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正文 101談寫作(一百一十四)《如何順著讀 文 / 第101次戰斗

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    最近101一邊寫著自己的書,一邊潛心研究讀者期待,因為自己的節奏感不好,老是把握不準讀者的期待感。

    踫巧剛剛看到兩本書,出現了兩個比較有代表性的問題,作為引子,引出今天的話題。

    第一本書是《仙卡》,作者在開局描寫了一個少年,丹田受損,因意外彌補修復了丹田,接下來面臨的危機是如何用殘缺的丹田修煉。

    看到這里,101產生了濃厚的興趣,就想看看該主角如何用殘缺丹田修煉,誰知作者筆鋒一轉,接下來用了10章回憶被誰暗算的,雙方如何一番打斗,主角逃得了性命,再接著講金手指的事。

    這里101就覺得沒有順著讀者期待講述故事,記得一本寫作書里提過,已經發生過的事情,永遠不如將要發生的故事更能吸引讀者,除非已經發生的事情是帶有懸念性質,或者破解謎團的。

    因為主角沒死,所以之前到底怎麼打斗的,不重要,只能作為略寫,交代來龍去脈;而讀者當下最強烈的期待是——看殘缺丹田怎麼修煉,以及主角是否還面臨其它的生存危機。

    在讀者已經有了強烈期待感時,後續情節硬生生截斷了讀者期待,瞬間感到厭煩。

    (因跟作者是一個群里的,已經建議作者將開局這一章挪到後邊,順序講述故事,感覺好了不少。)

    第二本書是《二十四小尸》,作者開局兩章描寫了一個被神秘魔門捉來的主角,依靠不錯的心性通過了資質測驗,接下來讀者期待是看這魔門到底是什麼背景,主角將處于什麼樣的生存環境,以及是否有翻身的金手指。

    誰知,作者筆鋒一轉,開始寫資質測驗還有更為重要的第二部分,是一個試煉環節,主角帶著基本的用品,進入秘境,一番殊死搏殺,洋洋灑灑寫了10大章。

    101看到這里,也是感覺期待感被瞬間截斷,我真得不想看那麼長的試煉,頂多2章就是最大容忍了,我就想看主角趕緊安頓下來,然後靠著自己的聰明才智一點點崛起。

    --------

    這兩個例子,引起了101深思,因為我自己寫書,也經常干一些不順著期待寫故事的蠢事,身為作者,似乎寫書時漠視了讀者的心。

    這……到底是怎麼一回事呢?

    反復思考,101認為,這是由信息不對稱,以及目的不同導致的。

    讀者的關注︰

    1.信息是否有序交代?

    2.情節推進是否有吸引力?

    3.人物是否有趣?

    4.是否有爽快感?

    作者的關注︰

    1.我的一大堆設定要早點丟給讀者,否則我故事不好展開。

    2.我的情節推進是按照構思來的,我認為必要的,我就寫。

    3.人物是我筆下的代言人、工具,我讓他干什麼就干什麼。

    4.爽快感?不清楚,反正我寫的是我想寫的故事。

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    當然,很多老作者已經有了相當的創作經驗,會有意識地從讀者角度考慮情節和人物的設置,一般不太自我地寫書了。

    但這種“作者心”和“讀者心”仿佛就是一對殊死大敵,總是不經意就殺出來,干擾的創作,就算再有經驗的作者,有時也會陷入迷茫。

    101總結了一些辦法,大家看看能否幫助寫書時,有效抓住讀者期待?

    1.不論整體構思如何,總是先以主角動機為情節展開的驅動力,即主角要的是什麼,第一目標是什麼,就圍繞這個展開行動力。

    例如︰求生,就寫主角馬上考慮如何求生;都市類獲得金手指,就馬上展開YY,順著主角想要的東西寫。

    因為假如人物代入感沒問題,人物想要做的事,恰恰就是讀者希望人物去干的,這一條就符合了讀者期待。

    假如因被動情節影響到了主角,比如《二十四小尸》中的試煉情節,那是別人強加給主角頭上的,不是主角想要的。

    這就需要兩條判定準則︰

    A.是否有足夠鋪墊。

    即10大章的內容,是否事先有足夠的鋪墊,假如之前寫主角如何刻苦修煉,競爭對手也交代了,試煉成功會獲得什麼好處也交代了,那麼有了足夠的鋪墊,讀者自然期待試煉內容,別說寫上10章,就算20章,30章,也都沒問題!

    B.是否截斷讀者期待。

    讀者期待是根據鋪墊而來的,因為開局寫了神秘魔門,捉主角來修煉,讀者的期待感在于看主角能否安頓下來,以及安頓下來之後如何崛起,而不是看一通冗長的試煉,因為開局試煉代表主角命運不歸自己控制,他對于命運是被動接受他人安排。

    越長的被動情節,越顯得主角沒有目標,這就造成了讀者厭煩,代入感缺失。

    因此這一條判定準則也是相當重要的,新情節的設置,必須吻合之前已經給讀者營造的期待感,否則就需要另行鋪墊,直到讀者期待轉移到這件事上後,才能安排這樣的新情節。

    2.主角動機有了,而且也積極為之行動了,還需要緊密設置危機(障礙)。

    因為沒有障礙的動機實施,讀者也是沒有期待感的,一蹴而就的事情沒有吸引力,只有一波三折,備受阻礙的願望,才值得去實現,就像斗破的退婚,如果不事先有廢柴和登門侮辱,還有三年之約,主角直接就退婚的話,讀者也不會產生強烈地期待。

