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正文 第45章︰奇怪的……奇門兵器 文 / 無敵最持久

    &bp;&bp;&bp;&bp;雙刀雙劍雖然帥氣,但是有點兒太主流,再好看的東西一旦滿大街都是,也就不那麼引人注目了。

    雙刺、雙叉、雙環這些奇門類的兵器,招式又顯得過于陰柔,有些喜歡中性美的玩家就喜歡弄個雌雄難辨的角色,然後配上這類武器,打起架來……嗯,那個……可騷氣了!扭啊扭的,生怕公bo不過來懟他……

    以宇文秀策的惡趣味,有一瞬間還挺想弄上一對叉子,帶條頭巾,模仿一下拉斐爾,後來細一想,模仿他還要背上重重的殼,一步一步往上爬……于是就放棄了。

    “這個怎麼樣?”宇文秀策開著裝備編輯器,將剛剛設計好的武器展示給冰淼看。

    “嗯……”冰淼都不用仔細看,隨便瞄了兩眼,立即就下結論了,“這肯定會被和諧的!”

    宇文秀策一听這話就不願意了,“憑什麼啊!干嘛瞧不起奇門兵器!”

    奇門兵器……?冰淼就好奇了,什麼時候獨角銅人那手……是伸著中指的?!

    說到這個細節,宇文秀策有些害羞,“其實設計的時候,我是打算讓手勢可以按心情轉換的……可是編輯系統做不到啊!”

    “做兩只獨腳銅人,一只雙手比中指,一只比劃千年殺……系統不和諧才怪!”冰淼無語了,這要能做到的話,以後打嘲諷戰都不用文字泡了,直接用武器擺手勢就行。

    冰淼的話讓宇文秀策大吃一驚,忙道︰“原來問題出在這里嗎?那如果兩只都比中指呢,會不會好一點?”

    冰淼︰“也許……會……吧……”

    宇文秀策修改之後,滿心歡喜地導入進行測試,結果……系統沒有這麼包容。

    “唉——”某人嘆了口氣,又縮了回去,在裝備編輯器里打開了第二套方案——指虎。

    話說……指虎也算是中華傳統兵器之一,更是一個無論在初級武者還是進階高手的群體中,都較為普及的兵器,不但制造成本低廉,並且攜帶方便,殺傷力和操控性也勝過隨處可見的桌椅板凳。

    只不過作為一個噱頭是飛天遁地仙俠背景的游戲,肯定不會把指虎制作的那麼寫實,隨便弄兩個大鐵箍,套在指節上糊弄一下拉倒。

    況且,就算低等級的時候武器外形會比較磕磣,但到了宇文秀策現在這個級別,已經開始需要稀有材料加入鍛造才能進階,賣相上怎麼說也要場面一點兒。

    設計圖紙上的武器外形,明顯比尋常可見的指虎要精致得多。與其說是傳統指虎,更像是精致的金屬拳套,不但包裹著整個手部,甚至連小臂都幾乎囊括在內,有幾分小說演義之中袖里乾坤的意思。

    仔細觀察的話,整個臂刃上還篆刻著神秘的古體文字,更有一層若隱若現的火焰似乎流動其上。考慮到自己不久之前剛剛進行了一場足球比賽,宇文秀策頗為感懷地命名其為——飛火流星。

    這名字起的雖然有些信手拈來,但也並非全無道理。

    在宇文秀策的設想中,要想通過自定義動作系統將五行傷害最大化,精度與速度兩者缺一不可,而飛火流星曾經就憑借最先進的材料科技,以這兩項數據著稱于世。

    設計完武器,秀策順便跟冰淼分享了一下自己的研究成果。

    根據現有的資料,五行傷害主要跟兩項數據相關聯。

    其一,是角色所附帶的五行傷害。來源不僅包括武器和裝備,法術也能夠提供大量的五行加成,更有一些可以增強體質的神奇道具,只不過對于秀策來說,現階段所能依靠的只有裝備罷了。

    其二,便是角色的智力屬性。更多消耗在智力屬性上的加點,會讓原先固定的五行傷害,以一定比例提升,但是綜合數據,卻要比力量對于物理攻擊的提升效果弱上幾分。

    至于其他影響因素也有,比如說自定義動作的內置傷害系數,也對五行傷害有一定的影響,但是考慮到跟裝備的選擇以及加點方案無關,可以暫時放一放。

    在宇文秀策看來,屬性武器要想玩的溜,無非三種加點趨勢。

    一種是純智力加點,將武器每一次攻擊的五行傷害最大化,也就是追求所謂的極限dph(d-pr-ht)。

    這種方式宇文秀策已經嘗試過了,“不知火”單次傷害還算不錯,但是由于某人角色的特殊性,在沒有法術的情況下,重型武器過大的攻擊間隔無異于給bo充當人形**沙包。

    第二種是放棄一部分原先投在智力上的屬性點,轉而提升敏捷。也就是犧牲一部分攻擊力,換成攻擊頻率方面的提升。

    這種加點方式雖然單次傷害的數字沒有第一種那麼好看,但是生存能力方面明顯有質的提升,更快的攻擊頻率也可以彌補單次輸出上的不足,算是中庸穩妥的方案。

    第三種……也就是宇文秀策即將要使用的加點方式——全敏捷加點!

    嗯,沒錯,本書的男一號玩膩了全力法師之後,現在要開始玩全敏法師了!

    說句良心話,宇文秀策這次還真沒想用這個梗來嘩眾取寵,的的確確是全面分析之後,理性判斷這種加點方案更適合自己……

    書歸正傳!

    全敏捷加點,意味著五行傷害的唯一來源就是裝備,好在某人並不缺五行碎片,可以順利打造出先天滿五行的極品武器,所以,選擇放棄智力加點對于五行傷害的提升,也並不是完全不能夠接受。

    而全敏加點對白夜叉整個動作系統的提升非常巨大,這才是宇文秀策抉擇的關鍵所在。

    敏捷並不是影響角色整體速度的第一屬性……顛覆三觀的是,影響角色速度的第一屬性是……力量!

    只不過更為尷尬的是,雖然力量加點可以讓你的速度更快,但是力量加點的角色往往會使用非常沉重的武器和鎧甲,在高強度負重的情況下,力量加成所帶來的速度增幅不但會被抹殺殆盡,而且很容易被搞成負值……

    宇文秀策︰“冰淼,你看見了沒有?這就是為什麼我有時候會讓白夜叉光屁股跑步的原因,全力加點的狀態下,不穿裝備可以輕松達到角色的極限速度!這特麼跟小爺我是不是變態沒有半點兒關系!”

    雖然敏捷在這個游戲里只是影響整體速度的第二屬性,但卻是決定小範圍內動作速率的第一屬性!

    這話什麼意思呢,簡單來說,就是……加力量可以讓你光屁股跑第一名,而加敏捷——

    可以讓你第一個光屁股!
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