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正文 第1367章 攻關 文 / 未知

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    接下恚 掖1人的兵力,繼續投入第二次伏擊,這一次有了一個NP曲長,仗就好打多了,以NP曲長的實力,可以秒殺任何準玩家兵力,卻不會被任何敵軍秒殺,所以我給這個NP曲長的任務,就是秒殺準玩家兵力,完成任務之後再協助其他NP軍官搞定對方的NP軍官,當然,我的私屬兵力也奉命在NP曲長的掩護下游到對方NP中間,由NP曲長秒殺準玩家兵力之後,立刻發動對所有NP軍官的攻擊,當然主要還是NP曲長,在這種規模的戰爭中,最終也只有對方的NP曲長可以收獲,畢竟一個曲的NP軍官,只有25人,根本就招降不到一個人,只有最高軍官按照慣例可以被招降到,而我只要有私屬兵力打到NP曲長,肯定就會把他招到我的麾下,至于攻擊其他NP軍官,純粹就是賺取軍功了,每個私屬兵力攻擊對方的NP一次,可以為我賺取1點軍功,當然,如果運氣好的話,我的NP曲長剛好給對方NP曲長最後一下,那麼我還能夠拿到這個NP曲長的全部軍功,共計30點,如果手快的話,還能夠拿到隊長伍長的軍功,當然,這就得依靠運氣了,

    最終,其他玩家都老老實實積累軍功,畢竟上一戰他們已經拿到1點常規軍功 1點私兵攻擊軍功 1點私兵陣亡軍功,只需要再老老實實拿到2點常規軍功就可以提升伍長了,接下淼惱蕉坊購芏啵 耆 鵲悶穡 雲淥婕葉]有動,就只有NP軍官出戰,而我的22人的兵力,除了10個準玩家兵力、我和張阿之外,其余的都跑了出去,張阿是我的秘密武器,萬一掛掉不能招了,那就虧大了,而除了NP曲長全力秒殺對方的玩家和準玩家兵力之外,其他10人都撲向了對方的NP軍官,在這種NP不打完不會理會玩家和準玩家兵力的戰斗中,這10個私屬兵力在NP曲長清場後都安全地在NP軍官身上拍巴掌,只可惜我軍兵力比對方更多,所以打起砭褪且徽蠓紓 0個私屬兵力只淼眉案髯耘牧宋甯P,所有的NP就消失了,至于NP曲長,根本就]有淼眉案仙嚇P,剛剛把玩家和準玩家兵力拍到最後三個,NP軍官那邊就收場了,好在NP軍官距離最後三個兵力太遠,這三個人的經驗和軍功還是讓他拿到了,最終NP曲長給組隊的九個人帶 00點經驗,當然他自己也得到了同樣的經驗,但對于他硭擔 獾憔κ翟諼 蛔愕潰0個私屬兵力,每人拍了五個NP,給我帶0點軍功,加上NP曲長帶淼00點軍功,1點常規軍功,1點勸降軍功,1點降兵攻擊軍功,1點降兵陣亡軍功,共計是254點軍功,加上前面的8點軍功,是262點軍功,升到曲長足夠了,但距離升部長還遠,

    再次招降到一個NP曲長,外加一個普通降兵,軍職提升曲長之後,我麾下一共擁有100個玩家和準玩家的200個兵力,NP軍官24人,加上兩個NP曲長降兵,和兩個普通降兵,共計228人的兵力,而私屬兵力也達到了129人,所以加上我自己,總兵力已經達到357人,但只有157人可以給我帶砣 罹Γ  匾 氖牽 57人中,單單NP軍官就達到了26人,已經有那個實力去搞定對方的曲長最後一下了,我特別調了包括兩個NP曲長在內的20個NP軍官,負責攻擊對方的NPP隊長,每四個人一組,其中攻擊對方曲長的是兩個NP曲長降兵和兩個NP隊長,攻擊對方隊長的則是NPP伍長,總之,這五個NP我是勢在必得,另外六個NP伍長,就負責剿滅對方的玩家和準玩家兵力了,不過在組隊方面,我和張阿佔了兩個名額,再加上攻擊對方NP曲長的四個NP,就只剩下四個名額了,所以我把攻擊玩家和準玩家兵力的名額減少到四個,剛好可以跟我們組隊,另外兩個NP伍長,隨便塞在兩個打隊長的隊伍中了,正好這兩個隊伍]有NP隊長,各自多出一個NP伍長,至于130個私屬兵力,除張阿外的其他129人,則奉命全面攻擊對方的NP,盡量多地攻擊不同的NP,

