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正文 第423章:身份局 文 / 魔鬼同学

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    第二天&nbp;&nbp;信息安全局

    安不知一早就來了这里&nbp;&nbp;却沒有遇到临时小队中的其他人&nbp;&nbp;只有刘小艺在这里等着他&nbp;&nbp;并直接将他带到了自己的办公室里&nbp;&nbp;在那里刘小艺直接丢出一份电子文件&nbp;&nbp;说道:“这就是前段时间在穗津出的案子&nbp;&nbp;其他人都已经看过了&nbp;&nbp;就你來得最晚&nbp;&nbp;你先看看&nbp;&nbp;完了我们再说话&nbp;&nbp;”

    “怎么&nbp;&nbp;”安不知问道:“这次沒什么考试内容了&nbp;&nbp;”

    刘小艺笑了起來:“沒那个必要了&nbp;&nbp;这案子不是牧羊人做的&nbp;&nbp;而且由于对方做得太过现形&nbp;&nbp;我们已经查出來是谁干的&nbp;&nbp;就是几天前被你在死亡游戏里做掉的灵虚&nbp;&nbp;黑暗议会第三使者&nbp;&nbp;”

    “还有&nbp;&nbp;从现在开始&nbp;&nbp;临时小队的所有人只需要在电子脑里向我提交一个简单的情况报告&nbp;&nbp;我就会在最短时间内审核好以后下发全视之眼的使用权限&nbp;&nbp;穗津的这件案子惊动人太多&nbp;&nbp;而且随着沐童之死和你这次的遭遇&nbp;&nbp;上面的人终于认可了目前紧迫的情况&nbp;&nbp;是时候让我们拥有一些雷霆手段了&nbp;&nbp;”

    “这样才对嘛&nbp;&nbp;光干活&nbp;&nbp;不给点报酬怎么行&nbp;&nbp;”安不知一边说着&nbp;&nbp;一边点开了电子档案&nbp;&nbp;那里面正是一段死亡游戏的全程视频&nbp;&nbp;由于已知道这是灵虚的最后舞台&nbp;&nbp;安不知真是格外开心&nbp;&nbp;干脆直接在沙发上一躺&nbp;&nbp;毫无节ā地翘起二郎腿慢慢欣赏起來

    刘小艺也不打扰他&nbp;&nbp;自顾自地做着自己手里的事情

    安不知这会已经完全进入了死亡游戏中&nbp;&nbp;而这次的游戏大家倒是极为熟悉了&nbp;&nbp;居然是一局《三国杀》&nbp;&nbp;但却不是之前安不知一直在美与兽俱乐部所玩的国战&nbp;&nbp;而是一局身份局&nbp;&nbp;并且还是一局八人标准身份局&nbp;&nbp;八人身份分别是一主公一内jān两忠臣四反贼

    这个身份局的玩法跟国战当然是截然不同&nbp;&nbp;除了主公之外所有人的身份都处于隐藏状态&nbp;&nbp;只有在死的时候才能翻开身份&nbp;&nbp;主公和忠臣一伙&nbp;&nbp;目标是杀光所有的内jān和反贼&nbp;&nbp;而反贼相对來说目标最简单&nbp;&nbp;主公一死立刻算他们获胜&nbp;&nbp;最难的是内jān&nbp;&nbp;要杀光所有人才能获胜&nbp;&nbp;所以他要先保住主公的命&nbp;&nbp;尽可能地平衡反贼和忠臣的数量&nbp;&nbp;达到最后和主公单挑的目的&nbp;&nbp;并完成击杀从而取胜

    在这种身份局中&nbp;&nbp;武将的信息就显得不再重要&nbp;&nbp;因为所有人可以选择的武将只有一个&nbp;&nbp;并且在游戏的一开始就要亮出來&nbp;&nbp;而身份则是相对來说最重要的信息&nbp;&nbp;当然了&nbp;&nbp;在真正的高手游戏中&nbp;&nbp;大部分情况下甚至在第一局就可以判断出许多人的大致身份

