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正文 第十三章 《命運游戲》動畫版 文 / 月雨白

    &bp;&bp;&bp;&bp;千葉有希又思考了一陣,問日本要不要也這麼做?

    林彥否定了,沒有別的原因,實在是按照這個標準來,日本能夠成為會員的人實在太多。而游戲雜志這方面。《游戲通》又做的足夠好,這樣計算下來,投入和產出就不成正比了。

    而且,日本的主流家庭游戲機市場,已經完完全全的握在了紅白機的手中。其余的家用游戲機,都在吃細分市場罷了。

    就像另一家小小的家用主機第一方,他們進入的細分市場,就是紅白機不會進入,也不能進入的成人游戲市場。

    其中的游戲,和某些街機游戲比較類似,例如什麼《脫-衣麻將》了,《脫-衣將棋》了。

    據說這台主機,因為這個細分領域的關系,賣的還不錯。

    林彥因此抱著學習的心態,找了這台主機仔細的玩了玩,讓他有些詫異的是,這種自帶全屏馬賽克的主機,真的有人能玩它玩出性質?

    不得不感嘆,世界之大,真的是無奇不有。

    數碼暴龍機的火熱,對于紅白機來說,基本沒有什麼影響。因為,兩個機器的使用場景完全不同。

    數碼暴龍機和它的前身電子寵物機一樣,都是那種可以用碎片化的時間來玩的便攜游戲機。走到哪可以帶到哪,而紅白機則是在家里玩的。

    所以,兩者的銷量,對于另一方來說,並沒有明顯的影響。

    林彥也習慣了在黃金時段,觀看《數碼寶貝》了。這並不是說它制作的多好,事實上,在林彥看來,劇情頗有些幼稚,場景也有些簡陋。

    不過,這都不是問題,就像這個年代的哆啦夢腦袋還是橢圓形,大熊還像個畸形土豆一樣。其實,看的就是一個回憶。

    林彥小時候沒有玩過正版的數碼暴龍機,在他的記憶力,只要市電視台一播放四驅車。學校旁邊的文化用品,四驅車就賣的飛起。

    一播放陀螺,陀螺就賣的飛起。

    一播放數碼寶貝,電子寵物機就賣的飛起。

    而到了寵物小精靈,口袋妖怪的時候。由于現實條件,並不能讓大家擁有“游戲男孩”掌上游戲機,玩到真正的《口袋妖怪》游戲。

    所以,流行的就是帶有《口袋妖怪》的卡牌罷了。

    當然,那時候專門為小孩子設計的方便面,也會在方便面里附帶一張動畫片的人物卡片。收集起所有的人物卡片,能換一個獎品什麼的。

    于是,一些比較有錢的小伙伴,為了獲得精品,就買一箱方便面。然後就在那里負責卡帶拿卡片,其他的小朋友圍在他的身邊,吃著他向丟垃圾一樣丟掉的方便面。

    方便面廠商又不傻,卡片只是一種促銷手段,所以,得到的獎品,也許只不過是一副印著卡通人物的撲克牌,而買方便面的錢,甚至有這幅撲克價錢的百倍。

    當然,孩子們是不在乎的。開心就好。得到了自己開心的東西就值得了。

    許多游戲廠商看著千葉游戲拿著紅白機在歐洲開拓市場,不光眼紅,還真著急。

    他們覺得和紅白機正面競爭,是競爭不過的。最好去開發一片千葉游戲尚未染指的處-

    女地。

    在世界地圖上一頓查找。用著排除法一點點的看,最終發現最適合開拓的市場,消費水平符合的市場,只有那個世界上最大的市場,北美地區的美國。

    于是,眾多小伙伴抱團取暖。一頭栽進了美國這一片看似前景很美好的市場。

    就算林彥知道了他們的行動,也不會有什麼表情。

    事實上,千葉游戲的戰略走向,只有少數人知道。這些人應該不知道,千葉游戲進軍歐洲市場是醉翁之意不在酒,真正在意的是美國市場。

    他們也不知道千葉游戲為了能夠打開美國市場,做了多少的準備。

    三周後,剛剛期中考試完的林彥,拿到了眾多游戲廠商,在美國撞的頭破血流的報告,表情有些微妙的嘆了一口氣。

    《命運游戲》的最新拓展包上市了。上市的進度,比計劃要晚了一個多月。這不是游戲社因為沒有了千葉有希的坐鎮,而開始不努力的制作。

    而是因為,《命運游戲》已經推出了好多拓展包,想要設計新的英雄技能,而不和之前的英雄雷同,成為了一個很大的難題。

    如果設計的雷同了,那麼問題也就來了。《命運游戲》的忠實粉絲,就會說游戲社在糊弄玩家,就是在喪心病狂的圈錢,雖然他們依舊會買買買,但是風評下去之後,對于《命運游戲》這個品牌來說,終究不是一件好事。

    制作完這個拓展包之後,游戲社就正式宣布,《命運游戲》將暫停新的拓展包的推出計劃。

    將會選擇用之前賺到的錢,投入到動畫之中,為所有《命運游戲》的玩家,奉獻出一個精美的動畫連續劇。

    雖說制作動畫片,需要的投資並不少,但如今游戲社的盈利,已經能夠支撐起來了。

    之所以宣布動畫制作計劃,還是為了防止《命運游戲》被玩家們遺忘。

    永遠不要高估玩家們的忠誠,對于他們來說,任何游戲都只是他們生活中的一部分,而不是全部。

    缺了這一個游戲,他們也不是不能活著。所以,保持一個穩定的曝光率,是很重要的事情。

    《命運游戲》動畫版的劇本大綱,由林彥提供。詳細的集數腳本,就交給專門的腳本作家去制作了。

    由于游戲社並不是一個純粹以營利為目的公司,所以動畫片制作的預算,可以用不計工本來形容。

    選擇的動畫制作公司,也是業內最有名氣,制作狀態最穩定的動畫公司。不是那種偶爾能做出神作,大多時候做出來都是一坨翔的神經刀制作公司。

    等到動畫播出之後,至少可以確定,《命運游戲》這個品牌的形象不會因為動畫而受損,如果可能的話甚至有小小的提升。

    具體的人設則是由河邊麻友和小胖墩完成的。(未完待續。)
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