《網文創作技巧》正文 小眾文的寫作技巧,悟道講 文 / 等待太多余
在我的概念里,初期就能吸引讀者的關鍵有兩個,一個是對主角未來的期待感,一個是設定的新意。[燃^文^書庫][].[774][buy].[]【燃文書庫(7764)】
前者是一個很籠統的概念,其中至少包括了一下幾個關鍵點。
第一︰這個主角是否上進,那怕是一個廢材,是不是也有絕不屈服的心態跟不斷自我磨礪的決心甚至是狠心。在這個觀點上,有不少新人作者只看到前半句話,導致廢柴流在很大程度上不斷崩壞,所謂廢材其實只是一個籠統的概括,並不是只有不能修行或者天才的墮落才被成為廢柴流的。
第二︰在獲得金手指的時候,是否能讓讀者看到這個主角未來的可能,能達到一個怎麼樣的境界,或者目標是什麼,類似一句我要成為第一個打到魔王的勇者或者一句我要成為世界上最好的球員等等等,這樣的豪言壯語,某種程度上就是給讀者的一個明顯暗示,這個主角的未來無可限量,所有一切的難題,都會隨著劇情被主角一一踩平的。
第三︰是否存在一個可以在短期內達到的目標,長遠的目標給讀者的是閱讀下去的信心,而短期目標給讀者的是馬上都可以感受到的閱讀快感。
而所謂設定的新意,其實並不是說一個特殊的升級套路,或者一套看起來似是而非的全新的升級等級,在這個觀點上,之前仙俠篇的安逸主編也提到了,一套讀者可以理解和熟知的等級,是可以讓讀者快速理解的好道具。
那麼我所說的設定的新意是什麼呢?
其實很簡單,就是“不一樣”而已。
所謂新意,所謂的不一樣,其實用我的話來說就是“讀者沒想到”。
讀者是一種很有趣的存在,他們通過閱讀來猜測和判斷劇情的未來與發展,他們期待著某一個**的發展,也期待著自己所認為的某一個伏筆被激發,而這種期待,就是讀者繼續閱讀下去最原始也最持久的動力。
但如果這份期待,總是被他們猜到,或者表述的不夠他們想要的程度,那麼他們的閱讀動力就會迅速的降低,直至消失,棄坑,特別是在在如今的市場中,趨同化越來越明顯,每一個大紅的橋段,都會在短時間內出現大量質量層次不齊的模仿者,進行著大量越來越雷同于無趣的復寫。就像我之前所說的那樣,閱讀大量重復類似的劇情之後,讀者會對類似的熟知段落失去閱讀期待,從而對整本書失去閱讀動力。
所以在相對的劇情套路上,進行哪怕小許的改動與進化,讓讀者產生“意料之外,情理之中”的閱讀新奇感或者驚喜感,其實就可以相對成功滿足讀者的閱讀期待跟維持閱讀動力了。
而後期的升級與節奏的控制,之前安逸主編的仙俠篇,我想已經講的十分詳細與明確了,我就不在這里重復太多了,我著重要講的是對之前所敘的幾個題材的一些看法跟建議。
我之前說了,這一次的主題是存同求異,之前的部分都可以算是存同的部分,接下來就是求異了,但如何求異,什麼又是異?
異這個字,在辭海里的解釋是“不同,特殊”
而在網文中,我認為這個異字則代表著新思路與新看法。
但所有的新思路跟新看法,都不會憑空產生,他們需要一個長久的累積過程,在這個信息大爆炸的年代,各色各樣的信息依靠著種類繁多的形式在互相傳播與互相影響。
就“故事”這個主題而言,影視,漫畫,游戲,小說甚至戲劇都成為了這個時代重要的故事載體,每一個形式之下隱藏的故事,設定,人物,都早已脫離了過去單純刻板的傳統,每時每刻,都有新的優秀的故事素材不斷出現,而這就是異這一部分中相當重要的元素與基礎。
而更加細致的來解釋的話,就是每一個題材都在隨著時代進行不斷的改變,每一個題材所固有的特色其實也並不是一成不變的。接下來,我就逐個來分析一下吧。
奇幻
奇幻作為網文圈最早崛起的題材,十年前,當龍槍與指環王闖入大家的視野的時候,許多的讀者知道了有那麼一個世界,有法師,有矮人,有精靈,還有龍。
但這就是奇幻的全部?這就是奇幻的特色?答案明顯是no!