    这点主要是从玩家的选将上來判断&nbp;&nbp;每个武将的能力是不同的&nbp;&nbp;有的特别适合反贼&nbp;&nbp;而有的则是天生的内jān

    比如内jān是沒有队友的&nbp;&nbp;所以他选择的武将都以生存为主&nbp;&nbp;绝不会有任何辅助技能;而反贼则经常会选择一些在远位(就是离主公远的位置)也可以发动攻击的武将&nbp;&nbp;并且是攻击ng越强越好&nbp;&nbp;由于他们的队友最多&nbp;&nbp;所以在远位有一些辅助能力也不错&nbp;&nbp;实际上四个反贼第一轮爆发&nbp;&nbp;就有很大的可能秒杀主公;而忠臣当然是尽可能地以增加辅助能力&nbp;&nbp;尤其是控制和治疗为优先考虑&nbp;&nbp;并且要尽可能地舍弃一切防御能力&nbp;&nbp;因为忠臣的责任就是为主公吸引火力&nbp;&nbp;如果防御太强&nbp;&nbp;可能直到游戏结果都不会有任何人來打自己&nbp;&nbp;那就失职了&nbp;&nbp;最好就是那种只要他不死&nbp;&nbp;主公就绝对不会死的武将类型&nbp;&nbp;逼得反贼和内jān将集火的目标转移到自己身上

    安不知切入的主视角是主公玩家&nbp;&nbp;他左右看了看&nbp;&nbp;这里一共八个玩家&nbp;&nbp;围在一张大小正合适的圆桌周围&nbp;&nbp;每个人正好占据着八分之一的空间&nbp;&nbp;在桌子的正中间摆放着一副洗好的三国杀武将牌&nbp;&nbp;而奇怪的是&nbp;&nbp;无论是他们的身后&nbp;&nbp;还是他们的周围&nbp;&nbp;都沒有一丝的光亮&nbp;&nbp;纯碎的黑暗将他们紧紧包裹在里面&nbp;&nbp;从他们自己的身上以及触手可及的所有道具上&nbp;&nbp;都散发出一阵淡黄è的荧光&nbp;&nbp;其亮度正好用來玩牌

    每个人的面前已经发好了身份牌&nbp;&nbp;标为主公的身份牌前&nbp;&nbp;那个玩家已经选好了主公并亮了出來&nbp;&nbp;这个家伙选择的武将是曹丕&nbp;&nbp;在《三国杀》的身份局中&nbp;&nbp;主公不仅要主动公开自己的身份&nbp;&nbp;而且要在所有人之前先选好武将&nbp;&nbp;这时其他人都在根据主公的武将特ng在紧张地选择着自己的武将

    那就顺便介绍一下&nbp;&nbp;这个真正历史上魏国势力第二任领导人的技能有三个&nbp;&nbp;分别是行殇、放逐和颂威&nbp;&nbp;作用倒很简单

    行殇是你可以立即获得死亡角è的所有牌(包括手牌和装备区里的所有牌);放逐是你每受到一次伤害&nbp;&nbp;可令除你以外的任一角è补张牌&nbp;&nbp;为你已损失的体力值&nbp;&nbp;然后该角è将其武将牌翻面;颂威是主公技&nbp;&nbp;其他魏势力的角è的判定牌结果为黑桃或草花牌且失效后&nbp;&nbp;可以让你摸一张牌

    所谓的翻面&nbp;&nbp;就是让一个角è完全地失去一个回合&nbp;&nbp;是一个相当可怕的控制技能&nbp;&nbp;这人选这个武将&nbp;&nbp;看來第一回合被秒杀的可能ng就降低了许多&nbp;&nbp;因为有经验的玩家都知道&nbp;&nbp;很难在第一个回合杀掉这样的主公&nbp;&nbp;因为他一但受到伤害&nbp;&nbp;就可以将一个还沒行动的反贼翻面&nbp;&nbp;使其失去回合

    安不知切入游戏的时机&nbp;&nbp;正是所有人都认识到眼前这场游戏严肃ng时&nbp;&nbp;一个冰冷的电子音刚刚在他们的电子脑里宣告了本场游戏的目标:根据自己的身份获取游戏胜利&nbp;&nbp;失败者&nbp;&nbp;死

    在度过了惊慌和对于未知的恐惧之后&nbp;&nbp;所有人都渐渐地冷静下來&nbp;&nbp;脸上的表情都相当可怕&nbp;&nbp;纷纷用一种冰冷地眼神看着其他人

    这场死亡游戏就是在这样的气氛下正式开场

    当主公位上的人开口说话时&nbp;&nbp;安不知才发现那是一个身穿皮衣的女子&nbp;&nbp;她在确认所有人选出武将和拿好手牌后&nbp;&nbp;瑞瑞不安地问道:“我们可以开始了吗&nbp;&nbp;”

    一个ā着很重地方口音的中年人不屑一顾地说道:“这有什么好怕的&nbp;&nbp;只要赢了这盘游戏就可以了是&nbp;&nbp;开将&nbp;&nbp;”说着他就在所有人面前先打开了自己的武将&nbp;&nbp;却是个吴国的孙尚香&nbp;&nbp;其他所有人各自看了看周围的人&nbp;&nbp;最后也无奈地打开了自己的武将
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