正文 第1144章 苏伊士列牧 文 / 未知
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玩家战照例是六倍奖励,我的军职已经不能再提升,所以得到了九个职业,这次的职业就完全是重复建设了,因为就连魔法属ìng的提升,也已经跟此前的12个职业重复了,但同时也得到了魔法兵、信徒兵、圣徒兵三个兵种,魔法兵为下金阶绿è兵种攻防10血15其他5,信徒兵为下水阶绿è兵种攻防15血20其他5,圣徒兵为下土阶绿è兵种攻防25血30其他5,只有魔法兵稍弱,但也足以对抗其他人的兵种了,
接下來的NP战争,背景剧情是约翰要在以è列发动起义,而帝国则就近调集叙利亚、巴比伦、麦加三个州共计三个游旷部的兵力直扑苏伊士,试图将苏伊士扼杀在摇篮中,同时,利比亚、摩洛哥两个游旷部的帝**也在向苏伊士挺进,大约比这三个州晚一个游戏rì到达,
于是以è列起义能否成功的关键,全在我能不能挡住帝**五个游旷部的攻击了,约翰使徒为此推迟了发动以è列起义的时间,把时间定在苏伊士保卫战之后,同时,约翰使徒还决定,如果保卫战取胜的话,起义将在以è列、埃及、利比亚、摩洛哥、叙利亚、巴比伦、麦加七个州同时发动,将帝国在地中海东岸和南岸的领土绝大部分收入囊中,
所以苏伊士保卫战就成了关键之战,保卫战如果成功,则形势对于使徒阵营非常有利,一旦失败,则就连苏伊士也要丢失,当然,如果我继续使用招降,帝**根本就沒有机会,但我现在不想这么做,毕竟只有在战争中进行锻炼,实力才会提升,才能应对未來的战争,一旦使用招降的办法,无疑将降低战争的难度,并形成每战必招降的思维定势,不利于未來发展,
于是如何应对帝**整整一个牙旷部的兵力,就成了我新的课題,首先还是看看对方的兵力吧,本次向苏伊士进犯的五个州,都位于沙漠地带,同时这五个州又全部位于海边,于是五个州的兵力都拥有鲜明的沙漠作战和海上作战的特è,在陆上就是沙漠兵,回到海上又是水军,当然,被我招降的一个游旷部的埃及军,同样有这个特è,所以这五个游旷部的兵力,全部可以作为水军进行作战,但回到陆上之后,这些兵力又可以分为:一个游旷部的骆驼骑兵,分到每个州为一个曹旷部;一个游旷部的沙漠弓兵,每个州一个曹旷部;一个游旷部的沙漠工兵,每个州一个曹旷部;两个游旷部的沙漠步兵,每个州两个曹旷部,首先赶到的为叙利亚、麦加、巴比伦的三个游旷部,为了集中兵力,同时也为了运兵快速的需要,这三个州的兵力都以陆军的形式出兵,利比亚和摩洛哥的兵力,则以水军形式出兵,
所以我们首先必须应对北部三州的攻击,而应付的形式为陆上作战,我也清楚为什么北部三州不出水军,因为叙利亚在地中海东岸,巴比伦在波斯湾最深处,水军调动起來沒有陆军快,麦加州虽然距离苏伊士最近,但既然合埃及、以è列两州水军都战败了,这也就意味着麦加州一州的力量在海上根本就是送菜,所以还不如都从陆上进攻,
