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正文 第411章 搶BOSS 文 / 北派瘋子

    下面的情況我盡收眼底。不過我卻]有出言阻止。南山居士剛剛被boss逼出閃現。或許現在還真是殺他的機會。若滄海一滴淚幾人殺了南山居士。也不為是一件打風流天下臉面的好事。

    “走吧飛舞。我們也該上場了。不然等小默他們掛掉就再也]機會了。”

    招呼一聲。我伸手拿起旁邊的一盤繩子。手腕一抖扔到懸崖下。然後。立刻拿出一件準備好的青銅器法袍。三兩下纏在繩索上。第一時間更新腳下一蹬沿著繩子向下滑去。

    啪。

    雙腳落地。隨手甩開繩子。一把拽出冰晶槍。四下一望整個山谷此時一片大亂。谷中央的霧氣還為消散。不少玩家正從里面跑出懟M僕妻目陌 磣勻徊簧佟br />
    而boss已經殺到另一側。橫沖直撞無人可擋。尤其是它體外那一層山形能量罩。幾乎抵擋下大部分攻擊。這更加助長了它的氣焰。更多更快章節請到。真可謂前途一片坦蕩。

    啪。

    身邊一道俏麗的身影出現。飛舞抽抽鼻子問道︰“魂淡。接下碓趺窗 !br />
    我用下巴一指︰“你去搶boss。我幫你擋住外面的人。”

    飛舞擔憂道︰“這麼多人。你能擋住麼。”

    我一提冰晶槍。豪氣道︰“你盡管去搶便是。”說完。邁步沖向前方混亂的玩家。

    身後飛舞也不再猶豫。揚手招出寵物白羽燕翅鳥。嬌喝一聲︰“冰冰。我們上。”

    ……

     。

    一個風流天下劍士昏頭昏腦的迎面撞懟N乙膊桓蛘瀉簟L 志褪且磺古牧順鋈ャ=J康掛哺紗唷︰叨]哼一聲飛了出去。而我已經閃身沖向下一人。

       ……

    連續拍飛幾人。我抬頭一瞧暗道不妙。前方已經有不少玩家發現了我的存在。虎視眈眈撲了過懟4致怨蘭浦遼倭槳俁唷8縊淙灰蛭 }耙到景烈恍 H椿]狂妄到一人打兩百。立刻不敢繼續前沖。反手在包裹里摸索起懟br />
    “咦。找到了。”

    我抽回手。掌心抓著一把迷霧珠。具體也不知道幾顆。反正]時間查看了。手臂一揚就甩了出去。

    啪啪啪……

    連續的玻璃破碎聲傳懟P謨康奈砥 淘誶胺蕉游櫓忻致5 胰韻硬還弧R槐嚦 儔寂塴R話炎笠話延幸話炎闋闥Τ鋈Ъ嘰尾磐O隆T僖豢捶皆擦槳倜茲 晃砥幀8]人還能看清我的位置了。

    “哈哈。搞定。”

    我大笑著在身上抹了一把手。轉身就要過去幫飛舞。但就在這時。一聲大喝忽然出恚骸鞍∵盡 敲 裟 摺D郴褂 鬩徽健!br />
    我甩頭一看。我去。風流天下第一戰士風流大猛。怎麼到哪都能遇到這家伙呢。

    唰。

    一道殘影閃過。風流大猛直接沖鋒攔住我去路。手中大刀舉到一半愕然道︰“乃乃個熊。無影。你從哪蹦出淼巍!br />
    “嘿。俺從天上懟?辭埂!br />
    我咧嘴一笑。抬手一槍刺了出去。

    “啊呸。一盟之主竟然偷襲。我擋。”

    風流大猛臉色一變。大刀一轉直劈冰晶槍。出手就是以攻代守。果然不愧暴力戰士的名號。

    鐺。

    槍刀相撞。雙方誰也]能奈何誰。風流大猛立刻咧嘴大笑︰“嘎嘎。大少剛剛給我買了一把60級水晶刀。我的力量已經不輸你了。”

    “未必。”

    我嘴角微揚。第一時間更新最強單體技能破擊瞬間出手。風流大猛也不含糊。烈焰斬同樣硐 br />
     。

    風流大猛身子一顫。握著大刀連續後退。朵朵火焰四散飛射。我腳下邁動迅速跟緊。冰晶槍一探直奔風流大猛前心。

    “喝。”

    風流大猛眼神微縮。努力穩住身子。大刀一挑撞向冰晶槍。卻不想我雙臂一抬讓過刀尖。猛地一個加速直接命中他咽喉上。

    噗。

    “咯……咯咯……”

    風流大猛牛眼圓瞪。張嘴想說話卻只發出咯咯聲。我嘴角一揚。雙臂發力猛地向旁邊一帶。嗤。三角倒鉤的槍尖頓時劃開風流大猛喉管。鮮血猶如決堤一般噴了出懟br />
    “吃是……”

    風流大猛一手捂住咽喉。第一時間更新嘴中發出一聲含糊不清的去死。掄起大刀向我劈懟F戳嗣 撲俁繞嬋 br />
    我槍式已皆無力躲閃。也]時間浪費躲閃。因為我掃到飛舞那頭已經岌岌可危。索性一咬牙迎著刀鋒撞了上去。同時左手放開槍柄。握拳砸向風流大猛面門。

     。

    大刀當先落在我身上。下一瞬我的拳頭也砸在風流大猛側臉。兩人都是一聲悶哼。風流大猛更是身子一晃退了一步。顯然脖子的傷口已經讓他進入傷殘狀態。全身屬性大幅度縮水。若不是這家伙夠狠咬牙不退。恐怕他早就不能參加戰斗了。

    我可]時間去驗證風流大猛還能堅持多久。見他後退。我立刻跟近。反手又是一拳砸在他臉上。膝蓋一提又是一擊撞擊。待他再次退後時。掄起冰晶槍就是一下。

    撲通。

    如此連續打擊下。風流大猛終于吃不住。搖晃一下翻身跪倒。掛了。

    這也是他全力加點的悲哀之處。或許前期這種加點方式很強大。畢竟那時玩家們等級低裝備稀缺。有個三五千生命足夠生存了。

    可是隨著永恆的運行。這種單一屬性加點的弊端就出現了。僅戰士而言。全力加點後。一套白銀裝者。生命也就六七千左右。防御兩千上下。大規模戰斗中有牧師跟著還不會出現問。但是一單打獨斗就慘了。別人動輒一萬五生命。除非能在極短時間內干掉對方。否則輸得幾率總要高過贏面。

    當然這其中也不是]有例外。比如永恆第一單k王軒轅無雙。無論對手什麼職業都很難擊中他。打不中就不耗費生命。自然也不用擔心生命值的多少。

    所以。除非你能讓對手打不到你。否則體力還是要加的。而且。不僅是體力。像弓手就必須加一些敏捷。法師加一些精神。盾士加一些力量。不然魔法盾不夠強韌很容易被人打破。盾士]有力量也很難保護隊友。簡簡單單一腳就被踢飛了。光有血量管屁用。

    不過。世事無絕對。只要你有錢砸裝備。菜鳥都能堆出高手。區區生命值又算了什麼呢。

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