《龍血邪神》正文 第八百五十二章 生死之間 文 / 格斗
<span id="js-abstraprop="des系統,能夠精確模擬出真實可見、與工業標準相同的車輛損壞效果。在游戲中你要是不小心撞上其它的車輛,或者打滑而擦撞到賽道邊牆,你可以真正地看到車殼板金扭曲變形,露出里面機械零件的效果,甚至車體側面損壞之後,車門還掛在上面,一開一閉地隨著車子繼續狂奔的場面都是隨處可見。此外,車輛損壞之後還會影響著駕駛操控性,讓你更難控制這只脫韁的野獸。當然,這款游戲也相當貼心,為你提供了三種損傷真實度設定︰無敵型、中度、真實。在第一種設定中,損傷被忽略不計。中度設定時,車輛在踫撞時會損傷並對性能產生影響,在真實設定中,車輛將產生真實損傷,踫撞嚴重時就很難完成比賽。此次《超級賽車手》最值得一提的是它加入了強烈的故事要素。有別于其它大部分賽車模擬游戲只提供你車隊、車手資料,了不起再給你車手的照片、戰績等等生平資料,玩家在游戲中拼命地爭取名次佳績,不過為了能打開更多的賽道而已。但是這次dester則為游戲創造了生動的角色扮演和故事要素。在游戲中,玩家將可扮演一名叫做雷恩麥坎(raynsters估計整個游戲需要二十到三十個小時才能完成。《超級賽車手》的某些特性可能並不符合一部分玩家的口味。比如說,障礙賽就是完全由程序控制的。在一場比賽中受到操作的汽車,在參加下一輪比賽的時候卻煥然一新。而且對于那些鐵桿模擬游戲類而言,這部游戲的損傷模型似乎太寬松了。雖然如此,《超級賽車手》還是有一些特點可以吸引到每一個層次的電腦賽車游戲迷們。比如說加入一個引人入勝的背景故事,同時用巧妙的手法加以敘述,明顯增強了游戲的吸引力。 [收起簡介↑]</span>