽光掛過一次,實力退步不少,估計和加百列也有一拼之力,勝負還在五五之數。
路西法對兩人的觀點嗤之以鼻,它和加百列可是天生的死對頭,不論是未墮落前在神界,還是墮落後神魔之爭,和加百列少說也戰斗了多次,加百列有什麼能耐它還會不清楚。陽光的本事它又不是不知道,沒了七彩翅膀,陽光幾乎可以說連加百列一招都擋不住,真搞不明白加百列腦子是不是被驢子給踢了,居然鄭重其事的找陽光決斗。當下也不再理會danger和哈瑞的爭辯,獨自坐在一角,也不知道在想些什麼。
看到路西法對他們的話一點都沒有興趣,反倒郁郁寡歡的獨坐一角,danger和哈瑞也沒了再說下去的興趣,相視苦笑。其實他們也搞不懂陽光,真的是一點都搞不懂,就像他們這些外國玩家,無論如何也搞不懂華國玩家一樣。
怎麼說呢,從網絡游戲出現的那一刻開始,華國玩家就體現了與全世界玩家的不同,首先就是人多,人多的與任何國家都不可同日而語;其次就是玩的方式不同,美拿國、意雷國等前歐美玩家在游戲里,是在感受游戲的世界,探索游戲世界的奧妙,是融入到游戲世界中,但是在華國區,卻是在人的世界中玩,而不是游戲世界,雖然是同一個游戲,但是就是在華國,數目龐大的華國玩家完全賦予了這個游戲不同的含義,玩家們更多接觸的不是游戲的世界,也不是怪物、npc,而是玩家;第三,就剛好說明了華國最大的不同,最大的特色,最別具一格的特點,也完美的拴釋了為什麼華國玩家接觸的是玩家,而不是游戲的世界。
想來只要是華國人,只要是玩網絡游戲的華國人,沒有人不會知道華國這個最為特殊的特性,特殊到已經讓其他國家的玩家徹底忘卻了華國還有其他的優點。當然了,這個特性讓很多人很爽,很享受,也讓更多的人深惡痛絕。就像華國老祖宗留下的一句話說的那樣︰“一顆老鼠屎,害了一鍋湯。”清楚明白的說明了這一點。
在現實世界中,華國有很多特色,被外人朗朗上口的,有絲綢、瓷器、飲食等等,但在網絡游戲里,被外人所唯一認知的華國特色,就只有一個,唯一的一個,似乎就像是在當年華國電影市場進入世界舞台,外人對華國電影的印象只有“華國功夫”一樣,這個特色也是獨一無二的,引發了無數網絡游戲戰爭的特色,那就是pk,可謂是天下一絕。
華國區和歐美區同樣是藍天、綠地、青山,隨處都可以見到人們在殺怪、引怪pk,這種pk的模式在哪都是一樣。可是華國擁有唯一的特權,所有游戲都公認的,僅僅給于華國的特權,而這個特權,沒有任何人會提出質疑,包括華國玩家在內。
這個特權就是紅名設定,紅名玩家被殺,根據邪惡值隨機爆身上的裝備和儲物空間的東西。而這,也是為了防止華國玩家pk太過激烈,引起大規模的暴亂,也算是一種變相的保護措施。沒辦法,華國這一絕,已經超越了華國數千年悠久的歷史,在短短幾十年中就被全世界玩家和游戲開發商所公認,當然,也包括華國在內。
記得曾經有一個游戲想要劍走偏鋒,異想天開的將pk設定為合法,最初階段確實受到了大量玩家的追捧,其在線玩家人數曾創造了奇跡。可是很快,這個游戲就走向了末路,在游戲運營公司準備把游戲推向全世界時,遭受到了幾乎所有國家的游戲運行商的抵制,而在華國,玩家很快也以不可思議的快速流失。台灣小說網
www.192.tw短短一年間,一個曾經創造奇跡的游戲就這樣破產了。由此就可以華國玩家惡意pk的名頭和能力。
事實上,惡意pk的原因往往簡單到可笑,可笑到無聊,無聊到幼稚,但確又是無法辯駁的事實。搶怪、一言不和、爭風吃醋、無聊等等雜七雜八,讓人無法想象的理由,都可以引起惡意pk,惡意pk的地點從新手村,一直可以延伸到高級刷怪點,從城市,一直可以拉扯到荒原,只要是有華國玩家出現的地方,永遠都不會缺少惡意pk。城門失火,殃及池魚,惡意pk帶來的,往往就是大規模的戰斗,從小到十幾人的群毆,大到數千人、上萬人的幫派戰斗,在華國是屢見不鮮。在玩家數量比怪多的華國,大群大群玩家的pk,簡直可以說是一道“亮麗的風景線”,大有古戰國七雄爭霸的氣勢。