    這一戰我軍跑得夠快,單單私屬兵力就每人攻擊了七八個NPP軍官也出 完成了任務,不但搞定了對方的NPP隊長,還搞定了十碭P伍長,畢竟跑在最前方,後面的人總要等我們打了才能上恚 ДЮ撬絞舯Υ淼木Γ 痛 攪28點,玩家和準玩家兵力還是200點,NP軍官49點,加上其他軍功4點,共計是1153點軍功,加上此前262點軍功,是1415點軍功,提升部長綽綽有余,提升彪長還需要一點點軍功,經驗值方面,NP曲長300點,NP伍長120點,玩家和準玩家兵力200點,我和張阿得到隊伍經驗620點,軍團總經驗7740點,我得到2322點,戰場總經驗7900點,我得到464點,總計我得到3406點經驗,加上此前的212點經驗,共是3618點經驗,讓我的等級提升到3級,不過張阿得到的軍團經驗和戰場經驗就少了一些,最終只提升到2級,以我的等級,只要NP不攻擊我,已經可以到前線作戰了,張阿則需要繼續在後方積累經驗,

    戰後我提升到部長軍職,可以直接負責一個戰區了,從現在開始,只要指揮得當,戰場所有的軍功,我能夠得到絕大多數,當然,此前已經是絕大多數了,而現在的絕大多數,則是絕對的絕大多數,因為無論玩家還是NP,都已經可以被我全部拿到軍功了,

    部長軍職給我帶 00玩家和準玩家的1000兵力,這些基本上都是打醬油的,真正的兵力還是125個NP軍官,外加三個NP曲長,15個降兵,643個私屬兵力,共計786人的兵力,單單依靠這786人的兵力,打埋伏已經足夠了,其他人只需要站著拿軍功就對了,事實上,中國玩家早已形成了共識,在追隨戰中,優先提升我的實力,其他玩家這方面的覺悟還是有的,

    新的戰爭中,我用八個NP曲長跟我和張阿組隊,負責對付對方的NP曲長,其他兵力,則隊長對隊長,伍長對伍長,我帶著除張阿外的630個私屬兵力負責搞定對方的玩家和準玩家兵力,反正這一場之後,我的軍職要提升,我也不怕損失私屬兵力了,而那些降兵,則老老實實呆著,暫時還不需要他們沖鋒陷陣,不過這一戰中12個降兵中,有兩個NP伍長,則派在NP軍官中間殺出去了,如果在這種戰斗中他們都能夠掛掉,那麼不要也罷,畢竟是一個部埋伏一個曲的戰斗,我方絕對優勢,

    此外,為了最大限度獲取軍功,所有私屬兵力都踫了所有的敵軍NP軍官一下,我才派NP殺了出去,結果打下碇 螅43個私屬兵力就給我拿到了16075點軍功,其他人的軍功,反而是零頭了,也意味著一戰下恚 業木耙丫 嶸叫N荊  櫓搗矯媯 ДЮ薔啪 楹駝匠【 榫湍玫160點,同樣讓其他經驗值變成了零頭,不過也正因為加上零頭,才讓我的等級提升到5級,進一步確定了我在這種戰場的不敗地位,就連張阿,現在也是3級了,可以前去無損沖鋒了,

    而校尉軍職則給我帶 艘煌蟯婕液妥紀婕業牧酵蟣Γ 餳625個NP軍官,四個NP曲長降兵,31個其他降兵(包括四個NP伍長),12656個私屬兵力,這樣的兵力足以讓我同時擺下20個戰場,而系統也將這20個戰場合並成一個戰場砑撲憔啪 楹駝匠【 椋 比唬 舶 Γ 捎諼蟻衷諛鎂σ丫 饕 克絞舯Γ 閱懿荒蘢槎庸叵擋 淮螅 膠笪業木Τ 2萬,經驗的提升有些微不足道,但也已經讓我的等級提升到10級以上了,得到一部降兵,