另外,每个州都拥有10个军的魔晶枪部队,合起來是30个军,其中,骆驼骑兵、沙漠弓兵和沙漠工兵各六个军,沙漠步兵12个军,魔晶枪部队是大杀器,需要特别重视,除此之外,这三州大军其实并不可惧,因为沙漠兵和水军都有个特点,沙漠兵在沙漠里有10%的战力加成,离开沙漠就要减去10%的战力;水军在水面上有10%的战力加成,离开水面又要减去10%的战力,所以对方整体三个游旷部的兵力,离开沙漠之后,将全部只有90%的战力,其中,总计一个游旷部的步兵,是正规的水军编制,又只有80%的战力,在兵种方面,对方更是相差我们甚多,不值一提,更加重要的是,对方分两路进兵,到达苏伊士的时间又有一个游戏rì的时间差,犯了兵家大忌,我军完全可以在拿下北军之后,再转而向西,拿下西军,所以在第一战跟北军的作战之中,我方以两个游旷部对对方三个游旷部,兵力对比为2:3,这种兵力的差距根本就不叫差距,如果打得好,我军以很少的损失拿下对方是完全沒有问題的,
我的神将兵被派出去进行空中侦察,如果遇到对方的斥候,就直接搞定,让对方在此战中完全变成瞎子,而我们对对方的情况却了如指掌,在这种情况之下,我很快明白了对方的攻击方向,于是两个普旷部的使徒兵,两个偏帅部的敢死队、侍婢兵,一个裨帅部的细作兵,两个普旷部的圣徒兵和一个曹旷部的信徒兵,全部摸到了敌军集结点的背后埋伏,而我军正面的兵力,则为两个曹旷部的禁卫骑兵,两个曹旷部的禁卫弓兵,剩下的全部被我招成了魔法兵,目前帝**的大众兵种为罗马兵,只是下木阶绿è兵种,攻防10血15,其上分别为罗马近卫军,下水阶绿è攻防15血20,十招一;罗马狼兵,下火阶绿è攻防20血25,百招一;罗马野狼兵,下土阶绿è攻防25血30,千招一;罗马饿狼兵,超一阶绿è攻防30血35,万招一,总的说來,罗马军比大汉军的血要厚一些,攻防方面差不多,而在减去10%的作战能力之后,罗马兵为攻防9血13.5;罗马近卫军攻防13.5血18;罗马狼兵攻防18血22.5;罗马野狼兵攻防22.5血27;罗马饿狼兵攻防27血31.5,而在兵力方面,罗马兵为13个曹旷部;罗马近卫军一个半个曹旷部;罗马狼兵三个普旷部;罗马野狼兵半个大帅部;罗马饿狼兵一个偏帅部,也就是说,我军主要需要对付的还是罗马兵、罗马近卫军和罗马狼兵三个兵种,其他两个兵种人数太少,短时间之内不能形成威胁,而我方挡在最前方的两个曹旷部的禁卫骑兵,为中火阶蓝è兵种,拥有攻防24防血30的属ìng,就算饿狼兵上來,也照样能够平分秋è,身后两个曹旷部的禁卫弓兵,拥有同样的属ìng,能够第一时间对对方形成强力的远程攻击,打到谁谁都头疼,至于魔法兵,同样作为远程攻击,打罗马兵和罗马近卫军完全不成问題,最重要的是,罗马兵和罗马近卫军对禁卫骑兵都不破防,人数虽多,却也无用,狼兵、野狼兵、饿狼兵的人数太少,又只有饿狼兵实力超过禁卫骑兵,根本就冲不破禁卫骑兵和禁卫弓兵的防线,魔法兵只需要躲在后面安全放魔法就可以了,这样我军就有了一个完整的攻防体系,能够最大程度发挥攻防的作用,
战争开始之后,罗马军三个曹旷部的骆驼骑兵首先发动冲锋,一个裨帅部的饿狼骑兵打头,两个偏帅部的野狼骑兵随后,三个大帅部的狼骑兵紧随,六个普旷部的近卫骑兵再随后,最后是13个健旷部的罗马骑兵,典型的锥形冲阵,就在对方进入弓兵抛hèhè程的时候,我军的禁卫弓兵就开始放箭,两个曹旷部的禁卫弓兵,虽然抛hè的箭枝沒有准头,但箭枝实在太密集,对方的阵型也实在太密集,仅仅是一轮攻击,就有10%的饿狼骑兵、野狼骑兵和狼骑兵被搞定,近卫骑兵和罗马骑兵因为在后面,暂时沒有受到伤害,连续三轮抛hè,不但冲在前面的饿狼骑兵、野狼骑兵和狼骑兵损失了30%,近卫骑兵也损失了20%,罗马骑兵同样损失了10%,
