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正文 第六百六十五章 會員 文 / 煙雨料峭

    &bp;&bp;&bp;&bp;而且,這件事還讓杰斯特產生了一種非常不好的感覺。

    那就是,這種只是為了聯網而聯網的方式,只會方便一種情況,那就是便于添加之前他們保證廢除的商城內構系統。

    因為全程聯網就可以有效的隔絕修改。

    而單機游戲只有隔絕修改之後,內購才會變得有意義,至于什麼雲存檔之類的東西,根本就沒有必須全程聯網,存檔的時候進行聯網不就可以了麼?

    不能給玩家產生一種,我們的游戲是不完整的想法,這在杰斯特看來是十分重要的,而在火星娛樂的其他的設計師,也基本上都是杰斯特一手帶出來的,雖然他們的性格思想各異,但是對于一款游戲的態度,還是差不多的。

    那就是一定要尊重玩家。

    “這樣吧,杰斯特,你看這樣解決怎麼樣。”在眾人沉默了良久之後,馬克.塞尼突然開口,他似乎是有了一個解決的方案。

    杰斯特听到後點了點頭。

    示意他說出來。

    “既然這樣,我們就不要將這個成就系統當成是一款游戲應該具有的完整一部分,這樣玩家不就會覺得他們花了錢,玩到的,是跟其他人不一樣的游戲這樣的感覺了。”馬克.塞尼將他的答案說了出來,然後,很多人都笑了起來起來,雖然馬克.塞尼沒有明說,但是他們也都听得出馬克.塞尼的潛在意思。

    很簡單,既然馬克.塞尼說了,不要將成就系統當做一個游戲的完整部分,那麼就代表著,這可以作為一個游戲的擴展包之類的東西來推出了。

    這樣一來,要獲得這個體驗的玩家,之前要考慮一下,自己能不能夠隨時聯網,才可以完整的獲得這一部分的游戲體驗了。

    杰斯特听了之後,他倒是沒有笑。

    反而,他很認真的考慮一下,覺得這的確是一個辦法,而且正好跟他的一個想法不謀而合,那就是金會員系統,金會員是後世微軟的說法,索尼一般將其稱之為P+,不過P+這種稱呼畢竟太過于抽象,不像是金會員這種,看一眼,不需要別人解釋,就知道這是個什麼東西。

    “剛才听到馬克這麼說,倒是給了我一個不成熟的想法,這個想法我之前就有,但是很模糊,但是這麼一想,我覺得倒是不錯。”杰斯特說道。

    眾人听到杰斯特開口了,馬上便神色認真了起來。

    “其實很簡單,跟我對于未來游戲發展路線的判斷很有關系,在我看來,我們人類是一種社會動物,換一個通俗一點的說法就是,大多數人類,都是喜歡聚眾的,所以未來的游戲,也一定是走向這個趨向的,我之前在一次內部的開發會議上面,提出了網絡游戲這個概念,可能在座的很多人都沒有參與那次會議。”

    “現在隨著網絡的逐漸發達,這種通過網絡,將不同地區的玩家,聚集到一個游戲世界里面的游戲方式,是一定會出現的。”

    “現在這種傾向可能只是在PC游戲上面,但是到未來,肯定是要延伸到主機平台上面的,而我們要怎麼增強我們用戶的粘性呢?我認為,可以采取會員體系。”

    杰斯特用簡練的語言,敘說著他的想法。

    會員系統這個在火星娛樂內部並不算是什麼新聞,在戰網下面的那個棋牌游戲的平台上面,杰斯特就提出過這個會員系統,繳納了會員費的玩家,可以比其他人更快的排隊,更快的搜尋到對手之類的,反正一些游戲時的便利,原本他們也沒有認為這個會有什麼太大的收入。

    但是,沒想到,這段時間下來,這個棋牌游戲平台的會員費收入竟然還頗為不俗。

    所以,當杰斯特說起這個會員系統的時候,就有很多人聯想到了這一點上面,不過杰斯特搖了搖頭,先是否認了眾人的想法︰“跟之前棋牌游戲平台上面的會員不是一樣的。”

    杰斯特沉默著思考了一下措辭,然後說道。

    “其實也是一個收費的系統,不過這個收費的會員肯定不會有那個棋牌游戲平台那麼便利,我現在還沒有設計完善,大體上,大概是有雲存檔,也就是說,玩家可以將他們游戲時的存檔,通過網絡,傳到我們的服務器上面,當他再一次的在其他地方玩這一款游戲的時候,通過他的付費會員賬號,可以接著他的存檔繼續玩。”

    听到杰斯特說起第一個收費會員的福利的時候,眾人也都是點了點頭。

    這個的確是比較得到玩家歡迎的一個福利了。

    不過杰斯特顯然還沒有說完,他繼續的說道︰“第二個,就是之前我們說的這個成就系統,不過在這里我想要將其改名為獎杯系統,玩家通過付費會員,在連接我們的服務器進行游戲的時候,就會解鎖一些成就,當然,馬克之前說的不在游戲里面加入成就系統我覺得是不可取的。”

    說著,杰斯特對著馬克.塞尼笑了一笑。

    而馬克.塞尼也無所謂的聳了聳肩膀,這本來就是之前他不怎麼成熟的一個想法。

    “這個新系統在我看來並不是一種逼迫玩家非要花錢購買我們的付費會員的工具,而是一種提升游戲玩法跟游戲壽命的東西,如果不將他加入到原本的游戲當中去,那麼我們去開發這個系統的意圖,不就是本末倒置了麼?”杰斯特闡述著他的一些想法。

    “我是這樣想的,這個成就系統我們分為兩部分來做,一部分是加載在游戲當中的,玩家在玩游戲的時候,只要達到目標,就可以獲得這些成就,不需要聯網,而另一部分,是在我們的服務器上面的,成就跟單機上面的一樣的,但是如果是聯網進行游戲的話,那麼不但玩家能夠獲得游戲內的單機成就,而在他的會員賬號上面,也是可以的獲得,而我們的會員賬戶系統,也只會記錄他們的聯網獲得成就。”

    杰斯特說到這里的時候,很多人都明白了他的想法了。(未完待續。)
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