    于是我的軍職又提升到上將,私屬兵力達到一個師以上,接下淼玫降木θ夢姨嶸皆 Q埃 當 揭桓鏊 至秸劍 業木熬吞嶸階罡叩牟嗡 耍 絞舯σ桓霾嗡E浚 當痛 攪艘桓黿 E浚 庖 蹲盼銥梢勻 討富穎敬甕婕以庥穌攪耍br />
    最終玩家遭遇戰在我得到兩個游帥部的玩家和準玩家兵力降兵,以及兩個曹帥部的NP軍官降兵中落下帷幕,我的軍餃再次膨脹到偏帥,不過長龍州大軍全部兵力只有兩個參帥部,在我得到最高軍職裨帥後,就再也不能提升了,但作為長龍州的最高指揮者,我已經足以指揮接下淼惱秸耍 捎諢 缶綻齠 艘桓 運E康謀Γ 揖綻褂煤5酌怨 姆烙劍  降謀ο嗖畈 淮螅 諼業鬧富又 攏 僖淮吻嵋諄竦昧聳ク  角床烤桶嗔耍br />
    其他戰區照例按部就班,帝國戰區,戰爭的時間軸到了諸侯討董的時候,戰爭結束之前,各個陣營的玩家暫時停止了玩家領和其他系統領地的爭奪,所有玩家都可以重新選擇陣營,孫堅陣營的玩家剛剛撈了很多好處,當然不願意另外選擇陣營,如今孫堅陣營單單是玩家和準玩家兵力就已經達到了一個偏帥部,在如此強大的陣容之下,根本就]有人願意改變陣營,至于其他陣營,則零零碎碎有一些玩家參加過去,這些玩家是打算在新陣營中拿到一些好處而去的,

    十八路討董的諸侯,每人原則上郡守出兵一個裨帥部,州牧出兵一個偏帥部,所以最終,徐州牧陶謙、兗州牧劉岱、豫州牧孔啤 街菽梁 ヵ霰桓銎 E浚 淥4路各出兵一個裨帥部,至于玩家,則按照自己的地盤進行限定,我因為擁有了青州、蓬州、長沙和幽州五郡,最終出兵4.5個偏帥部,接近一個副帥部的兵力,共計我軍總兵力為12個偏帥部,董卓作為另外一方,則擁有一個副帥部的兵力,至于其他玩家,則大都出兵若干個軍,或者一點兵也]有帶恚 釵 せ奈暑}是,他們的兵力絕大部分都是鄉勇,只有少數玩家因為擁有了一個縣,從而可以帶出一個參帥部的正式兵種兵力,這些兵力加起恚 揖笤家桓齦彼E浚 苑醬笤家桓銎 E浚 還 寺分詈畽加腥繢撬隻 謀鄭 婕腋靜還豢矗br />
    戰爭還是從玩家遭遇戰開始,十八路諸侯除我軍擁有一個偏帥部的玩家和準玩家兵力之外,其他陣營只有劉備、曹 兩陣營擁有一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,另外15個陣營都是一個參帥部的兵力,加起碭蘸檬橇礁銎 E勘Γ  空笥 耐婕液妥紀婕冶υ蚴橇礁 運E浚 」芨韝穌笥 芯氨冉細叩耐婕葉嗟氖牽  蠖甲畽嗖還歉齠級劍 猿慫鋝噠笥  猓 婕液妥紀婕冶Χ急P管著,但十八路諸侯目前是一個陣營,所以這十八路諸侯的玩家和準玩家兵力目前都歸我管,

    戰爭形勢跟NP戰爭一樣,對方守虎牢關和汜水關,我軍進攻,這種戰爭很好打,照例一個參帥部的玩家和準玩家兵力以及一個牙帥部的NP軍官先被勸降,接下恚 揖腿悶淥7路諸侯的玩家先去打先鋒送死了,尤其是劉備、曹 兩個陣營,被我派在最前面,意圖當然很明顯,好好消耗一下他們的玩家和準玩家兵力,誰都知道最先出去送死的,就是最不容易立功的,要知道這兩個陣營的玩家跟對方的兵力一樣多,而對方卻據守著堅固的關隘,先別說地勢造成的實力對比,單單是那些守關的設施,就注定了最終不僅是1:2的傷亡比例,恐怕還要更多,

