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正文 第353章 火系魔法25 文 / 未知

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    作为困敌,“暗焰之海”首先拥有广阔的技能控制范围,目标如果要逃离这个范围,是需要一定的时间的,而随着时间的增加,焰海的各种攻击和辅助都会增强,这对于目标的逃离是非常不利的,而且魔法师还有jīng神攻击和物理攻击两大法宝,jīng神攻击可以持续ìng对目标保持压力,物理攻击则可以机动打击目标,扰乱目标的逃跑路线,直至将目标重新迫回技能控制区域,虽然相比于其他阻挡式的困敌技能來说,目标逃跑方式的选择更多,在技能控制区域里的活动更为zì yó,但困敌的效果比其他技能丝毫不差,

    作为阻敌,则同样立基于困敌的效果之上,作为一个准禁咒的技能,技能控制范围内的目标第一时间必须做出逃跑的决定,才能够不被伤害,而对于尚未进入技能控制范围的目标來说,就更加不愿意踏入这样一个死域了,随着技能持续时间越长,死域的威胁也越來越强力,技能的阻敌效果也就越显著,由于焰海的技能控制范围足够广阔,所以在阻敌方面,受到地形的限制也就越少,不用说一般的地形能够直接阻断道路,就是到了广阔的平原,敌人也必须绕过目标控制区域,路程的延长可以大大争取到时间,

    这个技能的特点就是无限强力、灵活、持续,所以受到的限制也比较苛刻,魔力恢复限制自然不用说,战斗结束之前,是不用指望魔力的恢复了,同时由于准禁咒一般强悍的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能,所以冷却时间竟长达一年,

    “重火系列”的基本形态是“火锭”,“火锭”大约有拳头大小,加上外焰,也仅仅有两个拳头大小,呈马蹄形,表面看來,跟其他火系技能大同小异,也就是形状的差别,实际上差别就远了去了,“火锭”的结构,可以看成“火球”与“火焰”的综合体,也就是说,“火锭”内部集中了大量的火元素,远远超出“烈焰”“小火球”等差不多大小的具现物,绝大多数的火元素都已经外焰内化,转化为“火锭”的质量,只留表面火元素继续释放外焰,所以“火锭”的质量,已经跟相同体积的铅球差不多,跟“火球”相比,已经是千百倍,如果跟“火焰”相比,就更是千万倍了,因为有了这种独特的结构,所以“火锭”也就拥有比较独特的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能,

    作为直接攻击,“火锭”拥有物理攻击、高温辐hè攻击和外焰灼烧攻击的功能,

    “火锭”的物理攻击,首先立足于火锭的质量和外部结构,火锭的外部结构分为锭座、锭叶和锭心三部分,其中锭心被锭叶从两面包裹,一般情况下沒有物理攻击力,所以火锭的物理攻击主要依赖于锭座和锭叶來实现,锭座为平底,适合撞击,锭叶又分为宽面和狭面两部分,宽面为马蹄形比较宽的侧面部分,有一个大角度的分叉,分叉的边缘外凸,分叉之下到底座是平滑外凸的曲面,狭面为马蹄形比较窄的侧面部分,有一个圆形的尖顶,如同叶片的尖顶被磨圆了一般,向下到底座是弯曲度比较大的外凸的曲面,

    所以经过细分之后,火锭的结构还可以分成底座、横底沿、底沿头、横曲、头曲、刀口、铧犁、锭心八个部分,其中横底沿是底座跟宽面连接的部分;底沿头是底座跟狭面连接的部分;横曲即为宽面;头曲为狭面;刀口为横曲上面的大角度分叉,曲线平直内陷似镰刀;铧犁为头曲上面圆形尖顶,曲线上凸似铧犁;锭心本身为圆球形,横底沿、底沿头、刀口、铧犁这些部分具现得比较锋锐,

    这样一细分,火锭就拥有了丰富的攻击方式,底座、横曲、头曲的攻击方式都是撞击,其中底座是平面,撞击比较均匀,横曲有着曲面,可以将撞击击中于接触点,不过接触点较多,头曲曲面的弯度较大,同样将撞击集中于接触点,接触点更少,撞击威力也更强,横底沿、底沿头、刀口、铧犁的攻击方式则为切割、砍击,其中铧犁还有撞击和刺击的作用,

    切割方面,横底沿、底沿头和铧犁外凸,只需要击中目标的时候随便转动一下,就可以切割,而刀口则内陷,需要特殊ā作才能切割,而横底沿、底沿头和铧犁三者之中,横底沿较平直,切割需要花费更多魔力;底沿头有弯度,切割容易一些;铧犁弯度最大,切割最为容易,