而这时候对方的骑兵已经进入了点hè的hè程,由于招降到的兵力太多,所以我军沒有能力制作那么多的弩,实际上这时候是最适合弩兵作战的时候,排弩和散弩hè出去,敌军的jīng锐骑兵恐怕就所剩无几了,好在弓箭都是降兵自带的,现在虽然沒有弩,用箭hè照样可以造成大量的伤害,而在点hè的hè程中,首当其冲就是对方的jīng锐骑兵,三轮点hè过后,对方的jīng锐骑兵又损失了30%,现在只有40%的jīng锐兵力了,而对方的近卫骑兵和罗马骑兵同样分别损失了40%和20%,也就是说,目前战场上对方只拥有60%的近卫骑兵和80%的罗马骑兵了,骑兵总损失率已经高达20%,
也就是在这个时候,骆驼骑兵沉重地撞击在我方骑兵的战线上,由于对方冲锋中有着20%的冲击和攻击加成,所以这一撞之下,被两个参帅部的饿狼骑兵撞中的禁卫骑兵直接被撞得后退,又撞在身后的马头之上,身后的战马立刻软绵绵地倒了下來,战马上的骑兵也摔倒在地上,但也仅此而已,被撞的骑兵虽然血条掉了一大截,但也让对方的冲撞之势停了下來,至于野狼骑兵,甚至连禁卫骑兵都沒有撞动,直接就被挡得停了下來,狼骑兵以下,反而被我方撞得倒飞回去,在对方的骑兵阵中形成了混乱,
趁此机会,不但弓箭如雨飞落,我方的魔法兵也开始疯狂地倾泻魔法,这其中,还有10个军的魔晶枪不断开火,在骆驼骑兵中爆起华丽的魔晶枪烟花,当然,魔晶枪实在太少,杀伤力基本可以忽略不计,但就是这一阵的功夫,对方的高端骑兵几乎已经损失殆尽,由于这些高端骑兵冲在最前面,身后拥着浩浩荡荡的低端骑兵,现在又被禁卫骑兵挡住,可谓进不可进退不可退,夹在中间成了我方弓箭和魔法的靶子,只四轮之后,除了近卫军骑兵和罗马骑兵还在战斗,罗马军已经沒有高端骑兵了,
而这时候对方的步兵、弓兵和工兵也在拼命往上冲,我眼看时机已经成熟,将火凤凰放上了半空,在罗马军中投下了一个华丽的火堆,这意味着伏兵出击的时候到了,战前我将伏击信号就定为火凤凰点火,四面八方冲出了我军的伏兵,骑兵在前,步兵和弓兵在后,一起合围过去,
而这时候,随着对方高端骑兵全部被消灭,我军骑兵也发动了反攻,将对方的骑兵阵线逐渐向后推,本來就在后退的骑兵听到四周的呐喊声,眼见本方取胜无望,已经有人拔腿就跑,向本方的步兵和弓兵靠拢,这一下罗马军大乱,骑兵一瞬间像há水一般退去,
我沒有让骑兵追击,毕竟越是在这种关键的时刻,越是要保持冷静,一旦阵法乱了,敌人的反击也就越疯狂,给我军也必将带來不可估量的损失,不过随着四面大军的合围,罗马兵已经被团团包围了,眼看合围之势已成,叙利亚、巴比伦和麦加三州的游旷帅面面相觑,经过点算,他们已经发现自己的高端骆驼骑兵全部损失殆尽了,而再看我方,总的损失不过一个大帅部,基本上是沒有损失,三个游旷帅都将目光看向了身后,在那边,我军总共也不过一个曹旷部的兵力,跟正面九个曹旷部的兵力相比,似乎要更加空虚一些,三个游旷帅当机立断,率领大军向后方冲了过去,
