正文 第1018章 血戰牛魔村 文 / 未知
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這是祖妖城最為開心的一天,因為就在這一天,全世界三分之二的玩家都在祖妖城購置披風,為了這一場牛魔村的大戰,所有玩家幾乎都耗盡了自己的游戲積蓄購買披風,因為誰都清楚,在妖界作戰,披風是非常重要的物品,這不但關系著自己的NP兵力是否能夠傳送,更關系到自己能夠復活多少次,從而能夠在戰爭中殺死多少敵人,所以開戰之前,無論聯盟玩家還是“澳洲咆哮”的玩家,都傾其所有購買披風,
購買披風非常簡單,無非就是在購買界面輸入想要購買的披風,然後輸入購買數量,再然後輸入“裝備目標”,再再然後輸入“直接裝備”,購買就成功了,而披風也就裝備到所有自己想要裝備的目標上,當然,這只是限于本人和私屬兵力,包括分身角 、平行角 、繼承角 、代管角 及其私屬兵力,如果要裝備給私屬兵力以外的兵力,就構成了系統交易,需要交系統稅,各種披風的價格也不同,一般的披風直接被玩家過濾,買了也不一定能復活,直接浪費錢,所以玩家買的披風至少是草根妖披風,可以復活一次,小妖披風能夠復活十次,但價錢是草根妖披風的20倍;中妖披風能夠復活百次,價錢是草根妖披風的400倍;大妖披風能夠復活1000次,價錢是草根妖披風的8000倍;祖妖披風能夠復活10000次,價錢是草根妖披風的16萬倍,如果價錢較少的披風復活次數超過了某一種價錢較多的披風,則必須購買一件價錢較多的披風;購買之後重新開始計算復活次數,到時候需要繼續購買價錢較多的披風,也就是說,買10個草根妖披風,必買一個小妖披風;買50個草根妖披風 5個小妖披風,必買一個中妖披風;買250個草根妖披風 25個小妖披風 5個中妖披風,必買一個大妖披風;買1250個草根妖披風 125個小妖披風 25個中妖披風 5個大妖披風,必買一個祖妖披風,也就是復活兩萬次的披風,需要花費213750個草根妖披風的價錢,好在所有玩家在其他游戲的積攢都非常豐厚,雖然買妖器實在太貴,但每人給自己及私屬兵力買上能夠復活10億次的披風還是綽綽有余,
而最終算下恚 扛 婕腋 約漢兔懇桓鏊絞舯 郝虻吶 緹痛 街遼 00億草根妖披風的價格,好歹每人也有500億草根妖披風的花銷,至于我這種兵力上五萬的,就更是花銷達到500兆草根妖披風,而一件草根妖披風的價格是1萬妖幣,也就是說,每人至少要在祖妖城花500兆妖幣,而我則花銷達到500萬兆妖幣,卷入這次戰爭的玩家達到35億,也就是祖妖城的收入超過17500兆兆,這恐怕是空前絕後的一次了,
最早買披風的是聯盟玩家,有了披風之後,所有玩家的兵力開始傳送牛魔村和水簾村,在這兩個妖界重鎮布署重兵,而隨著“澳洲咆哮”意識到問 的嚴重 ng,自然是跟著到祖妖城買披風備戰,然後傳送牛魔村,大戰開打,
這場戰爭用慘烈 穩菟亢斂晃 鞍鬧夼叵 焙土 送婕衣叫 諮 繽度肓巳 勘 Γ 蕉 ]有任何花哨,所有人上砭褪欽夷勘旯Й鰨 萇倍嗌倬褪嵌嗌 簧鋇娜 吭 馗椿睿 椿詈蠹絛 度胱髡劍 巳碩頰 ∫宰羈斕姆絞繳彼賴芯 揮玫P謀歡苑繳彼潰 湊 凶 0億次以上的復活機會,哪怕以命換命每被殺一次換回殺死對方一人,那也是值得的,
在這種混戰中,誰的實力更強,誰的實力更弱,根本就不知道,反正被殺的也不知道已經被多少人攻擊,結果從頭打到尾,雙方都對自己的表現非常滿意,都覺得自己這邊應該佔據著絕對的優勢,當然,“澳洲咆哮”是根據經驗 卸系模 頤竊蚴歉 菁撲 卸系模 br />
仗打到這個份上,除了實力之外,其實就是拼消耗,誰買的披風更多,誰就能笑到最後,而這場戰爭除了死亡率高,還有一個幾率也非常高,那就是裝備掉落幾率,在妖界,裝備掉落幾率是人界的10000倍,甚至連綁定裝備也一樣可以掉落,不過戰斗間隙,可]有人願意去撿裝備,畢竟就在你一彎腰的時候,足以死去一萬次了,反正就算撿起恚 淮蛩酪不峒絛 餱氨福 共蝗緄鵲階詈蟠蟶ㄕ匠。 苤 甦槳艿囊環交嵐芽闋佣際淶簦 ク 囊環揭不嶙 吶杪 誘秸 豢 跡 陀幸桓鑾魘疲 冉細嘸兜淖氨傅艫梅淺I 故塹圖兜淖氨傅裊寺 兀 饉得骷詞乖謖庵致藝街校 辛撕玫淖氨福 故巧 嫻幕 岣 咭恍 br />