    砍击方面,铧犁刀面较小,威力最小,底沿头威力稍好,横底沿稍长更好,刀口最长最充分,

    铧犁虽然砍击威力小,但同时还包含了撞击之力,尖状的结构形成的撞击之力比底沿和横曲、头曲更为强劲,如果再加上刺力,铧犁就可以用于刺击了,虽然犁头稍圆,但也能产生很好的效果,

    只有锭心的结构特殊,只有在攻击某些外凸的目标时,才有可能发挥作用,但一旦发挥作用,其撞击力甚至超过铧犁,

    有了这些丰富的攻击方式,再加上“火锭”厚重的质量,一旦魔法师利用魔力ā控让火锭高速运动起來,强大的势能转化为动能,又通过不同的方式释放出去,将对目标产生强大的伤害,

    火锭表面的火元素并沒有内化外焰,所以产生的高温辐hè并不比其他火系技能差,同时在外焰灼烧方面,也有着跟其他火系技能一样的效果,不过相比物理攻击,这两种攻击虽然不会忽略不计,在威力方面却大大不如,

    “火锭”的状态辅助,主要还是依赖于高温辐hè进行状态增强、状态恢复和修炼,魔法师利用魔力让火锭运动起來,到达每一个需要状态辅助的目标身边,只要时间充足,可以充分达到辅助的作用,只是在效率方面,因为火锭只有一个,稍稍要慢一些,

    而“火锭”的特殊辅助,则主要跟直接攻击相关,由于火锭质量太大,运动速度的增长比较慢,所以视觉扰乱的效果在一开始并不显著,就算到了后來,也沒有其他火系技能灵活,

    “火锭”积聚的火元素非常多,所以消散起來非常缓慢,经过魔法师具现之后,具有长期持续的效果,但“火锭”的攻击力一开始并不强力,所以这个技能除了半个小时的冷却时间之外,只有同时五枚火锭的数量限制,每个星期魔法师还可以多拥有一枚火锭,

    除了“火锭”这种基本形态之外,“重火系列”还拥有“火锭飞击”“火锭飞舞”“重火柱”“重火墙”“火锭爆炸”“火锭狂舞”“火柱狂扫”“火锭强袭”“火锭狂爆”等技能,

    “火锭飞击”是“火锭”的第一个升级版本,这个技能属于“溅hè”家族的又一个技能,跟其他“溅hè”家族的技能不同的是,这个技能中的火锭有着数量的限制,也就是“火锭”这个基础技能中魔法师当前能够同时拥有多少火锭,这个技能也只能同时具现多少火锭,而且这个技能所具现的火锭,要跟“火锭”拉通了來计算火锭的总量,超过总量就不能再具现,只能使用已经存在的火锭來完成这个技能,所以在直接攻击、状态辅助和特殊辅助方面,这个技能都跟其他“溅hè”家族的技能有着大大的不同,

    在直接攻击方面,“火锭飞击”也有物理攻击、高温辐hè攻击和外焰灼烧攻击三种方式,

    在物理攻击上面,由于火锭数量的限制,而且火锭具现之后在彻底消散之前不能毁掉,所以魔法师使用的火锭大多数时候都是部分消散的火锭,质量上面不断降低,蓄积的势能也不断减少,虽然由此可以换來魔力值的更少耗费,也能换來攻击速度的提高,但不均匀的质量必然造成魔法师ā控的误差,不过既然是“溅hè”家族的技能,那种瞬间高速的攻击方式还是决定了这个技能的威力,只不过这个技能同时能够攻击到的目标在最初就只有五个目标了,

    好在无论火锭怎样消散,表面的火元素总是恒定的,所以高温辐hè攻击和外焰灼烧攻击还是一样强力,但这个技能本身就主要依赖于物理攻击,所以相对于这个技能來说,只有当魔法师能够具现出更多的火锭的时候,威力才能真正发挥,

    但高温辐hè的恒定在状态辅助上却发挥了重大作用,虽然作为一次ìng技能,火锭发出之后只有回收之后使用下一个技能才能使用,状态辅助的时间是短暂的,但也好过沒有,

    特殊辅助方面,主要是依赖于强大攻击的扰乱,由于进攻方向确定,数量较少,所以视觉扰乱的作用并不大,

    这个技能本身是一次ìng技能,又已经受到了火锭数量的限制,所以冷却时间只有短短的一个小时,并且沒有魔力恢复的限制,手机用户请浏览wp..阅读,更优质的阅读体验。
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