看到对方一动,我就明白了对方的心思,立刻向两翼各派出了两个健帅部的禁卫骑兵,因为我很清楚,在那两个方向,只有我军的一个曹旷部的信徒兵和两个普旷部的圣徒兵在驻守,挡住对方骆驼骑兵的冲击虽然绰绰有余,但如果对方步兵的高端兵力进行冲阵,就挡不住了,我已经将敢死队、侍婢兵、卧底兵和使徒兵这样的兵种都派在对方的退路进行阻击,两翼必然变得空虚,不过我已经吃准了到时候对方必然选择人数较少的后方进行突围,他们不会想到那一边实际上是我军最为jīng锐的兵力,而对方也果然按照我的设计向退路冲了过去,这就给了我从容布置的时间,
帝**骑兵撞上退路上的我方伏兵,却发现就像撞在铁板上,明明我军挡住他们的只是步兵,结果被撞飞的却是他们,因为在这里的伏兵,人人都拥有上百的攻防血系数,骑兵能够冲得动他们才怪,三个州的游旷帅明白撞墙了,这时候才想起从两翼突破,但当他们回头的时候,却发现我军的骑兵已经将四面合围,弓箭和魔法随时都在准备,眼看是四面无路可逃了,
而这时候我也开始了表演,72只火凤凰全部召唤出來,同时身周72条小蛇环绕,擎盘龙棍飞上空中,火凤凰的火光将这一带映得通红,我缓缓道:“基督的孩子们,我奉约翰使徒之命來接引你们,从此我们将拥有一个爱的国度,大家不要再为魔鬼卖命了,快放下武器吧。”
尽管我沒有使用点化,但经过王允14.4倍的提升之后,我的招降几率已经达到0.144%,对方共计14个曹帅部的兵力,一瞬间就归降了28个大帅部,超过一个健旷部,这个健旷部只是正常招降的兵力,实际上在以è列周围地区,因为使徒传道的时间最早,几乎90%的民众都成了信徒,在帝**中,这个数字略低,但也达到了70%,有了一个健旷部做表率,又加上我的煽动,立刻有10个曹旷部的兵力愿意归降,这其中就包括麦加的游旷帅,叙利亚和巴比伦的游旷帅虽然沒有归降,但他们手下各有一个曹旷帅愿意归降,于是在【传檄】技能作用下,最终归降的三州兵力达到13个曹旷部,叙利亚和巴比伦的游旷帅各自带着一个曹旷部投降,但是沒有归降,对此约翰使徒的想法是,将这两个游旷帅及其两个曹旷部的兵力打散了分到民众中教育改造,约翰相信上帝和基督的爱会改造好这些人的,
接下來的战争就更好打了,在利比亚和摩洛哥的联军到达之前,约翰让我向以è列、麦加、叙利亚、巴比伦和埃及各派出一个曹旷部的兵力,协助当地的信徒发动起义,而余下18个曹旷部的兵力,则在苏伊士继续打利比亚和摩洛哥联军10个曹旷部的伏击,
不到一个游戏rì,以è列、埃及、叙利亚、巴比伦和麦加先后起义,使徒阵营一下子多出五个州的系统领地,地中海东岸,已经全部被使徒阵营控制,而利比亚和摩洛哥的联军,本身兵力就只有10个曹旷部,我军以18个曹旷部进行伏击,更是以不到一个参帅部的代价招降8个曹旷部,另有两个曹旷部投降之后被约翰使徒送去改造了,于是使徒阵营的总兵力达到了31个曹旷部,计两个牙旷部六个游旷部的兵力,我的军职也提升到参旷帅,获得了七个职业,
约翰使徒任命我为苏伊士列牧,辖苏伊士、以è列、埃及、麦加、巴比伦、叙利亚六州,同时任命我为“使徒东军”总指挥,负责在接下來出兵利比亚、摩洛哥和小亚细亚三州,策应这三州起义的战争,原本系统战争剧情的“摩洛哥起义”和“小亚细亚起义”,将合并为一个剧情,而更加让人高兴的是,麦加游旷帅马哈麦德给我提供了【沙漠军】职业,让我拥有了强大的沙漠兵兵种,手机用户请浏览wp..阅读,更优质的阅读体验。