戰爭是系統注冊戰爭,也就是戰爭雙方都已經在系統下了戰書,所以掛掉不掉級,而掛掉對方則有經驗拿,于是這場戰爭對于生存能力的考驗也就更高了,必須是沖在前方的兵力,才能不斷殺死對方,不斷拿到經驗,從而提升自己的等級,而沖在前方的兵力,死亡率往往又非常高,當然這是難不倒我的,我帶著自己的大軍一直在距離前方不遠的地方發動彈弓戰,除了妖器換了全新之外,我還給全軍換了亞青銅器裝備,這是在牛魔村刷了一個游戲r 才刷出淼模 牡蕩偽冉系停 彩 00級能夠使用的紫 裝備,在這種混戰的情況下,大家都是不斷前進後退,以減少被殺的機會,而裝備了亞青銅器的我的私屬兵力,其中也包括我自己,在移動速度方面更加快速一些,在這方面更加佔據優勢,“澳洲咆哮”的玩家也不是不想乘勝追擊,但問 是很快就有我方兵力截住他們的去路,甚至在追擊過程中直接被襲殺,
慘烈的戰爭持續了三個游戲r ,甚至我還趁著大戰的間隙從已經被我方控制的驛站傳送到“一號村”和“一號根據地”,守住了怪物攻山和怪物攻村,然後又回砑絛 蕉罰 鈧鍘鞍鬧夼叵 鋇娜巳 妓勞鍪 詿危 墓飭慫 械母椿畬問 苯穎惶叱雋甦匠。 曳剿淙灰菜郎瞬抑兀 叨吮 Υ蟛糠佷莢誶胺獎 Φ難諢ゾ ]有掛掉一次,卻成為這次戰爭的主要輸出者,就連那些死傷者,也在高端兵力的掩護之下,少死了很多次,戰爭結束的時候,我方玩家打掃戰場,系統設定掉裝備物品的玩家自動撿回裝備物品,其余的裝備物品都進入了陣營的倉庫,然後根據此次作戰的軍功按比例分配裝備物品,
此戰我軍的收獲非常大,像我們這些一直]有掛掉的高端戰力,殺敵都超過了1000億,而對方的等級跟我們一樣,甚至按照實力提升的等級還遠超我們,所以經驗都是全份,加上組隊經驗、軍團經驗和陣營經驗全開,一戰下恚 梢閱玫剿謀毒 椋 以蚰玫槳吮毒 椋 簿褪撬擔 可鋇 25人一級,最終等級提升竟然達到8億級,目前平均等級為125級,我的將格提升到統帥3199850格,其他高端戰力也差不多提升到統帥50萬多格到150萬多格不等,相當于一下子在我軍中制造出500萬人的牛人,更有甚者,由于“澳洲咆哮”80億戰力在戰爭中都陣亡超過10億次,系統默認每人被招降10次,也就是800億大軍進入我軍之中,這些被招降的兵力以戰爭結束後本人的實力為準,也就是說,就算我們的高端戰力不動,此後我軍只需要派出跟對方一模一樣的十個人,就足以將對方打得落花流水,
這800億大軍中,由于我軍高端戰力中我佔了1%,彈弓作戰又優勢明顯,倒有10%降兵歸于我的麾下,也就是我一下子增加了80億大軍,而且這80億大軍還不用我養,歸其原主人硌 退閽 魅松競牛 低騁不嵐鏤已 br />
而反觀“澳洲咆哮”,這一戰不僅損兵折將,而且丟光了所有的裝備物品,就連妖幣也在戰爭過程中掉得幾乎殆盡,妖界每被殺一次掉妖幣50%,也就是說,經過10億次50%,用電腦自帶的計算器已經算不出這個數了,總之相當于掉光就是了,對于“澳洲咆哮”硭擔 饈且淮尉齠 g的失敗,而原本他們是希望帶給我們這種失敗的,實際上就在“澳洲咆哮”被掛掉上億次之後,戰局已經不可逆轉,但“澳洲咆哮”依舊硬撐著,最終也]有逃脫輸個j ng光的命運,
掉得雖然是妖幣,但妖幣和人界貨幣共通,“澳洲咆哮”的發展重點又在妖界,這一戰的結果,實際上相當于“澳洲咆哮”在整個劇本中的慘敗,從此以後,無論是人界還是妖界,“澳洲咆哮”都將處于絕對的下風,在很長的時間之內都翻不了身,除非意外發生,
當然,意外還是有的,二五八萬目前正在“澳洲咆哮”混,他老人家在新劇本中還]有等到出手的機會,而這個機會就快到了,不過還有四個劇本兩個游戲月的時間才能輪到他,這兩個游戲月之內,聯盟玩家已經可以高高興興地到“澳洲咆哮”的地里偷菜了,哦,不對,是搶地,菜已經不重要了,先前“澳洲咆哮”不是搶我們在妖界的地麼,現在該倒過 耍 絞焙蛉盟 塹轎頤塹牡乩 磽擋耍 只 沒 脕 p..閱讀,更優質的閱讀體驗。