正文 第474章 《尾行》上市 文 / 保衛蘿卜
與原版不同的是,男主角吉姆不再是早/泄男,他反而成了一個純情又單純的帥哥,他身邊的男配角們動作尺度非常大,對女人如饑似渴,換女朋友比換衣服還快,一個個都是情場浪子的形象,反而更加襯托出吉姆的忠誠。
女主角莫莉是吉姆的青梅竹馬,兩人都是品學兼優的好學生,吉姆深愛著她,只是被損友們左一句右一句慫恿著,最終鼓起勇氣,計劃在高中畢業前和莫莉上/床,讓她成為自己的女人,同時也告別自己的處/男之身。
另外,與原著相同的還有那些荒唐搞笑的喜劇類似橋段,以及令人誤會和充滿性暗示的男女動作,令人捧腹拍案叫絕的台詞,頗為搶戲大將風采雖然討厭但牛逼的硬條家族,搞笑無知的初哥男主角,另外還有對男主角的示好懵懵懂懂,猶豫不決是否獻身的美麗女主角。
電影里青春期的男配角們在性上面的蠢蠢欲動讓人會心一笑,身材爆好的女配角們裸著身子出鏡讓人大飽眼福,最終結局仍然是男女主角融為一體,證明了兩人單純又美好的真愛,又暗扣游戲的主題,符合北美主流市場的要求。
作為一款18禁的adults-only級別商業電影,電影內容沒有什麼太深的寓意,但笑料和爽點頗多,還是獲得不少影評人與影迷好評的。
人們紛紛鼓掌祝賀,恭喜派拉蒙電影,恭喜公司。這是跨行業的合作形式,游戲改編電影再出一個成功的例子。先不說它帶來的深度思想什麼的,僅僅從賺錢可能性這上面來看,派拉蒙的投資絕對可以賺回來,而且回報不菲。
馮奇站在首映式的發言講台上,享受眾人的掌聲祝賀。心情相當激動。
他從來沒想過自己也會有機會站在這種舞台上會成為一家可以站在聚光燈下的公眾公司,能與一些國際性大電影公司有平等談判的權力,讓《美國派》成人游戲改編成性喜劇電影,在日本,北美,甚至是全世界公開上映,這在日本成人游戲界幾乎是不可想象的事情。
他感謝了派拉蒙電影的導演和投資人。感謝了自己的家人與同事,感謝了這個社會的大度與包容,是越來越開放的法律讓成人游戲與電影變得合法,不用再躲躲藏藏。
感謝一圈之後,馮奇有些哽咽,他最想感謝的那個人卻不敢輕易提起,但是他知道那個人此時就站在台下一個不起眼的角落里,正在鼓掌。正在看著他,一直在鼓勵著他,祝福著他……
馮奇努力平復著激動的心情。說道︰“感謝完大家後,下面我會向大家展示新游戲《尾行》,這是我們公司在3d軟件技術中的最強體現。”
“《尾行》是不是準備發行在任天堂n64的那款?”台下有記者高聲問道,大家都听說用《美國派》逼破產3do,又用《尾行》逼退休山內溥,早就對這款游戲充滿好奇了。
馮奇回答道︰“是!但是荒川社長拒絕了我。他說就算是我做出來n64版本,任天堂也不會允許我銷售。”
“那你們做出來n64版本沒有?還是說只會發行pc版本?”那名記者興奮地追問,充滿期待。
馮奇笑起來︰“當然是只會發行pc版本。不過,我們在實驗室里已經做出n64的demo測試版,但是最多只能供自己欣賞,無法進行商用銷售。如果等一下還有多余的時間,並且大家都有興趣觀摩的話,我願意給大家演示一小段demo。”
pc版本的《尾行》可以在windows95操作系統下運行,pc配置有內存64m,獨立顯卡,算是比較高級的機器,3d效果的游戲畫面顯得很真實。
游戲采用 第 481 章 美貌與好身材于一身,眼前的這一切無不在提醒大家,這就是日式最常見的風格。
“不錯,雖然都是亞洲女性的面孔,有點遺憾,但確實漂亮,外貌,服裝,動作,都很逼真。”