當然了,pk在任何游戲,任何國家都是有的,其他國家也同樣隨時隨地有pk的出現,之所以在華國的pk前面加上惡意二字,其著重點也就在惡意上面。欺負弱小就是其中一個最為顯著的特點,君不見,在高級練級區,紅名玩家少之又少,而低級練級區,卻往往隨處可見。然後就看到紅名玩家劍光一閃,一個正在練級的低級玩家就回了新手村;魔法一扔,又是一個低級玩家掛了回去,短短十來分鐘,一個紅名玩家就可以清掉一個練級區。
還有就是幾個紅名玩家湊在一起,可謂是神擋殺神,佛擋殺佛。一看到人,一大幫子紅名就跟狗看見屎一樣,嗷嗷叫著撲上去,你一口來我一口,就算是等級再高的玩家,不留意下也只得憋著一肚子委屈回新手村。運氣好的跑了一次,還能躲得了下一次
上面是兩類無聊的人,再來就是搶怪。看人家殺的怪爆好東西了,人家把怪都引走了,一個好的升級地點被人提前佔了。好家伙,心里不舒服,看你等級不是很高,裝備也不怎麼的,哼哼,背後偷偷來一刀,丫的你就回新手村再重新來過吧。哎,不好,偷襲不成,反被人家給殺了,心里不爽,極度的不爽,叫不到的人的滿世界罵,娘啊,老子啊,祖宗啊什麼的都掏出來亂罵一氣,以後有機會再砍你丫的。還別說,這孫子每個罵人的都有一套,顛倒黑白的水平絕對足夠做外交官員的了。你還別還口,要不保不齊你反倒就成了殺人越貨的那類孫子了;有朋友的那就更好辦了,十幾個哥們一塊上,廢了那丫的報仇雪恨。要是等級高的,裝備好的,打不過怎麼半簡單,叫上一幫狐朋狗友,亂刀砍死你丫的。
好嗎,你砍了我,我砍了你,不管是偷襲的,還是被偷襲的,心里都不爽啊,你有哥們我就沒哥們了,都喊過來,一塊砍。丫的你牛,我哥們打不過,我哥們還有哥們,我哥們還有幫會,叫上一塊砍,邊砍邊罵,好家伙,那叫一個壯觀,那叫一個不亦樂乎。沒朋友、沒幫會、沒能耐的人呢,一口氣那也咽不下去啊,好,孫子你牛,爺我記下了,君子報仇,十年不晚,等爺哪天比你牛了,哥們比你多了,再慢慢折騰你丫的。這不,定時炸彈又埋下了。
惡意pk的特色當然不止于次,要不也不會被公認為天下一絕了。其中還有一個比較有看頭的,就是殺boss。boss,往往伴隨的就是人海戰術和豐厚的回報,boss的數量和活動範圍,也往往是固定的,那麼在僧多粥少的情況下,問題就出現了。
華國玩家殺boss也堪稱雙絕,一絕,只要是世界性質的服務器,華國一定是第一個干掉boss的國家,從最初的boss到終極boss,絕對沒有任何國家可以堪比;二絕,華國殺boss,不管是大、小boss,死亡玩家絕對遠遠超越任何國家。
華國玩家殺boss,那絕對是一大奇觀,誰人不知,誰人不曉,boss還沒出來,自己人就打的熱火朝天;boss出來了吧,好,先打boss,打的快沒血了,再幫boss殺人,全改行做boss護衛了。往往最後boss還在那逍遙自在呢,玩家先倒下一片,要是boss不小心掛了,爆了一地的東西,那甭管你撿沒撿上,挨刀子是肯定的了。
就因為這,外國玩家幾乎是一見到華國玩家,要麼沖上去就砍,要麼撒丫子走人,幾乎跟以前每個不了解華國的外國人都認為華國人人都身懷高深莫測的“ese功夫”一樣,在游戲里,華國玩家就是一群殺人如麻的強盜。殺boss那就更不要提了。
華國好歹也有著悠久的歷史,現實中的特色就多不勝數,游戲中當然也不止惡意pk這一項,只是惡意pk的名頭太大,大到遮掩了幾乎所有特色。當然,還有一個特色甚至與惡意pk站到了同一位置,兩者共同爭奪華國特色的頭把交椅。
怎麼說好呢,囊括起來一個字還表達不清楚,兩個字不完善,但也算是具有代表性的了吧,那就是騙和盜。其幾乎可以說是伴隨著惡意pk出現的元老級特色。
騙子的角色分類可謂是品種繁多,騙錢、騙裝備為兩大頂梁支柱。其中最低級的騙術,就是掛羊頭,賣狗肉,抓住人愛談小便宜的心理。高級一點的甚至被騙後,當事人都無法察覺。在以前,騙人的那也是一大亮點,整個游戲所有女性玩家,約莫著有百分之七十都是人妖,以至于在很長的一段時間內,看到女性玩家的第一反應,大多都是人妖,往往這人妖比女性玩家還女性,只要接觸上一段時間,保不齊就把你騙個全身精光溜溜的。
