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正文 第一百八十八章︰黑炎騎士 文 / 嚴若磐石

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    而也正是葉琦這種絲毫沒有停留的動作,使得他避開了下一剎那間,就是在一陣同樣劇烈呼嘯聲的伴隨下,三十二柄矛身上仿佛內斂著一股赤色火焰,直接消失在了地面上那厚厚積雪當中的短矛!

    “呲~呲~呲~”

    隨著一大股蒸汽,在這落下了三十二支短矛的雪地區域,緩緩升騰而起。

    “叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得4魂晶!”

    “叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得5魂晶!”

    ……

    與此同時,也是在系統以上的五條擊殺提示聲下,在樹林當中轉過了身的葉琦,望著遠處那支已經被自己吸引了注意,調整方向,向著自己這邊奔馳而來尸鬼精銳部隊。

    當下,就是對著沖在那支騎兵部隊最前方的一個黑炎騎士,拉開了手中的聖所之弓的葉琦,便是為這一箭上,加持上了【星光】與【蓄力射擊】這自己對強力怪物慣用的雙重打擊技能,決定向拿對方,來試試水。

    伴隨著這支在空氣當中,就算耀銀階級感知屬性出色的游俠,也怕只能是大概看到一抹殘影的羽箭,在聖所之弓弓身前,爆出了一個詭異氣旋的情景下,被激射而出。

    遠處那個沖在尸鬼騎兵部隊最前方的黑炎騎士,頭上那堅固的牛角頭盔頂端一側,就是與這支箭矢,在下一瞬間,在半空當中,化成了漫天碎片。

    可是就算如此,在【神聖之息】與【星光】這兩項技能相加的13點要素打擊下,依舊只是被這支帶著可怕動能的羽箭,掀下了馬背。隨著此時,自然也是剎不住腳黑炎騎士與尸鬼騎兵座下的骸骨戰馬,踐踏而過之後,遙遙緩緩的站起了身!

    而在此期間,一邊快速在樹林當中穿行著,一邊又是閃躲著矛身上內斂著一股赤色火焰,如同雨點般,呼嘯而來的短矛。

    對沒有收到擊殺提示的系統提示聲,自然是不免有些懷念之前那袋面對夢魘劊子手之時,所使用完的那袋破甲附魔羽箭的葉琦,便是拿著手中的聖所之弓,格擋飛了兩支短矛之後,仿佛想到了什麼的他,不免就是嘀咕了一句︰“還好,擔心自己又會遇到這種重甲型怪物,當時的自己舍得花錢……”

    在意念一動之後,一袋相較于普通的三菱羽箭那七八毫米的箭桿,整整粗大了一圈,足有一厘米多直徑,尾端的箭羽,也是換成了相對大上不少的黑羽毛的一袋超重箭。也是被此時正在這片樹林邊沿,不斷移動閃躲著黑炎騎士,所投射而來的短矛的葉琦,從自身的儲蓄空間當中,取出出來。

    三秒鐘的由虛轉實,將這袋自己在巴爾城的施法者協會,花費了200枚金穆頓,從一名附魔大師那購買而來,裝著二十支重型破甲箭的箭袋,往自己背後一背的葉琦,就是在腳步停當中,再次抽出了後腰箭袋當中一支普通普通三菱羽箭。

    對著遠處雪地當中,搖搖晃晃站起的黑炎騎士,來了一記自身一直以來都是對敵這些不懂得在遠程打擊下隱蔽,很少用到的【曲線射擊】。

    隨著這支附著【神聖之息】的羽箭,瞬間就是跨過了雙方之間,此時六七百米的距離,劃過了一道曲線,直接從那破損的頭盔位置,盡數沒入這個剛剛站起身的黑炎騎士的身軀!

    “叮咚~成功擊殺一名黑炎騎士,獲得360枚魂晶!”

