《網游之暗黑年代祭》正文 來點私貨:暨設定介紹,創意征集帖 文 / 加工師
本書技能的產生,我希望是如設計一個真正游戲那樣,從一個角色的設計開始思考,從而引出有血有肉的東西。比如我的設定中那些來自東方的獵魔人,他們遠在異鄉,一開始的生活都是顛沛流離的,這四個字就是他們真實生活的寫照。
那麼,我們的設計可以開始了。
可以想象,假如有這麼一群人背井離鄉,到那遙遠的大陸開始全新生活,他們遷徙的途中,是否會飽受饑寒之苦?是否會有數不清的豺狼虎豹跳出來擇人而噬?當他們費盡千辛萬苦,折損無數族人時才尋得可供自己生活的新大陸時,卻發現這是早有主人的,充滿妖魔鬼怪的大陸,該何去何從?
不管最初背井離鄉的目的是什麼,他們都已經回不去了,只得面對現實,盡快融入新的環境。然而,這些流離失所的可憐人與當地人的相處卻並不怎麼愉快,受到排斥是必然的,這些東方人很快便發現自己面臨著極大的窘境。
但這並不能難倒勤勞善良的他們,他們工作,辛勤勞動,打消了當地人的疑慮。
很快,更好的機會來了,他們落戶的地方發生了一場怪物攻城的危機,神秘而強大的東方人搖身一變,從吃苦耐勞的勞工變作了驍勇善戰的武者,保護了當地的人們,這時候當地人才明白,這些曾經飽受排斥的外來人沒有化作強盜搶掠他們,而是選擇了和平相處,這是多麼難得的善良。{也許是人手不足,沒有把握,誰知道呢}
很快,強大的東方人美名傳遍了西方大陸各大城市,人們爭相雇佣他們戰斗,斬殺魔怪為民除害,作為報酬,領主和平民競相獻出土地和財寶給這些強大的保護者,這時侯,獵魔人在這片異鄉扎了根。
好了,我們獵魔人的故事似乎說完了,什麼技能都沒有提到?哈哈,不要緊,我們可以繼續追溯他們的過去,讓我們把視線投到這群東方獵魔人初到西方大陸的時候,可以想象,當一群饑寒交迫的流浪人來到一處莊園,他們內部一定經過激烈的爭吵,是把莊園的主人趕出去還是老老實實地上前叩門請求人家給個工作機會?
幾大派系的長老為此而各持己見,互不相讓,擅使弓箭的獵人一脈中有人認為物競天擇適者生存,既然他們看到了,來到了這片大陸,那就該征服。另一部分人則認為,族人一路與惡魔怪物戰斗而來,損傷慘重,不能輕易發動侵略。神秘的武者們也都分成成兩派,一派支持搶掠,一派則認為這麼做有傷天和。
兩派激烈爭吵、討論,最後惜于同胞之誼(迫于形勢),沒有打起來自尋死路,而是分道揚鑣各找出路,離開了大部隊的這一支便是後來那些黑暗中的最強者︰刺客。
為了挑起戰爭侵佔這里,他們憑驚人的技藝刺殺當地王公貴族,栽贓給其他領主,但後來由于內部不齊心而失敗,逐漸淪為求財殺人的刺客,當然,如果有人出錢要某只怪物的命,他們也不會介意重操獵魔舊業接下任務。(暗黑2的刺客是法師敵人,但知道事實,並不影響我們yy)
好,骨架有了,發散性思維給我們了許多材料和靈感,那麼,請跟小加一起來加工,塑造一個有血有肉的角色,創造豐富多彩的技能吧。呃,在這里,自由精神與想象力才是我們的寵兒,暫時讓嚴謹與平衡見鬼去吧。(當然,最後一步還要用到它們,這是非常重要的)
下面是總體的設定。
天賦技能︰玩家不需要向np因為她被敵人擊中時的呤叫聲特那個……哈哈,都行,唯一要求是原創、親身經歷和真實想法。
用途︰設定創意用于本書的完善豐富,暗黑故事用于外篇(或書內橋段,其實書里許多情節都是網游、暗黑經歷加工而成的)
2008年11月26日,加工師拜上
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