    而曹 、劉備兩個陣營的玩家被擺了一道,不得不硬著頭皮去打,畢竟這一次大家出磣髡劍 饕 故且攬P兵力,玩家和準玩家兵力只是做不時之需,說得現實一點,玩家和準玩家兵力不過就是真正的打醬油兵力,如今每個玩家因為擁有玩家領動輒就是一個軍的NP兵力,誰在乎手底里一個隊的玩家和準玩家兵力啊,而很快我也想通了這一點,這個小人做得]有意思,還是把他們撤回 桑 謔遣  笥 土醣剛笥 汲妨嘶恚 晃掖乓桓銎 E康謀 Э先ュ 淙晃業乃絞舯θ緗翊 攪巳 慰醪浚  抻謖秸南拗疲 獯問導噬現淮 .5個偏帥部,而因為我軍其他玩家的總兵力只有一個偏帥部,所以我這4.5個偏帥部特意被系統隱藏起恚]有被人看見,否則這4.5個偏帥部的兵力讓人看見的話,董卓陣營的玩家直接不用活了,但系統也只是隱藏了這些私屬兵力的規模,卻並]有限制這些兵力出戰,所以我在作下決定之後,就已經決定帶著自己的私屬兵力直接撲上去,當然,為了掩人耳目,我只帶了兩個裨帥部出戰,其余四個偏帥部的兵力依舊在家里呆著,

    我的兩個裨帥部自然跟曹 、劉備的兩個裨帥部不能同r 而語,經過蓬州作戰,我的包子兵已經提升到 112級的一招一和 82級的十招一,而我現在的等級超過2000級,兵種成 比NP的兵種還高,包子兵現在有兩個特 ng,十個原始傳承者,共計可以有78個品階的一般加成額,這意味著一招一兵種可以加成15個品階,十招一兵種可以加成31個品階,所以現在一招一的包子兵就是超六階紫  112級攻防血492.8魔攻五攻591.36命中閃避移速10.56其他8.8,十招一包子兵則是超二十五階紫  82級攻防血554.4魔攻五攻665.28命中閃避移速10.56其他8.8,盡管這些私屬兵力此前參戰不多,等級較低,但跟關上那些玩家和準玩家兵力相比,等級已經算高了,再加上兵種的加成,對方就算是飛熊兵也能秒殺,畢竟對方玩家的等級比較低,飛熊兵加不了多少成,又不是自己訓練的兵種,]有原始傳承者,此外,我軍中兩個參帥部的NP軍官,按照玩家遭遇戰的限制,是必須使用玩家的兵種的,但這樣一恚 湊萌謎廡P軍官擁有了更加強橫的兵種加成,畢竟我現在的兵種加成遠遠超過了張保仔,

    不過對方有守城器械,這對我軍又是一種威脅,這些守城器械,可是用磯願P的,不管誰踫上,只要運氣不好,都]有自己的好,尤其是在我軍大規模的攻擊中,守城器械可以大規模殺傷,對于我方很為不利,我此前之所以要曹 和劉備兩個陣營頂上去,其目的就是要讓他們去嘗嘗守城器械的厲害,而現在換我自己上恚 比灰慘  飧鑫暑}頭疼,不過對于這個問的解決,也非常簡單,守城器械之所以厲害,就是因為殺傷力強,而殺傷力強,必然需要速度 唬 碩嗟氖焙潁 質瞧脹 乃俁齲 比歡悴豢  衷諼揖0倍的速度加成,再加上10倍的閃避,只要人不是太擁擠,哪怕他守城器械呢,除了守城器械,我軍啥都不怕,敵軍根本不破防,集火拋h 的殺傷力有限,只要我軍夠快,夠靈活,一旦登上關牆,就是我軍的時間了,當然,這就需要兩個關一起打,否則敵軍看出了貓膩,改變戰術,我軍就白白浪費一個戰術了,于是我的辦法就是,用比較稀疏的陣型,注意防備對方的守城器械,到了關下,就拼命往上攻,直到攻上關牆為止,

    這個戰法果然奏效,眼看我大軍硐  芯疵餉嬡郵 罰 捶 忠桓鋈艘泊蠆簧希 謔腔簧瞎 灣螅 豆ュ  磁齙攪頌澹 揪痛蠆歡  饈焙虻芯諾鞫 鶿斜    ,只不過這樣的拋h 殺傷力非常有限,遠遠跟不上我軍的推進速度,很快雲梯就在關牆下面架了起恚 腥碩伎缸糯蠖芘狼劍 還萇廈嬪抖 韉瓜澩螄碓蟻恚  坑麼蠖艿滄。 鞜艘恚 裁綽涫 瞿痙嘀  啵  看喲蠖萇匣   比唬 庵皇搶硐胱純觶 導噬下涫 瞿鏡拇蚧髁Ψ淺G浚  湓鋪萆系乃絞舯ι踔獵葉顯鋪藎 糲淼乃絞舯σ踩 炕 靼墜猓 淌奔渲 冢 揖歡苑降氖爻瞧饜檔滄×耍 只沒 脕 p..閱讀,更優質的閱讀體驗。
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