    伴隨著以上這段擊殺提示在他的腦袋深處奏響而起,依舊不斷在同樣是積雪的林地當中,快速移動閃躲著黑炎騎士們雖不間斷,可都是被自己借著自身就算是相比體質,力量主屬性,也同樣不俗的靈巧與感知屬性,帶來的非凡速度,連連閃躲開的葉琦,當下就是從背後抽出了一支重型破甲箭……

    而在黑炎騎士們座下的骸骨戰馬,四蹄上的幽藍色冰焰,緩緩升騰。

    使得剩下的三十一個黑炎騎士在接下來的沖鋒過程當中,不在受厚度達一米多的積雪影響,在冰雪上猶如一片鴻毛,踏雪無痕般的急速接近。

    又是在此時這片收到黑炎騎士投射而來,表面上附著著赤焰的大量短矛,引燃了干燥的樹枝。在短短的不到兩分鐘內,地面與枝椏上的積雪在高溫下,不斷的蒸發之下。

    大量的水蒸氣,也是開始在這面樹林的邊緣,彌漫了開來。

    和眼眶當中跳動著靈魂之火,往往都是用靈魂視野視物,顯然不受這些水蒸氣影響的尸鬼們,不同。

    依舊是用肉眼視物的葉琦,視線自然是或多或少的被干擾之下。

    期間,只能是再收割了六個黑炎騎士的他,就是在那些領先尸鬼騎兵一步,抵達樹林邊緣的黑炎騎士們,微微的降低馬速,沖進了這片林木不算茂密的樹林之時,轉身便是繼續向著林中深處退去。

    同時,也是已經達到目地。

    在自己這般拖延之下,收到自己魔法水晶通訊的黃雷森等人,必然已經離開了那個在這支尸鬼精銳部隊行進路上的營地。

    而自己也必須趁著,那些處在後方的尸鬼騎兵,和此時已經有意識的對自己展開包圍的情況下,在剩下的這些黑炎騎士們的包圍圈形成之前脫身,不然必定會在這些寒冬意志下的產物的圍攻下,力竭的葉琦,當下就是開始有意識的選擇起了突圍方向。

    只是,等著葉琦,收起了手中的聖所之弓,在這片樹林深處,佔著自身那同樣是接近閃金階級的速度,與剩下的黑炎騎士們,玩起了追逐游戲的期間,釋放了出了一頭夜鷹,指示它騰空而起,在高空更有利的為自己偵查黑炎騎士們包圍圈當中,哪個方向是相對薄弱些,適合突圍方向的時候。

    一道從已經達到樹林邊緣的尸鬼騎兵大部隊當中,激射而出的幽藍色冰霜劍氣,卻同樣是在此時,沖天而起!

    直接就是從正與葉琦共享視角的夜鷹,那如同奧利神鷹般巨大的身軀下,一閃而過。

    在一聲鷹啼下,這頭剛剛騰空而起的夜鷹,便是在這一擊下,直接化成了點點綠色的元素,消散在了半空當中。

    而在剛剛那個瞬間,葉琦也通過夜鷹分享而來的視角,發現了尸鬼騎兵當中,這個全身都是被斗篷罩住,只露出了手中一柄由冰晶凝聚而成的長劍,仿佛給自己帶來一股致命威脅氣息的神秘人。

    從中不免意識到了局勢,正向著自己無法掌控的一面發展的葉琦,當下就是在深吸了一口氣,微微平穩了一番自身消耗了不少體能,此時顯得有些急促的呼吸。

    覺得無論是面對接下來的突圍,還是面度這個出現在尸鬼騎兵部隊當中的神秘人,自己還是慎重些對待的他,便是從自身儲蓄空間當中,取出了兩柄托爾斯鋼劍,通過【永夜劍勢】這個技能,使其懸浮在自身周圍的同時,又是拔出了腰間的微光騎士劍。

    接著又是喚出了自身系統界面,對著那已經有段時間,沒有提升的晉級職業【游騎兵】職業等級,通過剛剛擊殺七個黑炎騎士,獲得而來的2410枚魂晶,再加上自己之前剩下的330枚魂晶,就是一連對其提升了三級。

    葉琦︰種族︰人族,靈魂池︰90枚魂晶,62枚魂晶碎片。

    初始職業︰平民,等級︰10。

    (每次等級增幅︰0.2點體質,0.2點力量,0.1點靈巧,10點技能點。)

    神選職業︰開拓者,等級︰2,提升等級需求︰5000枚魂晶。

    主職業︰守夜人,等級︰30。

    (每次升級增幅︰0.4點體質,0.4點力量,0.3點靈巧,0.2點感知,0.2點意志,0.1點精神,15點技能點。)

    晉級職業︰游騎兵,等級︰19,升級所需︰950枚魂晶。(50枚魂晶增加一次)

