《萌物世界》正文 File.109 這應該算是彩 踩 頭麼? 文 / 隱在雲中的月
羅馬不是一天就建成的,白銀之手也不是專業的建築隊。£ 小 ,
好吧,雖然說行軍打仗什麼的不會建立營帳或者短暫的居住地這種事情,除了睡露天地鋪之外沒有其他選擇的悲劇性結局,但是,想要讓一群專精于打架砍人的戰士之類的職業突然轉行當泥瓦匠,這個難度還是高了點。
至于為什麼剛才沒有提到聖騎士?
作為唯一能提供強大聲光……呃,是聖光效果的職業,在這種環境之下,當然要發揚自己技能繁多的特點,盡量閃瞎對面的硬化氪金狗眼,順便還能吸引火力,簡直就是一舉兩得的良好保證!
落月旅店—等級1已完成!
利用七拼八湊的木料和城磚,還算工整的弄出了一座類似于單層版獅王之傲旅店的建築之後,打了半噸醬油的系統提示不失時機的宣揚了一下自己的存在感。
“(這命名方式……)”
陸德頓時表示亞歷山大。
除了普通的城鎮名稱之外,難道建築物的命名方式不應該是以用途,地點或者自然現象之類的作為基準嗎?
東瘟疫之地是烏煙瘴氣了一點不假,但是自從納克薩瑪斯跑路以後,天空也已經不是那種烏雲蔽日的場景了啊魂淡!
至于落月……
現在明明是大白天,就算是依據地名來更新,怎麼著也得弄個落日之類的才更符合場景才對吧?
而且那個旗幟鮮明的等級1也非常值得關注。
既然有等級的區別,那麼,起碼兩個或者三個等級應該是存在的吧?
作為慣常的坑錢專用手段,這點想必很多人都深有研究——比如說,加個追隨者必須有大師級鐵匠才能升級的限制,又或者干脆來個成功率的區別。然後還有其他怎樣巴拉巴拉,總之肯定會弄得非常麻煩才對!
看來少不得還得找地方開掛了……
好吧以上都是口胡。
總而言之,當最後一片房剛剛建造完成的要塞,就算是連追隨者都沒有的要塞也應該能刷出來!
不過那樣的話,貌似真的有點考驗玩家們的智商和忍耐力了!
“不過我覺得你沒必要拿旅店里面的那些npc較勁。多去找找官方勢力的難道不是更好些麼?”
地球人都知道,野生的各路王大錘熊二爺賈三包子什麼的肯定不如有名有姓的家伙來的能力強悍,除非這位能夠強悍到給自己起名為王八之類的超霸氣名字……
而且完全將追隨者的招募寄希望在臉這種東西上,是不是也有點太過寒酸了?
“這個我們也試過啊……但是啊,xx,那些npc有的一听說要出門追隨。立馬就不純功能型建築。
而且兩套任務之間的差距也非常明顯。
戰斗性任務非常適合與鍛煉追隨者本身,而工程型任務在接取以後,更加偏重于對要塞本身進行強化或者輔助。
按照一般設計的尿性,一條腿走路之類的作法肯定是行不通的……
所以說買的沒有賣的精啊!
想要揭竿而起反抗游戲公司的玩家們,大家還是洗洗睡了,順便討論一下,究竟怎麼做才能在便當里面多加個雞腿之類的看法比較好!
附︰隨便寫的追隨者技能,湊合看一下吧……反正不在付費區間外。
ex1︰
史詩級追隨者/寒冰之王亞門納爾/巫妖
技能︰暴風雪/爪牙成群+冰霜新星/致命爪牙+彈道轟擊/限時戰斗&爪牙成群
特長︰
單獨行動
亡靈殺手
生命殺手(對陣除機械,亡靈,元素,源生者以外的目標時成功率上升)
ex2:
史詩級追隨者/溫莎元帥/武器防御戰士
技能︰盾牆/巨力打擊+英勇飛躍/危險區域
特長︰
人類學家
額外訓練
團隊作戰(組隊任務成功率大幅上升)
ex3︰
史詩級追隨者/博麗靈夢/巫女
技能︰亞空穴/危險區域+陰陽魚/巨力打擊
特長︰
無節操(全任務成功率上升,收益減半)
單獨行動
懶惰(12小時以上任務成功率下降,1小時以內任務成功率上升)(未完待續。。)
ps︰ ps1︰借此機會非常想弄死那些車站的命名磚家……他喵的這個南那個北的有蛋用啊!原來的地名都哪去了?還說什麼其他人找不著站,難道不知道大多數人根本不分東西南北麼白痴!
ps2︰因為要塞這里沒有什麼自然恢復,所以任務獎勵少量資源聊以替代。