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小說站 > > 重生日本做游戲

正文 第八十二章 虛擬現實 文 / 月雨白

    &bp;&bp;&bp;&bp;電子游戲類型的發展不是一蹴而就。≧,任何游戲類型從出現到成熟,都有一個清晰的脈絡。

    簡單來說,就像是一顆小樹,茁壯成長,分出幾支分支,而後又長出一些枝蔓一樣。

    像是林彥現在這樣想制作什麼游戲,就制作什麼游戲,實際上,並不符合事物發展的客觀規律。

    如今,林彥想要做的事情就是倒果為因,制作一款跨平台游戲。已經確定的主要平台,包括超級紅白機,隻果的麥金塔電腦,以及,深藍巨人兼容機。

    這個游戲,就是在美國曾經火爆許久,算是美國游戲史上,非常非常有名的游戲。它的名字是——《模擬城市》。

    沒錯,就是模擬類游戲的門面擔當《模擬城市》系列,實際上,這款游戲在它的游戲制作人剛剛由概念,去和大老板談立項的時候。他大老板很詫異,說這是電子游戲麼。

    這種游戲沒有目標,沒有通關。就是在一張地圖上拜拜建築,只需要點點鼠標,剩下什麼都不用做,這樣一款游戲,會有人玩?

    制作人說會。

    老板相信了他。

    于是,一個經典游戲系列誕生。

    如果把《模擬城市》這類的模擬游戲看作是一個枝干,那麼其上生長出兩個枝椏,就是以《文明》系列為代表的策略游戲,以及以《沙丘魔堡》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》為代表的即時戰略游戲。

    而如今,模擬類游戲還沒有成型。《星際爭霸》這種成熟的即時戰略游戲就出來了,憑良心說。這科學麼?

    這不科學。

    因此,林彥為了不給以後的人留下斷片。這個時候。就要制作《模擬城市》這種模擬建設類的游戲了。

    如今的日系游戲,已經成為了一種風格明顯的派系。套路也愈發純熟。就算是一個大學剛剛畢業進入游戲行業的新丁,讓他說一個游戲該怎麼制作,該有什麼,這些大學生也會頭頭是道的講上半天。

    當然,他們講的大多是依照他們玩的游戲來描述的。說白了,就是一套中規中矩的游戲系統。

    當然,極少數新人能夠異想天開,不過,這種喜歡異想天開的家伙。大概只有極少數的概率,能夠有機會制作一款屬于自己的電子游戲。

    畢竟,前輩們都不喜歡後輩們太跳,跳的和火箭一樣沒什麼好處。听著一無所知的後輩,否定前輩們的心血,這些前輩的內心中肯定是憤怒的。

    所以說,日系游戲就變得越來越循規蹈矩,越來越套路。從長久和整體來說,這不是一個好事。但是。對于一個小公司,短期來看,卻是沒有錯的。

    所謂創新,成功的幾率。遠遠小于失敗的幾率。

    大多數都會失敗,一個成熟的,以賺錢為目的的商業公司。是極少孤注一擲冒這樣的險的。

    哪怕就算是千葉游戲搞創新,提倡創新。也不過是舉辦舉辦“游戲未來”這樣的活動。或是,投資一些有想法游戲公司。制作一些小游戲。

    就算這里面一百個死掉九十九個,對于千葉游戲也無關痛癢。而剩下的那一個,如果有幾率大紅大紫,那一切就值了。

    從整體上的概率來說,這樣虧錢的幾率並不高。

    當然,也只有千葉游戲這樣的大公司,才能玩得起這樣的“風投”,廣播種。

    林彥作為一個有想法的“老人”,當然沒有人會忤逆他的意願。

    事實上,如今的林彥,哪怕是年紀輕輕,也已經有了被神化的趨勢。

    至少,有不止一個新進入千葉游戲的員工。覺得比他們還小的林彥,似乎腦後冒著光環。就如同神道教典籍里提到的神仙,佛家的佛陀,基督教家的上帝一般。

    說林彥是日本游戲業界,乃至全世界電子游戲業界的教父,都沒有什麼錯。畢竟,大多數游戲制作人,全部是玩著林彥的游戲,進入的這個行業。

    當然,在美國,林彥這個教父,還要加上一個獨-裁的前綴。

    沒有別的原因,在崇尚自由的美國,千葉游戲這樣等級森嚴,規矩繁多,而且頗為嚴厲的制度。是很不受游戲制作者待見的。

    他們也不反思反思,如果真的很自由,所有游戲制作商都能夠隨心所欲的制作游戲。電子游戲業界好的了麼?

    不說別的,就是雅達利二六零零那場慘案,還讓許多人記憶憂心呢。

    林彥不管別人說什麼,只是一心一意的制作游戲,研發硬件,把電子游戲往前推一步,再推一步。

    希望有生之年,能夠讓電子游戲,進化成他希望的額那個樣子。

    當然,電子游戲記事簿他也有在寫。這些個小本子,和它們的名字一樣,就是電子游戲記事簿,也只是電子游戲記事簿。

    記載的東西,也只和電子游戲有關。沒有什麼彩票中獎號碼是什麼了,社會上發生了什麼事件了,這些亂七八糟的雜事。

    只有那些對于電子游戲有影響,不得不說的事情,林彥才會珍惜筆墨的在上面寫上幾個字,聊以當做背景介紹。

    除此之外,寫的就是電子游戲記事簿而已。

    就算是他寫的這些東西,在以後被人翻出來。別人也只會以為,這是林彥對于電子游戲形式的一個推演。

    並且,敬佩林彥的高瞻遠矚。畢竟,如今電子游戲的從業者,有一個算一個,除了林彥,有哪個能說,自己能夠看到幾十年後,電子游戲發展的態勢。

    能看到未來一年已經不容易了,看到未來五年,已經是鳳毛麟角,少之又少了。

    林彥這樣一個能看透幾十年的怪物,想來也不會再有了。

    事實上,最近業界正有一個概念炒得火爆。那就是六十年代,已經有的頭戴顯示,也就是所謂的虛擬現實技術了。

    把兩塊屏幕放在眼前,顯示游戲的畫面,讓玩家感覺到這一切就像是真的一樣。

    林彥對此倒是沒多感冒,不是因為這個設想不靠譜,而是因為現在的硬件不靠譜。以現在機器的性能,就算是人帶上去不暈了,那也需要個支架。
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