    (每次升級增幅︰0.7點體質,0.7點力量,0.7點靈巧,0.4點感知,0.3點意志,0.2點精神,30點技能點。)

    副職業︰法師學徒,等級︰7,升級所需︰140枚魂晶。(副職業兩倍魂晶所需。)

    (每次升級增幅︰0.1點體質,0.1主角點力量,0.1點靈巧,0.5點感知,0.3點意志,0.5點精,10點技能點。)

    天賦︰尋寶者。

    作用︰你總是能在不經意間,找到某些無主的寶貝。

    天賦冷卻時間︰七個自然日。(還需七個自然日)

    狀態屬性︰

    戰力階位︰耀銀高階。

    精英模板︰全屬性增幅︰20%。

    體力︰332/164(體質*10)

    魔力︰143/143

    體質︰27.3(+1.5)「+5.4」=33.2

    精神︰10.2(+2.1)「+2.0」=14.3

    力量︰26.9【+1.3】(+1.5)「+5.6」=35.3

    靈巧︰24.4【+1.2】(+1.5)「+5.1」=32.2

    感知︰18.1【+0.9】(+1.5)「+3.8」=25.3

    意志︰13.2(+1.8)「+2.6」=17.6

    注︰“【】”符號當中,是角色輔助類技能的增幅。

    “()”符號當中,是角色身上所攜帶的裝備增幅點數。

    “「」”符號當中,是精英模板20%的增幅點數(計算角色輔助類技能的增幅效果,不計算超凡裝備帶來的增幅效果)。

    技能︰

    技能點數︰215

    基礎技能︰

    【沃爾沃通用語】︰13

    【沃爾沃通用文字】︰15

    【騎術】︰32

    【徒手格斗】︰39

    【基礎箭術】︰105

    【基礎斧術】︰12

    【基礎劍術】︰108

    【基礎槍術】︰26

    【基礎盾術】︰21

    【基礎法術知識】︰73

    【基礎法術原理】︰52

    【基礎法術解析】︰52

    【基礎法術抄錄】︰43

    【基礎法術運用】︰64

    【口才】︰25

    【烹飪】︰13

    進階技能︰

    【守夜人劍技】︰200

    【守夜鍛體術】︰19(此技能無法通過技能點數來增加熟練度)。

    領悟技能︰

    【重擊】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰5,升級所需︰100枚魂晶。

    效果︰瞬間使自身在下一次打擊時,力量得到100%的增幅!

    釋放條件︰9點體力值。

    注︰此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。

    【碎步】︰輔助類被動性技能。

    技能等級︰3,升級所需︰60枚魂晶。

    效果1︰讓角色掌握揮劍最佳發力姿勢,與快速閃躲敵人進攻的步伐。

    效果2︰增加角色0.9點靈巧與0.9感知屬性。

    注︰此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。

    【風之襲】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰1,升級所需︰30枚魂晶。

    效果︰瞬間使得自身在下一次打擊時,獲得撕裂性風元素傷害,打擊效果為︰6。

    釋放條件︰5點魔力值。

    注︰此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到50以上點時,擁有極小的可能領悟,80點時,強制開啟。

    【夜華】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰1,升級所需︰50枚魂晶。

    效果︰釋放夜華劍氣,對敵人產生撕裂性傷害。

    釋放條件︰20點體力值。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到15點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到25點時,強制開啟。

    【星光】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰1,升級所需︰80枚魂晶。

    效果︰可為自身或是他人的武器上加持星辰要素,附帶額外打擊效果︰10。

    釋放條件︰每分鐘維持所需10點體力值。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到30點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到45點時,強制開啟。

    【夜鷹】主動釋放性召喚技能。

    技能等級︰1,升級所需︰120枚魂晶。

    效果︰可召喚一只半元素心態的夜鷹,為你偵查敵情,或是打擊敵人,持續兩個魔法時。

    釋放條件︰30點體力值。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到80點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到100點時,強制開啟。

    “這不就是,之前索菲亞所施展的三環法術奧利神鷹嘛”(類似)

    【永夜之子】被動性技能。

    效果︰凡是在夜間,守夜人技能效果增幅20%。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到100點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到130點時,強制開啟。

