召喚出鬼神幻影就就能贏。栗子小說 m.lizi.tw 哪怕那只是幻影。
就是這麼簡單暴力。
藍發劍士甚至不需要做出多余的動作,只需要不斷召喚出鬼神的幻影,就能一舉決定戰斗的勝負。雖然這個召喚時間略顯得長了點。實際上從到達這個教堂開始,藍發劍士就開始初期的技能引導時間了只是其他人都沒發覺。
愛靈以為藍發劍士也是在收集情報,卻不知道藍發劍士根本不在意這點藍發劍士,也就是哈斯,真正在意的是勝利。
了解對方只是順便的事情,先確保勝利才是最重要的事情。
所以表面看上去哈斯和歌蘭蒂斯的舉動沒有不同,但是實際上雙方所想可是天差地別。
從一開始,哈斯所做的事情就是︰利用其它劍士拖住對方,然後自己直接開始召喚鬼神。而召喚鬼神的吟唱,是從“鬼神保佑”這句話就開始的。
克亞斯秘境的特點就是,這里的鬼神都異常強大。但是相對的,如果要召喚鬼神幻影,需要花費的時間則是成倍增長,很容易中途被人打斷。要是換成阿拉德世界就好多了,召喚鬼神幻影根本不費多少時間,被打斷的機會更少
由于召喚鬼神幻影需要大量時間,哈斯甚至一開始就最好了幾個備案,一旦鬼神召喚被打斷就啟動備用方案結果哈斯忽然發現敵人只是在試探,頓時哈斯內心里就笑了。
這真是天大的好事哈斯在召喚鬼神的引導時間內,他是沒法進行其他行動的,這個時候相當于只能讓兩個劍士對付三個敵人,從戰斗人員數量來說是劣勢。
結果沒意識到這點的神殿一方依舊在試探,沒有趁機用數量換取直觀的戰果。這種局面可是哈斯最願意看到的。
當然,哈斯只能內心狂笑,表面上還是一副“我真帥,我真是冷靜得要死”的表情。做領導真不容易啊,要在小弟面前始終保持淡定呢。不然這高冷的形象不是全毀了。
總之從開局策略來說,哈斯一方就已經全面優勢了。台灣小說網
www.192.tw一旦拖到鬼神幻影出現,哈斯就可以利用鬼神幻影形成無限巨大的優勢,直接碾碎敵人。
事實也就是如此。
瘟疫之羅剎的出現,封鎖了敵人的視野。
刀魂之卡贊和侵蝕之普戾蒙的出現,重新拉平屬性對比,讓歌蘭蒂斯的神術祝福顯得分外無力。
而最關鍵的是冷靜的怖拉修。它的出現能夠迅速封鎖高端力量這可不是說笑。這個克亞斯秘境幾乎被鬼神瘟疫所徹底佔領,整個世界都在飄蕩鬼神氣息。所以怖拉修由于在自己的適應場地,能夠真正發揮出自己的吞噬能力,封鎖敵人最強力的技能。這樣一來,技能優勢也形成了。
但即使這樣哈斯依舊不放心,他想要的不是優勢,而是絕對的勝利。所以他保險起見加上了最後的致命一擊,召喚出奧茲瑪大人的幻影想借助效果直接獲得深淵派對勝利。
“呼解決了。”
哈斯看到奧茲瑪大人的幻影剛剛出現,整個教堂便瞬間充滿了死的氣息。
而後不出所料的,敵人一個一個倒下了。先是那個嘴硬的大塊頭。然後是背十字架的家伙,最後是那名劍士。沒有人能夠擺脫奧茲瑪大人的威力
哇哈哈哈哈哈讓你們囂張,讓你們試探,這下傻逼了吧哈哈哈哈
內心狂笑一陣後,哈斯輕輕咳嗽了一下,然後一臉高冷地看著部下。
“走吧,我們該回去了。”
“是”
另外兩名劍士點點頭。最後掃了一眼失敗者的身影,然後就打算回去了。
哈斯也在回身走了幾步後,下意識回頭掃了那些尸體一眼然後他就愣住了。
“哈斯大人”
紅發劍士發現哈斯的腳步停住,于是注意到哈斯的表情,于是順著哈斯的視線往回看于是紅發劍士也愣住了。
接著黑發劍士也愣住了。
那些尸體在動。
那個大塊頭正在艱難地爬起來;背十字架的少女撐著十字架努力站起身子;而表現最好的是粉頭發的劍士,她已經單手扶著胳膊站起身來。小說站
www.xsz.tw只是身體還由于各種原因發出輕微的顫抖,好像站直身體都是一件很勉強的事情。
這什麼情況
“哈斯大人他們沒死”
你能不能說點有用的啊,這我特麼早看見了說起來為什麼我的手下都是智商這麼低的,明明我的死對頭手下一堆高智商的這個世界真是太不公平了
所以哈斯只是輕輕點了點頭,用淡定的語氣同手下說道︰“嗯雖然不太明白,但是準備戰斗吧。”
相比克亞斯劍士的從容,愛靈可真是慘多了。
由于中了失明被封鎖了視野。愛靈完全不知道藍發劍士做了什麼但是愛靈知道一點自己從鬼門關走了一遭。
首先是愛靈感覺到了窒息。
而且愛靈也知道,這份窒息感不僅僅是自己才感覺到恐怕泰達和歌蘭蒂斯大人,也在這一刻被最恐怖的窒息感所籠罩了。而且這種窒息感,帶來的就是死亡的感覺。愛靈感覺到自己無法呼吸,身體的所有機能都在這一刻消失了
