正文 第364章 火系魔法36 文 / 未知
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;一秒記住【.z.tw】,為您提供精彩小說閱讀。
魔法師在使用“火蟲爆”“火鴉爆”“火鷹爆”和“火龍爆”的時候需要注意一件事情,也就是無論是火蟲、火鴉、火鷹還是火龍,只要爆炸之後,就不再以原淼男翁 嬖冢 簿褪撬擔 廡┘寄蓯竊諳 囊桓鼉呦治 那疤嵯 硎褂玫模 蘼窞悄囊恢志呦治錚 際強沙沙イ木呦治錚 砸話闈榭魷攏 JㄊΧ家 猓 灰 褂黴嘸侗鸕木呦治 硎褂謎廡┘寄埽 撬 械木呦治鋃家丫 歉嘸侗鸕牧耍 br />
這四個技能都是一次 ng強力技能,威力最小的“火蟲爆”也達到了中級魔法的程度,所以無論哪種技能,系統都進行了魔力恢復的限制,同時除了“火蟲爆”之外,其他三個技能還有另外的限制,
“火蟲爆”是中級威力的魔法,只有戰斗型魔力限制,也就是從魔法師使用這個技能開始,直到戰斗結束,不能夠進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的任何魔力恢復,
“火鴉爆”是高級威力的魔法,除了戰斗型魔力限制之外,還有一個月的冷卻時間,
“火鷹爆”是準禁咒威力的魔法,系統進行了雙倍時間魔力限制,再加上兩個月的冷卻時間,所謂雙倍時間魔力限制,也就是說,從使用技能開始到戰斗結束,作為一個時間段,魔法師在兩個時間段之內都不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的任何魔力恢復,
“火龍爆”則是亞禁咒威力的魔法,系統進行了十倍時間魔力限制,再加上一年的冷卻時間,
所謂“亞禁咒”,是指一個技能在魔法師 控之下,可以不必達到禁咒的威力,也可以達到禁咒的威力,系統將所有可能達到的威力拉通砑撲悖 貿 桓穌壑械南拗品絞劍 br />
十倍魔力恢復時間限制,是將魔法師使用技能開始到戰斗結束作為一個時間段,在十個時間段之內,魔法師不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的任何魔力恢復,
“火蟲齊飛”是“飛火蟲”的第五個升級版本,“火鴉齊飛”是“火鴉”的第二個升級版本,“火鷹齊飛”是“火鷹”的第二個升級版本,“火龍齊飛”是“火龍”的第二個升級版本,這四個技能都是“濺h ”家族的成員,跟“濺h ”家族其他技能不同的是,這些技能所使用的飛火蟲、火鴉、火鷹和火龍,是跟其他相關技能拉通計算具現物總量的,相同之處是在拉通計算的總量限制範圍內魔法師可以使用已經具現好的或者臨時具現的具現物,以瞬間的高速向四面八方的目標發起強力攻擊,這四個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能,
作為直接攻擊,這四個技能也擁有物理攻擊、高溫輻h 和外焰灼燒等攻擊方式,
在物理攻擊上,跟其他“濺h ”家族的技能]有多大差別,唯一的差別就是速度更快,在同等質量下的攻擊力更高,並且象火龍這樣的具現物,其質量也是其他技能的具現物所不能比擬的,另外一個不同是這四個技能最初所能夠使用的具現物數量比較少,魔法師擁有技能的時間越長,能夠攻擊到的目標也越多,
另外在攻擊範圍方面,“火蟲齊飛”和“火鴉齊飛”中每一只飛火蟲或者火鴉限于自身的體積,只能攻擊到單獨的目標,而“火鷹齊飛”的每一只火鷹,則能夠攻擊到好幾個目標,“火龍齊飛”中的每一只火龍,更是可以攻擊到整整一個方向上的目標,
在高溫輻h 上,限于初速度非常高,像飛火蟲這樣外焰非常小的具現物,最初的高溫輻h 可以忽略不計,但一旦擊中目標或者飛過目標逐漸降速以至懸停于空中之後,飛火蟲在空間延遲和速度降低過程中形成的高溫輻h 會逐漸具有規模,由此帶動空中氣元素和地面土元素溫度提升,逐漸形成強力的二次輻h ,並逐漸形成一個空間死域,
而火鴉雖然火焰也比較小,最初的高溫輻h 也比較細微,但飛行中的高溫輻h 已經足以對目標產生影響,擊中目標或者飛過目標逐漸降速以至懸停之後,高溫提升和二次輻h 增強的幅度也比飛火蟲更加快速,由此也能更快地形成空間死域,
