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正文 452 無法重視的科技武力 文 / 十二地支

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    “注意防護!”

    “全身防護!”

    幾乎是同時,內文和拉克絲發出了警告。

    旋即,光劍自主裂散,化為無數道小的光束襲向所有人。

    而由于光系攻擊特性,結果瞬間便揭曉,兩人重傷其他輕傷,法陣全損。作戰平台仍在高速移動,卻不過是慣性使然。

    “啟動外部連接助推,加速撤離!”

    還是內文的聲音,因為此刻的蓋倫,精氣神都處于低谷狀態,臨場指揮權便按預定由內文接過。

    前後左右都有機械手臂向作戰平台伸來,下方則有最快生效的助推裝置,內文能感覺到撤離的越來越快。

    只是同時越來越多的,乃為嗡鳴來襲的炮彈,雖暫時還能由平台上和兩側的遠程能力者做最後攔截,卻也眼看著越發不妙。

    “小子,你的‘堅韌’還不快點,休怪哥哥拖著你跑了。”

    堅韌是系統給蓋倫的特殊回復能力所取的名字,其效能是只要三秒內不曾受到C級以上的傷害,他便會每秒按百分比回復自己的體能,並以更高比例加速身體所受傷害的消退。兩種比例皆受意志力和精神狀態的影響而波動。

    “內文哥,撐過了這一波,這種程度的炮火還難為不到我們,你就別跟我哥開玩笑了。”

    的確,C和B階就能在防御圈外的密集炮火之下沖鋒一段兒,部分能力稍特殊的兵種還能沖到最後,炮火對能力者群體的作用和威懾力是什麼程度,顯而易見。

    正因此,符文之地早早的就有了不弱的科技實力,卻還是保持著大部分人追求個體武力的氛圍。就包括大規模戰爭中,也始終是冷兵器和魔法武道佔主流。

    究其根本,是由可預見的結果在決定發展路線。一個兩個強者就能決定戰局的情況都且不說了,集合個百十來人的B階英雄級就能把機械化部隊打的摸不著頭這種情況完全不難想象。

    舉個例,蓋倫所在的無畏先鋒軍團,從訓練營正式晉升為士兵的門檻便為B-級,軍團長為SS級,從上到下那都是實打實的英雄級軍團。就這,諾克薩斯還時不時的嘲諷不服,說若非他們不搞復雜聚合型軍團而更講究功能性分聚的自由兵團配合架構,瓦羅蘭最強軍團的名號可輪不到德瑪西亞。

    基于此,還去花時間精力研究常規科技武力便絲毫沒有意義,反倒只會給稍弱一點的部隊和平民帶去大規模損傷,由此很可能連鎖損及各勢力的根基。而這顯然是二十年前全球總人口才不過一億兩千萬的符文之地承受不起的。莫說各勢力間達成了默契,就他們當中有誰想動歪歪腸子,以生靈繁盛為一大進化路徑的星球意志也不可能答應。

    于是,符文之地科技武力的發展,便基本朝著單體高傷高防和功能性應用這兩條路線延伸出去。

    單體系列的代表是海克斯科技武器和人體改造。前者多為皮城專門針對能力者開發的各式尖端警用和軍用器械,後者多為祖安在修行之外找變強捷徑的水晶能源型改造和煉金藥物型改造。

    功能系列的代表是約德爾科技魔法結合型工業,生產鋪開諸如照明、居所、交通、通信等基建工程,並研究探索宇宙、新能源、時空、基因、永生等高端命題。

    及至地球歷1990年2月,符文之地星球意志得到可以探查超遠距離的星際路引,于是加大力度插手平息了最大一塊大陸瓦羅蘭的紛爭,各國的爭端很快改由競技來解決,以休養生息增強實力。

    次年9月他搜索到地球並派出分身降臨調查,才針對性引導著符文之地上的各勢力,主要是皮爾特沃夫、祖安、班德爾城,將科技武力開發制造的路子調整到全面性暗暗發展儲備,並重點提升導彈炮火攻防力量。

    然而話又說回來,還是基于力量效用對比的原因,符文之地星球意志並沒有太大力度的去推動各方搞科技建設。有了以上三處大力推展後,其他地方就純看各自意願。

    最極端的是暗影島、巨神峰這兩個地區,全無半點科技留痕。畢竟,一個全是死靈生物盤踞,談科技那真是開玩笑;一個是信奉常有顯聖的星靈之種族,對科技不屑一顧。

    跟著是冰原地帶三強分立的弗雷爾卓德,極端的氣候條件讓大部分人時刻面臨著吃不飽會凍死的艱巨考驗,由此衍生的資源爭奪更是殘酷,真沒太多時間空間去鋪設哪怕最基礎的科技土壤。

    然後,恕瑞瑪這個沙漠地帶,強盜文化盛行,紛亂不休,沒有搞建設的環境。後續出了飛升者重建奧術古帝國,就更是沒可能。

    其次,在熱愛尊重大自然兼魔法元素濃度高于其他地區的艾歐尼亞島,他們抵制科技的理由很實在,工業污染太大。而具體按他們的標準,稍微一點的瑕疵破壞了自然和生態平衡都是不可行的,那麼事態的發展就很簡單了,因為科技生產造物過程能一點都不出污染的,很少。

    接下來,最為抵觸魔法和看不太上科技的德瑪西亞,現今也大體看不到太多科技影響的痕跡,倒是魔法反還接受的快些。

    再接著,倒是想有也擁有了一定科技力量的比爾吉沃特眾人,卻偏偏是海盜和各方容不下之人的交匯地,建設點什麼都不穩靠,以致人們還是習慣把一切武力都掌握在最近的地方,比如手上。

    最後是諾克薩斯,這個極度崇尚力量的帝國,追逐索求著任何能讓他們強大的方式,但在他們眼里,科技有用,卻也算不上有太大的前景。于是便先建設一點,慢慢玩著。

    在這些之外,一些小規模生靈聚居點作何想,也就更無所謂。當下和往後的戰斗,雖然主體部分永遠都少不了科技武力,卻顯然超常武力的比重會越來越大。且在決定性環節里,從始至終都是至強武力在對峙,然後是高端武力打平,其次是中下級武力有起伏,最後才是炮彈和炮灰一樣——換從上到下的角度看,都可以忽略。

    且最最重要的一點,科技這種借助外力的體系,擺在星球意志這等層級的存在面前,你會的若我還不會,那也是分分鐘就能摸清來龍去脈並掌握。換句話說,科技體系對眼力運算力都屬變態級的星球意志而言,各級門檻都太低了,想做就基本都能做到,不具備差異化核心競爭力,怎麼打都是平局。

    所以要想分勝負,還得看對雙方都有難度的環節,生靈求諸于自身的修行變強路!這點上,雙方星球意志都僅能予以導引指點,具體到億萬大眾里能蹦出多少強者,何等樣的強者,都是預先不可控的,或者說,不可能完全預見把握住的。

    因此,盡量錘煉培養己方強者和好苗子並尋機扼殺敵方有威脅性的存在,才是當下的兩方星球意志最上心的事項。
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