眼前什麼都看不到,只能在無形力量的影響下跌落在地面,然後一邊感受到地面的冰冷,一邊感覺到自己的生命在快速流逝。
甚至很快,愛靈幾乎連“冷”是什麼都感覺不到了,連帶著意識都要徹底墜入無限的黑暗
然後愛靈忽然感覺到自己能夠呼吸了。
就像一個人被摁在水中很久,然後突然能抬起頭見到空氣一樣,愛靈虛弱地咳嗽了幾下,大口呼吸著久違的空氣愛靈重新感覺到自己活過來了
而且不僅僅是愛靈,泰達和歌蘭蒂斯也同樣躲過了一劫。順帶一提,瑟利斯特也是安全的。愛靈剛才見勢不妙就瞬間使用了解除召喚召回了瑟利斯特,所以瑟利斯特也躲過了這次鬼神攻擊。
因此從結果來看,大家僥幸躲過了一次死亡,沒有團滅。
“這怎麼可能”
遠處的紅發劍士震驚了。
紅發劍士可是充分明白真死亡之奧茲瑪的恐怖。那種即死效果一旦發動。效果是不會被無效化的愛靈等人根本不可能幸免。
反倒是哈斯腦袋一轉,點了點頭︰“是祝福的效果”
哈斯想起來,敵人一開始全部都套上了神術真生命源泉。這個技能的效果是使範圍內的若干名隊友緩慢恢復hp,並且獲得一次免疫死亡的機會。此外受到生命源泉的隊友將獲得增加攻擊速度、移動速度和硬直的光環效果。該效果不會被其他技能效果無效。
總之這里面正好有個免疫死亡的效果,而這個效果也是不會被無效的。
“這麼說來兩個效果是相反的而奧茲瑪大人幻影的效果居然比不上那小小的神術這,這怎麼可能那個效果明明不能被無效的”
“呵呵你還真是笨啊”
這回說話的是歌蘭蒂斯。她搶在哈斯開口前插話了。
“表面上看這兩個技能的效果是沖突的,但是實際上並沒有沖突”
歌蘭蒂斯淡淡說道。並沒有過多解釋。此刻她依然在失明狀態,只能勉強這麼嘲諷敵人一句。
只是在場的聰明人已經都明白了。
表面上看。兩個效果互相沖突,而且都不能被無效,那麼最後起效果的到底是哪個
但哈斯知道,這兩個效果並沒有沖突的地方。
因為這里面已經涉及到了效果發動的時點問題。也就是技能效果什麼時候才會發動的問題。
實際上時點問題伊爾也接觸過。伊爾穿越前可是接觸過很多卡牌游戲當然不是什麼斗地主之類的卡牌,而是萬智牌、游戲王、爐石傳說那類的卡牌游戲。那些卡牌游戲中就對于效果發動的時間做了很明確的規定。互相沖突的效果到底誰能生效,當然不是看效果多麼強大,而是要先看效果發動的時點。
先來看真死亡之奧茲瑪,效果是鬼神陣內的所有敵人hp降為0直接死亡。簡單說就是讓敵人即死的效果。
再看真生命源泉,獲得一次免疫死亡的機會。簡單說就是免疫即死的效果。
字面上看確實沖突了但是兩個技能的發動時點是不同的。
因為真生命源泉並不是一開始就生效。而是在滿足條件後才會觸發免疫死亡,換句話說真生命源泉的免疫死亡是在角色死亡時才開始生效的。
所以整個過程是︰首先是真死亡之奧茲瑪效果發動,這時候免疫死亡的效果並未發動,所以真死亡之奧茲瑪順利判定愛靈等人死亡。
接著由于死亡判定成功,觸發了真生命源泉的免疫死亡效果。這時候免疫死亡的效果也開始生效,愛靈等人成功擺脫死亡。
這樣一來,實際上兩個技能都成功發動。由于效果發動時點不同,兩個技能並沒有任何沖突。這樣一來,即使真死亡之奧茲瑪的效果不會被無效也沒用了因為這個效果本來就是順利發動的。
紅發劍士倒也沒想那麼多。
既然敵人重新站起來了,那就再打倒就行了而且紅發劍士還注意到敵人的狀態很不妙。
無論是愛靈、泰達、歌蘭蒂斯,都虛弱仿佛被風一吹就倒根本不像是能作戰的樣子。
這可不是錯覺。
真生命源泉能免疫死亡,但不能把減少的hp找回來由于奧茲瑪幻影的減血效果。現在愛靈等人的血量只有一絲絲如同風中殘燭。所以大家都是絕對的瀕死虛弱狀態。
所以紅發劍士也笑了。
“嘿嘿,就算能僥幸躲過死亡,你們的生命也如同風中殘燭加上你們已經沒有了任何優勢,現在是我們全面優勢,所以你們根本沒有任何翻盤的機會,接下來你們已經死定了”哈斯震驚地看著紅發劍士。
難道你是在主動立死亡flag
你看沒看過天界拍的電影啊電影里面,只要優勢的一方敢這麼說。絕對都是會被翻盤吊打的啊
要不要這樣玩我啊,不如別人的部下聰明也就算了,到這時候還要坑隊友啊未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。
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