“听說他們的3d游戲引擎技術比龍騰公司的還要好,不知道是不是真的……”
“有可能吧,這些人物看起來好像真人哦,就是動作單調了點。”
不少人都在議論著,站在人群中的楊雲也看到這一幕,其實他心里還是挺滿意的,《尾行》的3d建模效果不錯。
他听見有人說動作單調,那不是廢話嘛,這是游戲,不是真人電影,一套簡單的回頭觀看有沒有人跟蹤的動作,短短1秒鐘時間,可以讓10個程序員忙一周,動作太復雜的話,游戲內容會大到讓人覺得絕望。
游戲演示試玩者是公司的一名員工,輕車熟路操作著,男主角利用沿路的各種建築或道具,無限接近目標人物朝見翔子,時而停下來裝作若無其事,時而隱藏在箱子後面,時而躲入空桶里,汽車後,翻進街邊居民家的牆內,將跟蹤的宗旨發揮的淋灕盡致。
尾行,顧名思義,玩家的快/感就是跟隨目標,至于h部分,不管是凌/辱還是自願,那都是在尾行之後的結果,有人愛,有人不愛,結局可選,cg可跳過。
游戲很容易ver,朝見翔子的警惕心很強,她總是會在小巷里停下來,突然180度原地跳起來,觀看身後及四周是否有人跟蹤故意將這套動作設計的可愛至極,果然引起大家的笑聲。
在場男性大多數人都是持寬容態度,其實不少人心中都藏著一些東西,但是因為道德與法律的限制,大家都不敢說,也不好意思表達,甚至連想一想,都覺得自己是在思想犯罪。
游戲其實是一個宣泄口,誰都知道正常的走路無罪,但是有目的的尾行之後將女性ooxx,那就是嚴重的犯罪。
人們不願意承擔犯罪的嚴重後果,但是一部分人又有這方面的心理需求,所以游戲成為最佳載體,這就是成人游戲市場廣泛存在,並且永遠不可能消失的原因。
“全世界恐怕只有日本游戲公司能這麼做,而且最大的消費市場也是日本!日本人是不是太過分了一點?日本政府怎麼可能會允許這些東西合法存在?跟蹤女性那是犯法的行為!”一名女性記者看不下去了,她側過臉,不悅地與身邊同事抱怨著。
“露西,你別這麼激動,這是一款ao級游戲,成年人都有自己的判斷力,觸犯法律的代價誰都知道。我倒是覺得,這款游戲倒是一個不錯的宣泄手段,讓那些想尾行卻不敢的人在游戲中完成一次思想上的犯罪,說不定可以減緩那些人的抑郁癥……”
“凱文你的意思是說,心中想那些齷蹉內容的家伙,都是有心理問題的抑郁癥患者?”
“哈!我可沒這麼說,其實有市場,才會有商家去迎合那些人。我敢肯定,他們的銷量絕對不會很差公司的眼光很準,這款游戲應該比《美國派》更受歡迎!”凱文一直都是用中立的眼光看待這些問題,分析的很準。
“這類游戲,恐怕很難獲得大部分國家的發行許可吧?比如說esrb,對待這種大尺度的游戲,應該不會發放銷售牌照吧?”露西站在女性角度上來看,還是希望這種游戲不要太過于流行,日本不管,至少北美應該限制一下吧?
“誰知道呢?”凱文聳聳肩,眼楮正好撇到屏幕上,游戲停止,好像通關了。
“對不起各位,下面有一段不適宜看的內容,我們還是先暫停吧!”馮奇適時打斷游戲,笑著提醒著,引起在場眾人發出會心的笑聲,大家都懂啊。
游戲展示了大約半小時,接下來留出十分鐘時間讓大家消化和提問。
只是,出乎馮奇意外的是,頭幾個提問的記者,全部表達了同樣的意思︰“我們想看看n64平台的《尾行》demo,馮社長,請播放吧!”
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