盜那就更不用說了,什麼花招都能想的出來,從暴力破解密碼,到以種種手段捆綁木馬,是防不勝防。而且保準只要你的號一被盜走,你這個號就是能收回來,基本上也算是廢了。仁慈點的最多把你這個號身上的東西扒光,狠一點的興許會照顧下你的朋友,從你朋友拿再騙得一些東西之類的,你說就算是把號找回來了,你還有臉再去面對那些朋友嘛
除了以上最大的兩個特色外,還有一點也不得不提一下,那就是華國玩家尋找游戲bug的水平,也不是一般的強。任何在其他國家運行的好好的游戲,只要進入華國市場,bug保準一大堆,外掛是一個接一個,搞的游戲開發公司和運營商都頭痛不已。
風雲之所以能在游戲市場獨佔鰲頭,也與其強大的技術密不可分。最起碼到現在,盜號是不可能,bug除了陽光外,還沒出現過一個。當然,惡意pk和騙那是沒辦法阻止的。
一直以來,陽光接觸的人群都十分有限,剛開始在肯和飄悠的護翼下,進了炎龍魔武學院後,就幾乎再沒怎麼接觸過底層玩家的生活,僅僅也就在礦洞和雪野城接觸了一些,也被他強大的實力搞定,所以對這些他並不怎麼清楚。在不久的將來,陽光游歷整個華國時,也會接觸到惡意pk這個讓他陌生,卻又深惡痛絕的東西。想想,一個猛虎佣兵團,就不知道為白楊城和陽光搞出了多少事情,在以後,這樣的事情還會更多。
在風雲的設置里,搶怪幾乎可以說是不可能的,怪第一下是被誰打的,那就認定了是誰,別人再怎麼打,最多就是分去點經驗,爆出的東西絕對還是你的。而想要引怪害人,那也別指望,你引的怪一旦超過距離,怪物會自動回到原來的地方,在回去的這段路上,玩家攻擊無效,怪物也不會攻擊玩家。可以說是從根本上杜絕了搶怪。
當然,再怎麼杜絕,以惡意pk馳名的華國玩家也能找到應對的辦法,這叫道高一尺,魔高一丈。一般怪搶不了,咱哥們砍了你再說,至于boss和手下的護衛隊,直接找一低級的哥們引過來,直接往你人堆里一沖,死在當場,效果絕佳。boss的活動範圍可要比一般怪大的多了。所以說無論游戲如何設計,玩家總是能找到對策。
華國似乎無論在任何時代,強大、弱小也罷,富足、平窮也罷,無異于都是讓全世界矚目的另類。萬事萬物終歸都是矛與盾相輔而相成,若不然沒有光明的陪襯,又怎可顯現出黑暗的一面。壞者,終需要好的一面來襯托的,也只是壞的一面比較讓人容易記住罷了。
古語有雲︰“一日為師,終生為師。”在這里換個詞,也未嘗不可說明一切︰“一日為賊,終生為賊。”即使你棄惡從善,在別人的眼里,又何嘗會將你當好人來看呢。
有惡意pk的玩家,自就有專門管制惡意pk的玩家存在。為了加強打擊惡意pk的力度,不止是風雲,之前的好多游戲設定中,在華國都還有另一項的特權,那就是藍名,視擊殺紅名玩家的多少和紅名值,來獲取相應的藍名值,通俗點也就是善、惡值。
藍名玩家一旦被白名或者紅名玩家惡意pk,不但不會掉裝備和物品,還會增大殺人者的邪惡值,而藍名玩家只要積累足夠的善值,就可以在專門的npc那里換取一定數目的金幣,當善值達到很高的程度後,還可以接到某些傳說級的任務。
在這里就不得不提一下,風雲里玩家還有一個隱藏屬性,官方並沒有指出來的隱藏屬性rp值。在很長一段時間內,都沒有玩家發現到這個看似無用的隱藏屬性,但在有一天,某個幫助過不少低級玩家,善值達到1000的藍名玩家在npc那里接到一個傳說級任務,獲取大量的金幣和經驗後,這個rp值逐漸的被玩家所發現,並引起極高的重視。隨著玩家對rp的一再研究,發現其為絕不次于幸運值的第二大隱藏屬性。
rp值在玩家初進入風雲的時候,全都是零,就像是現實世界中人們在國家部門記錄在案的個人誠信值一般,當玩家的rp值達到一定的數值,就可以在世界銀行獲得一定量的低息貸款,殺怪時同樣會提高物品和錢幣掉落的幾率,有很大幾率接到好的任務。尤其最為重要的一點,rp值直接決定了玩家鑄造裝備、強化裝備的品級和成功率。