    【永夜劍勢】被動性技能。

    效果︰可控制長劍類武器,旋轉在自身軀體四周,加以打擊對手。

    釋放條件︰以控制長劍類武器的數量與維持時間,消耗體力值。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到130點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到160點時,強制開啟。

    注2︰當然,你也可以將它理解成一種初級版的御劍術。

    【斯圖亞特的祝福】被動性技能。

    效果︰在你持有長劍類武器之時,全屬性增幅10%。

    注︰此技能可在守夜人劍技達到170點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到200點時,強制開啟。

    【二連射】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰4,升級所需︰100枚魂晶。

    效果︰可在瞬間向目標射出兩支箭矢的技巧。

    釋放條件︰9點體力值。

    注︰此技能可在基礎箭術技能熟練度達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。

    【乘風姿態】︰輔助類被動性技能。

    技能等級︰3,升級所需︰60枚魂晶。

    效果1︰讓你無時無刻感受到風的存在,加快你在移動時的步伐,當前等級增幅︰16%。

    注︰此技能可在基礎箭術技能熟練度達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。

    【蓄力射擊】︰主動類釋放性技能。

    技能等級︰3,升級所需︰60枚魂晶。

    效果︰可在彎弓搭箭的蓄力過程當中,使得下一箭,達到暴擊效果。當前等級可增幅︰65%的打擊效果。當然,頻繁的使用此技巧,也會損傷你手中的長弓。

    釋放條件︰5點體力值。

    注︰此技能可在基礎箭術技能熟練度達到50以上點時,擁有極小的可能領悟,80點時,強制開啟。

    【曲線射擊】︰主動類釋放性技能。

    效果︰顧名思義,掌握了此項技巧的你,就是面對都在掩體後的敵人,也能使用這種技巧,讓你所瞄準的目標失去躲藏的意義。

    注︰此技能可在基礎箭術技能熟練度達到70以上點時,擁有極小的可能領悟,100點時,強制開啟。

    輔助類技能︰

    【力量噴涌】︰(在自身力量達到10點時開啟)

    技能等級︰2,下一級所需︰40點力量屬性。

    被動效果︰額外增加角色5%的力量屬性。

    主動效果︰對于在自身力量上,控制的更加熟練的你,可在短時間內,增幅30%自身力量。

    維持時間︰每點體力值可維持10秒力量噴涌狀態。

    釋放限制︰無。

    【強健的體魄】︰(在自身力量達到10點時開啟)

    技能等級︰2,下一級所需︰40點體質屬性。

    主動效果︰當前等級,加快角色60%體力值恢復速度。

    被動效果︰無時無刻加快角色5%體力值恢復速度。

    維持時間︰25分鐘。(一直在休息狀態當中,體力值就恢復到滿值。)

    釋放限制︰每個自然日可使用一次。

    【靈巧之軀】︰(在自身靈巧達到10點時開啟)

    技能等級︰2,下一級所需︰40點靈巧屬性。

    被動效果︰額外增加角色5%的靈巧屬性。

    主動效果︰當前等級,可使自身進入超負荷狀態,增幅30%自身靈巧。

    維持時間︰每點體力值可維持10秒靈巧之軀。

    釋放限制︰無。

    【卡米特人之勢】︰(在自身感知達到10點時開啟)

    技能等級︰2,下一級所需︰40點感知屬性。

    被動效果︰額外增加角色5%的感知屬性。

    主動效果︰一種從東方卡米特人當中流傳出,可在短時內增幅30%自身感知(動態視覺,神經反射,聆听等等),類似于狂暴的戰斗技巧。

    維持時間︰每點體力值可維持10秒卡米特人之勢。

    釋放限制︰無。

    掌握法術列表︰

    (零環戲法)

    【驗傷術】︰可使用法術效果,查看他人或自身傷勢。

    【光亮術】︰使一個物體像火炬一般的發光,照亮直徑20米內的範圍。

    【偵測毒性】︰偵測一個生物或物體上,是否有危害的毒性。

    【秘法印記】︰在物體或是目標上標記自己的個人印記/符號(可見/不可見)。

    【魔法伎倆】︰表演一些簡單的戲法。

    【偵測法術】︰偵測一個物體上,是否有法術加持效果。

    (一環法術)

    【法師護甲】︰力場效果,給予一個可抵擋4點打擊效果的全方位立場。

    【魔法警報】︰產生一個半徑20米的警報結界。

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