    3.主角動機是情節拉力,危機是推力,只要符合拉力線和推力線的情節設置,都是能提升讀者期待感的好情節。

    比如不斷強化主角願望,比如主角悄悄準備實現願望的步驟,比如設置一些人和事阻撓主角實現願望,這些情節都不會跑偏,都在期待線上。

    4.主角需要不斷戰勝一個個危機,收獲的爽快感,是刺激讀者興奮,保持更大期待感的法寶。

    只努力不收獲,就好像只上班不拿工資一樣,在壓力線和拉力線上,還需要設置若干收獲點。

    5.節奏感也需要考慮到,大的鋪墊要有大的情節爆發,以滿足讀者期待,小的鋪墊不適合寫過長的情節,一般過渡情節就是一章半章的樣子,寫多了寫長了,也會導致讀者厭煩。

    6.懸念和挖坑,是另一種情節拉力,也需掌握。

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    下面實例解釋一下上述六條,以凡人修仙傳為例——

    開局讀者期待1:二愣子(韓立)向往外邊的世界,他二叔沒有子佷,來找他去七玄門當記名弟子,能否願望達成?

    這里用了一章的情節鋪墊韓立的出身草根,鋪墊他強烈看世界的願望,鋪墊草根的父母和兄弟姐妹,鋪墊那個二叔的見多識廣……種種這些,都讓讀者產生濃厚的興趣,就想看看韓立下一步的命運。

    試想,假如這里寫山賊突襲,殺掉他的父母,小小韓立打算復仇,就截斷了期待感,不是好情節。

    又或者韓立被某位美女看上,然後帶他去了大戶人家兩人曖昧,也不是順著期待感走的情節。

    讀者期待2︰韓立隨二叔去了城里,被人取笑,又被大牌宗門接引人輕視,以及二叔送禮,再加上一群小孩有城里人,顯得比韓立更牛逼,韓立小心地縮在馬車角落里……

    這里的期待在于,因韓立處于弱勢地位,讀者開始期待他崛起變強。

    看明白了嗎?第一個期待是主角願望“看世界”;第二個期待在于主角弱小而被輕忽慢待,讀者期待他崛起。

    這兩個期待一脈相承,“看世界”在于出身貧寒,在于主角獨特的個性;“崛起”在于主角為了達到看世界的願望,而遭受的世態炎涼,算是遭受了挫折,這符合101上面說的壓力線,前者是願望,是拉力,這里則是壓力阻力,伴隨出現。

    讀者期待3︰韓立入門第一個考核是爬山,讀者期待他成功。

    這個期待為什麼會產生呢?

    因為有了願望,有了壓力,讀者會希望主角破除阻力,達成願望,因為他貧寒,所以希望他崛起,因為他家里窮,所以希望他成為記名弟子,每月往家里寄銀子。

    這些因素,作者在前面鋪墊中,多角度反復強調,造成一個凡人草根,一心向上的印象。于是讀者會期待他通過考核。

    再加上,接下來的爬山考核,寫得並不長,就2章的樣子,而且將韓立跟優質富家弟子進行了對比,暗示他不過是出于中游,稍有不慎就墜入下游;而他一番發狠努力,最後勝出,產生願望達成的喜悅。

    看到這里,讀者會想︰這小子蠻堅韌聰明的嘛!不錯不錯,再往下看看,看進了七玄門後,又會發生什麼故事?

    因此,給了讀者一個甜頭刺激,讀者興趣起來了。

    讀者期待4︰韓立被神秘墨大夫選走,讓他修煉神秘功法,讀者期待︰弄清怎麼回事?

    這里是一個強力轉折,設置了一個巨大的懸念,為10萬字殺墨老的大高潮做了起子,也是整本書,韓立走上修仙路的起點。

    那麼,這屬于一個巨大的陰謀,所以作者在後文不斷加深墨老的陰謀壓迫,然後又巧妙地寫主角漸漸覺察不對勁,得了小瓶子開始研究怎麼反擊脫身。

    這就傳遞給讀者一個巨大的期待感︰

    1.想看這大陰謀到底是怎麼一回事?

    2.想看主角怎麼利用小瓶子反擊脫身?

    1和2交替上升,形成越來越緊張強烈的劇情張力,直到10萬字時轟然爆開,形成一個一波三折的大高潮,讀者自然感覺酣暢淋灕。

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    嗯,大概就分析到這里,凡人後面基本上都是遵循這個原理,預先設置一個大高潮,然後逆推到前面,交替寫主角動機、主角執行力、危機壓力等等,直到矛盾鋪墊得幾乎要爆開,然後瞬間引爆。

    整個過程,行文和節奏基本沒有背離讀者期待,很少有讓讀者覺得不耐煩的地方,于是導致了這本書的成功。

    談到這里,大家是不是看出來了,貌似寫書就是一個這樣的循環——鋪墊讀者期待,然後滿足讀者期待。

    換句話說,就是鋪墊和高潮的關系,而鋪墊和高潮又都是穿在主線上的,至于人物和背景,不過是演員和舞台的關系。

    所以說,作者扮演了造物主的角色,需要事先了解讀者的心態,然後才好對癥下藥地設計自己的故事,讀者才會乖乖上鉤,被牽著鼻子走。

    好了,拉拉雜雜談了這麼多,在于101試圖找到一種行之有效的辦法,讓我們寫書時,能把握住一條隱隱存在的“讀者期待”,學會順著期待發展情節。自適應小說站xsz.tw,。
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