風雲中極品裝備的獲取有兩種途徑︰一就是打怪掉落;二為鍛造。但是不論是打怪掉落的裝備,還是鍛造的裝備,都只是初級品,也就是一定意義上的白板裝備。
拿怪物掉落的裝備來說,就分為白色、藍色、黃金、暗金、神器和傳說中的超神器六種,玩家可以佩戴的裝備也分為武器、帽子、衣服、褲子、鞋、項鏈、手鐲、戒指、披風總共十一中,其中武器、帽子、衣服、褲子、鞋這五種是可以進行強化的裝備。
隨著玩家等級的升高,風雲隱藏的各種設定也都一一浮現,就拿強化裝備來說,一個國家也就只有一個地點可以強化裝備。這個地點,或者確切的說一個人,並不是固定在一個地方,而是四處移動,除了新手村外,不論是系統城市,還是私人領地,或是怪物聚集區,又或是boss洞穴,都有可能出現。能否撞到裝備強化師,就完全視玩家rp值而定。
華國是紅名玩家最多的國家,當然也就會有大批rp值很高的玩家,踫到裝備強化師的玩家大有人在,其中也不乏和裝備強化師有過接觸的玩家。通過玩家講述自身和裝備強化師接觸過的經歷的匯總,得知強化裝備需要魔獸的晶核,或者是擊殺boss後有幸獲得的星辰之鑽。通過魔獸晶核追加後的裝備,可以獲得與魔獸晶核相應的附加屬性,土系加防御、火系加攻擊、水系和神聖系加生命、風系加魔力,暗系加各類負面效果,增加程度視魔獸晶核的品級而定,每件裝備也只可增加一系能力。
星辰之鑽的強化效果就更加厲害了,強化後的武器可以增加攻擊、帽子加生命、衣服加褲子防御、鞋子加魔力,根據裝備的等級和品級的不同,增加的數值也相應的不同。不過星辰之鑽的掉落幾率太低,而且只有boss才可以掉落,裝備強化師更是可遇而不可求,強化成功幾率低的可以就不說了,尤其是rp值不到家的,裝備還會因強化失敗而消失,所起迄今為止,還沒有哪個玩家獲得過強化後的裝備。
不過魔獸晶核追加裝備的成功幾率要遠遠大于星辰之鑽的強化,其獲得也比較容易,就算是失敗了,也僅僅只是曾經追加的所有屬性都被清空,對裝備本身並沒有影響,所以現在擁有的玩家已經不在少數。只是容易得到的東西,就不再被人們所珍惜,而且魔獸晶核追加的屬性也並不是很高,大多都是在個位數,實際的作用並不是太大。
就像鐵錘大師為陽光打造出超神器紅雲,也可以算是風雲第一個強化過的裝備了,當初陽光給鐵錘大師的,就是比星辰之鑽更加難得一見的成長晶石。鐵錘大師的rp值不說,其當年身為大地勇者時,就做了不少的好事,到白楊城隱居後,也幫助不少落難的玩家。而陽光更是通過衛國戰爭,賺取了大量的rp值,再加上畢竟是風雲第一件,成功率自然要相對高一點,這才讓鐵錘大師用極品材料打造出了紅雲。
強化裝備的失敗並沒有讓玩家們失去繼續強化裝備的信心,反倒是更加的狂熱。想想,身穿一件追加了幾點,十幾點防御的玩家就完全可以拼過同等級,同裝備的玩家,星辰之鑽的強化成功率如此之低,那假若強化成功後,對裝備本身的增幅也會更大。那麼在以惡意pk為第一大亮點的華國,擁有更加強大的裝備更是每一熱愛pk的玩家的夢想。
為了獲取更多的星辰之鑽,華國近段時間幾大領主和佣兵團早已經大的不可開交,可憐的boss往往剛被刷新出來,還沒透個氣呢,就被玩家淹死的場面比比皆是。
只是白楊城高層一個個忙的不可開交,強化過的裝備也沒見誰拿過,也沒時間去理會這些事情。陽光也忙的夠嗆,大家也沒打算在這關鍵時刻去打擾陽光。白楊城周圍的boss也就一個神獸麒麟,早就掛掉了,這才沒有在白楊城鬧出多大動靜來。
不過對于一個游戲而言,本身的戰斗技巧重要,裝備同樣的重要,陽光既然選擇了爭霸天下這條道路,自然不可避免的就要接觸到這些。
紅雲,是否又要更加強大,那就要看陽光本身的運氣了。
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