奇幻在英文里的單詞是fantasy,意思是幻想,空想的產物,最直面的意思就是並非世界上存在之物,某種程度而言,如今的架空類網文都是在該類型之中發展而出的。
但在網文之中的奇幻特色應該是與魔法有關,有人會說,這不是跟之前一樣,我想說當然不一樣,就算是在如今的歐美,奇幻的發源地,奇幻的風潮也早已走出傳統的龍與地下城以及勇者都惡龍等等中世紀背景模式下的故事體系,發展進化成為以依靠現代都市為主的魔法故事。
從大家耳熟能詳的哈利波特系列到近期hbo的美劇《康斯坦丁》到漫威即將拍攝的系列電影《至尊法師》,都是屬于在都市背景下發生的奇幻故事,而就全世界範圍而言,日本的輕小說中也不乏《聖杯戰爭》,《hellsing》,《魔法**目錄》等一系列作品,而在這其中聖杯戰爭的英靈系統,驅魔人里的惡魔系統,凶鬼惡靈里的公路怪談系統。也都是奇幻魔法在現代背景下所進行的一種改變。
這每一個體系源自于傳說或者幻想,來自古老的幻想為了適合時代而產生的變形與融合,而這就是目前,我認為奇幻真正應該綻放出來的特色。
幻想架空的世界……才是真正的多元宇宙!
貳科幻
在大家的想象中科幻應該是宇宙,戰艦,或者主神空間,又或者是喪尸,焦土末日等等,但這些就是所有的科幻了麼。
科幻,顧名思義就是科學幻想,這個題材是最容易看出隨著時代進步而不斷變化的題材之一了,因為所謂的科幻其實是以當前科學技術為基礎所進行的幻想創作,如今科學技術已經做得到的事情,是稱不上科幻的。
舉例而言,機甲的雛形單人骨骼裝甲其實已經在進入軍用程序,克隆技術已經成熟到完美克隆指定器官的程度了,但這些在過去也只是科幻小說中才有的劇情與描述,在如今已經成為了現實和人們日常生活中的一部分,而恰恰就是這份可能的可實現性,產生了科幻最大的魅力。
從星球大戰到生化危機,科幻題材的故事,讓人類接觸到了科學發展到極致後所能產生的一切後果,是荒涼的廢土荒漠還是興茂的地球聯邦亦或者是各色各樣的異型末世。
對于未來的無限遐想,造就了科幻這個題材的特色,機甲,人工智能,乃至于更近一本的如同主神空間那樣的存在,無非是把這一份遐想往後延伸了數百年甚至成千上萬年。
那麼現在的科幻可以寫些什麼呢?想想什麼是最新的技術,而這份技術在未來能達到什麼程度?又有一些怎麼樣的科學技術可以成為未來我們人類所必須擁有的技術。
超能力是否可以人為制造,星際旅行是否有其他更多的可能,宇宙之中是否有一個寒冷的恆星?對于未知的想象與發掘,並建立一個看似合理真實的科技環境,這就是科幻如今應有的本色與特質。
而我個人喜歡用一本書名來結束這個題材的敘述︰我們的征途是星辰大海。
參游戲
游戲類,這其實是一個超級貼近我們現實生活的一種東西,如今的時代,游戲已經產生了太多太多的變化,劇情類的,休閑類的,競技類的,網游類的,太多的分類正在產生,而更多的分類則在明日出現。
我們享受著這種生活,並且沉浸其中,但如果用來寫小說,卻似乎變得不是那麼簡單。
在我看來,游戲類的潛力十分明顯,游戲之中最重要的元素就是數據,等級,能量,技能,buff,這些左右角色強弱的數據,無論敵我,其實都彰顯在明處,強弱對比看似一目了然。從弱到強,從無到有。這一份升級感伴隨著每一次角色明細的改變而不斷提升。