到了火鷹這樣的具現物,最初的高溫輻h 就已經能夠給目標造成強大的傷害,擊中、降速或者懸停中的升溫更是以秒砑撲悖 佔淥烙虻男緯煞傷僦良 br />
再到火龍這樣的具現物的時候,其高溫輻h 對于實力低微的目標硭擔 丫 梢宰齙矯 保 髦小 鄧倩蛘 V械納 賂 強燜 佔淥烙蛘Q哿 停 br />
在外焰灼燒上,飛火蟲需要擊中目標使外焰在目標表面停留若干時間之後才會開始灼燒,但灼燒一旦開始,威力非常強烈,缺點是目標可以比較容易地躲避,就算被擊中也可以通過再將飛火蟲移開身體謘@庾粕眨 br />
火鴉同樣需要外焰在目標停留一定時間才開始灼燒,但延遲時間很短,目標幾乎聿患胺從Γ 揮盟到 鷓灰瓶 硤灞礱媯 br />
火鷹體型比較大,外焰比較長,燃燒的延遲時間非常短,幾乎可以忽略不計,就算不在目標表面停留,只要外焰短暫舔過,也能造成強烈的高溫灼燒傷害,
火龍體型可大可小,無論大小,只要外焰掠過目標,都會迅速產生強大的傷害,延遲時間短到跟]有一樣,在魔法師將其體型變得更大的時候,甚至外焰舔過之後,目標立刻化為飛灰,
盡管三種攻擊都比較強力,但“濺h ”家族的技能,主要作用還是群攻,在這方面,這四個技能都需要魔法師擁有技能很長時間之後才能發揮威力,一個月的時間才能擁有超過十只的飛火蟲,兩個多月才能擁有超過十只的火鴉,五個月才能擁有超過十只的火鷹,十個月才能擁有超過十只火龍,甚至在一開始,魔法師只能擁有一個具現物,使用這個技能就純粹是節約時間,魔法師不打算花費更多的時間在 控火龍上面,直接一下強力攻擊更加省事,
作為狀態輔助,這四個技能也跟其他“濺h ”家族的技能大為不同,跟“浮火系列”的濺h 技能比較相似,“飛火系列”這幾個濺h 技能也是通過具現物懸停靜止之後的高溫輻h 澩 礁ㄖ 哪康牡模 蛭﹤寄芡瓿芍 缶呦治鏌廊荒芄懷中 嬖冢 雲涓ㄖ δ芾嗨樸 胺晌琛奔易宓募寄埽 餛渲校 母黽寄芨髯災 淶母ㄖ δ苡鐘興 鉅歟 br />
飛火蟲升溫較慢,完全可以讓目標從容不迫地在懸停區間附近近距離進行狀態輔助,以稍慢的移動速度逐漸遠離懸停空間,就不會對目標造成傷害,火鴉升溫快了一些,但目標以較快的移動速度,也還是能夠逐漸遠離懸停空間,這兩個技能進行狀態輔助的時候,輔助時間早,輔助效果比較均勻,缺點是輔助效果稍小,
火鷹和火龍的升溫一個比一個快,目標靠懸停空間太近,聿患昂蟪罰 莧菀自斐贍勘晟撕Γ 源右豢 寄勘昃捅匭刖 冑 ?佔瀋栽叮 乙豢 季捅匭氬煌︰笸耍 拍芄桓顯詬呶倫鬩遠宰約涸斐繕撕χ 埃 槳踩 那 潁 飭礁黽寄芐枰 歡 氖奔洳拍懿 ㄖ L ㄖ L 冉杴苛Γ br />
作為特殊輔助,這四個技能擁有三種攻擊擾亂、視覺擾亂、困敵和阻敵的功能,無論哪一種特殊輔助,都是隨著具現物的數量增加而增強效果的,其中在困敵和阻敵方面,主要是技能完成後具現物懸停逐漸形成死域澩 僥康牡模 br />
這其中,飛火蟲和火鴉的困敵效果稍差,因為魔法師不能主動 控具現物阻敵,所以目標可以z y 逃離,除了特別懶或者特別傻的目標,一般是不會被困住的,而火鷹的困敵效果稍好,實力較低的目標,其移動速度都]有高溫輻h 的升溫更快,就算逃出去也非死即傷,到了火龍,困敵的效果就更好了,就算實力比較高的目標,也照樣]有火龍升溫更快,而且火龍的高溫輻h 攻擊非常強力,傷害目標的速度驚人,目標一般很難逃離,
但無論哪一個技能,只要時間足夠,都能夠形成一定的死域,這個死域就可以用磣璧校 餛渲蟹苫鴣嫘緯傻乃烙蚍淺P。 揮性諍篤謔 拷隙嗟氖焙潁 趴梢岳 麼罅康姆苫鴣媼 閑緯殺冉洗蟺乃烙潁 澩 階璧械男L 鷓恍緯傻乃烙蟯 閑。 誄跗謔 拷仙俚氖焙潁 皇屎獻瓚涎虺π〉潰 腋叨確矯嬉膊桓擼 勘昵嵋拙湍芸綣 醞 枰 篤詿罅康幕鷓渙 獻璧校 盎鷯ャ背跗詰募寄芸}品段⑶ 叨群涂磯仍蚩梢宰瓚喜獎 荒蘢瓚掀銼 盎鵒 笨紗罌尚。 Jㄊυ讜黽悠涓叨群涂磯群螅 梢勻我庾璧校 只 沒 脕 p..閱讀,更優質的閱讀體驗。