而且如今的游戲類選擇其實是最寬廣的,在擁有一個完整的設定與世界觀後,數據所組成的世界可以包涵各式各樣的題材形式,玄幻仙俠,歷史靈異,甚至都市和競技!這些完全都沒有問題。
而且魔獸世界的確給我們講了一個很有用的一堂課,只要你的世界構架足夠大,那麼你就有足夠多的資料篇來幫你不斷開拓你的劇情,而等級永遠是沒有真正上限的。
所以,靈活,多變,充滿包含性與無限多的可能性,這個就是我對如今游戲類特色的定義。
肆靈異
靈異……我在寫這篇的時候,似乎正好是七月半的深夜呢……
其實這一句,就是靈異。
靈異類其實在書城與無線的成績都還算不錯,但為什麼我會把他劃分為小眾呢,因為這一個題材在我看來,是真正對作者有一定要求的題材。
靈異說穿了,一句話,三個字︰人嚇人。
這三個字的背後,是作者對于人心的揣摩,對于情緒的把控以及對恐懼的理解。
人們總是對不了解的事充滿好奇,而這些是如果恰巧是科學無法解釋的事情的話,從古至今,人類都會很自然而然的聯想到鬼神之說上,這就是靈異的起源。
而這份起源發展到如今,早已經不像過去那樣僅僅只是狐仙妖怪了,而是充滿了都市怪談與鄉野奇聞以及人心恐懼所混合起來的新興產物了。
“那個傳聞,我似乎听到過耶,這里小說里竟然也寫了,難道是真的啊!”
“什麼七大不可思議啊,我們學校也有啊!”
諸如此類等等等等,人們因為听聞而好奇,因為相信而恐懼,最後因為恐懼而獲得巨大並且特殊的感官刺激,這就是靈異小說的本質。而讓他們看到似是而非的熟知段落,讓他產生可能如此的聯想猜測,就是靈異類最終于讓人產生代入感的秘密武器了。
抓住神秘感,提升詭秘感,利用未知的充滿想象空間的語句與描述,吸引那些尋求恐懼感的人,這就是靈異的力量。
伍競技
自有競技比賽開始,競技類小說就開始存在了,從簡短的戰報到活色生香的故事劇情,人們對于體育的熱愛通過文字真實並且確切的表現了出來,雖然某個球類運動,我泱泱大國是稍微有些弱,但這並不妨礙眾多球迷的喜愛與幻想。
從街邊的簡陋球場,到世界頂級賽事的綠茵場上,從三對三斗牛到nba的全明星賽,過去我們已經看到了太多太多作品中那些熱血男兒為了夢想在這些賽場上揮灑汗水與激情。
沒錯,熱血與激情,誰規定只有玄幻的主題可以是這個麼?
競技的核心是什麼,是比賽,是爭奪,是勝利,從足球賽場到電子競技的賽場,無論那些端坐著或是奔跑著的人物,他們追尋的都是獨一無二的勝利,目標也向來只有一個,那就是第一,就是冠軍,這一切難道不值得為之熱血激昂麼?
而其中最精彩的自然是人物與人物的比拼。而這其中人物性格的塑造就顯得尤為關鍵,依靠個性鮮明的人物互相搭配,讓整個故事煥發出了超乎想象的生命力與號召力。
而且競技某種程度上而言,本身就是跟都市這一題材結合的極為緊密的,畢竟故事中所寫到每一個人,都有屬于自己的生活,有著都市里的喜怒哀樂與人生百態。
熱血,激情,生活化,這就是我所想到的競技的一些特色。
結語︰在最後,我想給所有看完這一篇東西人提出一個問題,對于你而言,對于你的讀者而言,你的小說里最重要也最吸引人的是什麼?好好想想,自己想想,這是作為作者需要走出的第一步。
但作為一個編輯,作為一個讀者,我告訴你們,我的答案。
是有趣,一個好的故事,首先它必須是有趣的。
謝謝大家。
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